Modèle:Arme : Différence entre versions
(Mise à jour) |
(Mise en forme) |
||
(19 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
* une [[arme]] {{#switch: {{{ArmeType}}} | * une [[arme]] {{#switch: {{{ArmeType}}} | ||
| Défense = de défense : | | Défense = de défense : | ||
− | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | + | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
| Guerre = de guerre : | | Guerre = de guerre : | ||
− | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | + | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
+ | | Mixte = de guerre : | ||
+ | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ||
+ | | Distance = à distance : | ||
+ | ** description à venir après réponses d'un [[Administrateur]] de [[Celsius Online|Celsius]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | ||
| improvisée : | | improvisée : | ||
** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ||
− | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément | + | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément {{{elementPack}}} |}}{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} |* un [[objet spécial]] : |
{{{obtenuParObjSpecial}}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | {{{obtenuParObjSpecial}}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | ||
− | {{{obtenuParObjUnique}}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : | + | {{{obtenuParObjUnique}}} | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} |* un [[outil]] : |
+ | {{{obtenuParOutil}}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : | ||
** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : | ** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : | ||
** utilisé comme [[matière première]] par {{{obtenuParPintermediaire}}} | }}<br/><br/> | ** utilisé comme [[matière première]] par {{{obtenuParPintermediaire}}} | }}<br/><br/> | ||
Ligne 29 : | Ligne 34 : | ||
{{{bonus}}} | }} | {{{bonus}}} | }} | ||
|Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | |Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
+ | {{{bonus}}} | }} | ||
+ | | Distance = un bonus à venir après réponses d'un Administrateur de Celsius. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
+ | {{{bonus}}} | }} | ||
+ | |Mixte = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
{{{bonus}}} | }} | {{{bonus}}} | }} | ||
|{{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | |{{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
Ligne 35 : | Ligne 44 : | ||
{{#switch:{{{nomType}}} | {{#switch:{{{nomType}}} | ||
− | |F = Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |F = {{#switch:{{{minPrix}}} |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Elle peut aussi être achetée via {{{premium}}}<br/> |}} | + | |Non = Elle ne peut être ni vendue ni achetée sur le [[marché]] du [[village]].<br/> |
− | |FP = Elles peuvent être vendues ou achetées sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Elles peuvent aussi être achetées via {{{premium}}}<br/> |}} | + | }}{{#if: {{{premium|}}} |Elle peut aussi être achetée via {{{premium}}}<br/> |}} |
− | |MP = Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |FP = {{#switch:{{{minPrix}}} |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Ils peuvent aussi être achetés via {{{premium}}}<br/> |}} | + | |Non = Elles ne peuvent être ni vendues ni achetées sur le [[marché]] du [[village]].<br/> |
− | |Il peut être vendu ou acheté sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |Elles peuvent être vendues ou achetées sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Il peut aussi être acheté via {{{premium}}}<br/> |}} | + | }}{{#if: {{{premium|}}} |Elles peuvent aussi être achetées via {{{premium}}}<br/> |}} |
+ | |MP = {{#switch:{{{minPrix}}} | ||
+ | |Non = Ils ne peuvent être ni vendus ni achetés sur le [[marché]] du [[village]].<br/> | ||
+ | |Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | ||
+ | }}{{#if: {{{premium|}}} |Ils peuvent aussi être achetés via {{{premium}}}<br/> |}} | ||
+ | |{{#switch:{{{minPrix}}} | ||
+ | |Non = Il ne peut être ni vendu ni acheté sur le [[marché]] du [[village]].<br/> | ||
+ | |Il peut être vendu ou acheté sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | ||
+ | }}{{#if: {{{premium|}}} |Il peut aussi être acheté via {{{premium}}}<br/> |}} | ||
}}<br/> | }}<br/> | ||
Ligne 54 : | Ligne 71 : | ||
{{#switch:{{{nomType}}} | {{#switch:{{{nomType}}} | ||
|F = {{#switch:{{{ArmeType}}} | |F = {{#switch:{{{ArmeType}}} | ||
− | |Défense = Elle se place dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Elle se place dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Elle se place dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Distance = Elle se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Mixte = Elle se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Elle se place dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
|FP = {{#switch:{{{ArmeType}}} | |FP = {{#switch:{{{ArmeType}}} | ||
− | |Défense = Elles se placent dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Elles se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Elles se placent dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Mixte = Elles se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Distance = Elles se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Elles se placent dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
|MP = {{#switch:{{{ArmeType}}} | |MP = {{#switch:{{{ArmeType}}} | ||
− | |Défense = Ils se placent dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Ils se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Ils se placent dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Mixte = Ils se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Distance = Ils se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Ils se placent dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
|{{#switch:{{{ArmeType}}} | |{{#switch:{{{ArmeType}}} | ||
− | |Défense = Il se place dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Il se place dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Il se place dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Distance = Il se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Mixte = Il se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Il se place dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
}}<br/><br/> | }}<br/><br/> | ||
− | {{#switch:{{{nomType}}} | + | {{#switch:{{{casse}}} |
− | |F = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elle peut se briser après un combat.<br/> | + | |0 = {{#switch:{{{nomType}}} |
+ | |F = Elle ne peut pas se briser après un combat. | ||
+ | |FP = Elles ne peuvent pas se briser après un combat. | ||
+ | |MP = Ils ne peuvent pas se briser après un combat. | ||
+ | |Il ne peut pas se briser après un combat.}} | ||
+ | |{{#switch:{{{nomType}}} | ||
+ | |F = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elle peut se briser après un combat.<br/> | ||
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | + | |FP = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elles peuvent se briser après un combat.<br/> | |
Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | + | |MP = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Ils peuvent se briser après un combat.<br/> | |
Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | + | |{{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Il peut se briser après un combat.<br/> | |
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | }}<br/><br/> | + | }}}}<br/><br/> |
'''Remarque : '''<br/> | '''Remarque : '''<br/> | ||
{{#switch:{{{nomType|}}} | {{#switch:{{{nomType|}}} | ||
− | |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | }}{{#if: {{{SuppRemarque|}}} | | + | }}{{#if: {{{SuppRemarque|}}} |{{{SuppRemarque}}}|}}<br/><br/> |
{{#switch:{{{imageExtension}}} | {{#switch:{{{imageExtension}}} | ||
Ligne 103 : | Ligne 134 : | ||
---- | ---- | ||
− | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} | [[Catégorie:Matière première]]{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} | {{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} }}[[Catégorie:Vêtement]]{{#if: {{{SuppCategorie|}}} | {{{SuppCategorie}}} | }} | + | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |
+ | | [[Catégorie:Matière première]]{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} | [[Catégorie:Outil]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} | ||
+ | | {{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} | [[Catégorie:Outil]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} }}[[Catégorie:Vêtement]]{{#if: {{{SuppCategorie|}}} | {{{SuppCategorie}}} | }} | ||
{{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}} | {{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}} | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
− | == Usage == | + | == Usage == |
+ | Une aide est disponible sur le forum : [http://forum.renaissancekingdoms.com/viewtopic.php?p=95467226#95467226 AIDE MODÈLE ARME].<br/> | ||
Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :<br/> | Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :<br/> | ||
{{Arme<nowiki>|</nowiki><br/> | {{Arme<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
Ligne 124 : | Ligne 158 : | ||
obtenuParObjSpecial=<nowiki>|</nowiki><br/> | obtenuParObjSpecial=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
obtenuParObjUnique=<nowiki>|</nowiki><br/> | obtenuParObjUnique=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | obtenuParOutil=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
bonus=<nowiki>|</nowiki><br/> | bonus=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
bonusDe=<nowiki>|</nowiki><br/> | bonusDe=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
Ligne 132 : | Ligne 167 : | ||
premium=<nowiki>|</nowiki><br/> | premium=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
encombrement=<nowiki>|</nowiki><br/> | encombrement=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | emplacement=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
SuppRemarque=<nowiki>|</nowiki><br/> | SuppRemarque=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
SuppCategorie=<nowiki>|</nowiki><br/> | SuppCategorie=<nowiki>|</nowiki><br/> |
Version actuelle datée du 15 octobre 2024 à 15:06
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Une aide est disponible sur le forum : AIDE MODÈLE ARME.
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
{{Arme|
image=|
imageExtension=|
imageSupp=|
description=|
nom=|
nomType=|
ArmeType=|
obtenuParArme=|
artisan=|
matieresPremieres=|
obtenuParPintermediaire=|
elementPack=|
obtenuParObjSpecial=|
obtenuParObjUnique=|
obtenuParOutil=|
bonus=|
bonusDe=|
casse=|
casseDe=|
minPrix=|
maxPrix=|
premium=|
encombrement=|
emplacement=|
SuppRemarque=|
SuppCategorie=|
anNom=|
}}