Modèle:Arme : Différence entre versions

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* une [[arme]] {{#switch: {{{typeArme}}}
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* une [[arme]] {{#switch: {{{ArmeType}}}
 
  | Défense = de défense :
 
  | Défense = de défense :
** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |<br/>
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** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}
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  | Guerre = de guerre :
 
  | Guerre = de guerre :
** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |<br/>
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** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}
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** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}
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** description à venir après réponses d'un [[Administrateur]] de [[Celsius Online|Celsius]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/>
 
  | improvisée :
 
  | improvisée :
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** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}
** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} |<br/>
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* un [[produit artisanal]] :
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** utilisé comme [[matière première]] par {{{obtenuParPintermediaire}}} | }}<br/><br/>
** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}}<br/> | }}{{#if: {{{produitsFabriques|}}} |<br/>
 
* un [[produit intermédiaire]] :
 
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  |F = Elle fournit :
 
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  |Il fournit :
 
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  |Défense = {{{deBonus}}} au dé pour déterminer les coups reçus lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/>
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  |Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/>
* {{{bonus}}} | }}
+
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  |{{{deBonus}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/>
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| Distance = un bonus à venir après réponses d'un Administrateur de Celsius. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/>
* {{{bonus}}} | }}
+
{{{bonus}}} | }}
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|Mixte = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/>
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  |{{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/>
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+
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|MP = Ils peuvent se briser après un combat.<br/>
+
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+
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}}
+
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+
Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}}
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Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}}
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'''Remarque : '''<br/>
 
'''Remarque : '''<br/>
* {{#switch:{{{typeNom|}}}
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  |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} | Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }}
+
  |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }}
Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
+
* Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
  |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} | Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }}  
+
  |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }}  
Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
+
* Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
  |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} | Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }}
+
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Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
+
* Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
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{{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | [[Catégorie:Objet spécial]]}}[[Catégorie:Vêtement]]{{#if: {{{categorieSupp|}}} | [[Catégorie:{{{categorieSupp}}}]] | }}
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{{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}}
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| [[Catégorie:Matière première]]{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} | [[Catégorie:Outil]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }}
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{{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}}
 
{{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}}
  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
== Usage ==
+
== Usage ==  
Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :
+
Une aide est disponible sur le forum : [http://forum.renaissancekingdoms.com/viewtopic.php?p=95467226#95467226 AIDE MODÈLE ARME].<br/>
*image
+
Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :<br/>
*description
+
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*nom
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*typeNom
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*matieresPremieres (optionnel)
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*produitsFabriques (optionnel)
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</noinclude>
 
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Version actuelle datée du 15 octobre 2024 à 15:06

IGdescription2.png [[Image:{{{image}}}.png]] {{{description}}}

{{{nom}}} est :

Il fournit :

  • {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.

Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.

Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.

Remarque :

  • Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.

[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]


Sommaire


  


Usage

Une aide est disponible sur le forum : AIDE MODÈLE ARME.
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
{{Arme|
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