Modèle:Arme : Différence entre versions
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* une [[arme]] {{#switch: {{{ArmeType}}} | * une [[arme]] {{#switch: {{{ArmeType}}} | ||
| Défense = de défense : | | Défense = de défense : | ||
− | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | + | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
| Guerre = de guerre : | | Guerre = de guerre : | ||
− | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | + | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
+ | | Mixte = de guerre : | ||
+ | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ||
+ | | Distance = à distance : | ||
+ | ** description à venir après réponses d'un [[Administrateur]] de [[Celsius Online|Celsius]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | ||
| improvisée : | | improvisée : | ||
** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ||
− | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément | + | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément {{{elementPack}}} |}}{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} |* un [[objet spécial]] : |
{{{obtenuParObjSpecial}}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | {{{obtenuParObjSpecial}}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | ||
− | {{{obtenuParObjUnique}}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : | + | {{{obtenuParObjUnique}}} | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} |* un [[outil]] : |
+ | {{{obtenuParOutil}}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : | ||
** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : | ** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : | ||
− | ** utilisé comme [[matière première]] | + | ** utilisé comme [[matière première]] par {{{obtenuParPintermediaire}}} | }}<br/><br/> |
{{#switch:{{{nomType}}} | {{#switch:{{{nomType}}} | ||
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{{{bonus}}} | }} | {{{bonus}}} | }} | ||
|Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | |Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
+ | {{{bonus}}} | }} | ||
+ | | Distance = un bonus à venir après réponses d'un Administrateur de Celsius. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
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+ | |Mixte = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
{{{bonus}}} | }} | {{{bonus}}} | }} | ||
|{{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | |{{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
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|F = {{#switch:{{{ArmeType}}} | |F = {{#switch:{{{ArmeType}}} | ||
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Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
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Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
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Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
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Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
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'''Remarque : '''<br/> | '''Remarque : '''<br/> | ||
{{#switch:{{{nomType|}}} | {{#switch:{{{nomType|}}} | ||
− | |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
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* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
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− | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} | [[Catégorie:Matière première]]{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} | {{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} }}[[Catégorie:Vêtement]]{{#if: {{{SuppCategorie|}}} | {{{SuppCategorie}}} | }} | + | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |
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+ | | {{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} | [[Catégorie:Outil]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} }}[[Catégorie:Vêtement]]{{#if: {{{SuppCategorie|}}} | {{{SuppCategorie}}} | }} | ||
{{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}} | {{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}} | ||
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− | == Usage == | + | == Usage == |
+ | Une aide est disponible sur le forum : [http://forum.renaissancekingdoms.com/viewtopic.php?p=95467226#95467226 AIDE MODÈLE ARME].<br/> | ||
Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :<br/> | Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :<br/> | ||
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Version actuelle datée du 15 octobre 2024 à 15:06
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Une aide est disponible sur le forum : AIDE MODÈLE ARME.
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
{{Arme|
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