Habits de jour de l'Amiral : Différence entre versions

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Les habits de jour de l'Amiral sont :
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* un élément du [[Pack Amiral]] :
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** pouvant être acheté via la [[galerie des panoplies]]
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PanoplieGenre=mixte|
* une [[panoplie]] :
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** composée de 1 élément
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obtenuParPanoplie=obtenu :
** ne pouvant pas être fabriquée par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
 
* un [[vêtement événementiel]]
 
** obtenu :
 
 
*** lors des [[animation]]s de [[Noël]] en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2018)
 
*** lors des [[animation]]s de [[Noël]] en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2018)
*** en ouvrant une [[boîte Mystère Haute Couture]] (habits de jour de l'Amiral bleu)<br/><br/>
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*** en ouvrant :
 
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**** une [[boîte Mystère Haute Couture]] (habits de jour de l'Amiral bleu)
Ils fournissent :
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**** une [[boîte Mystère Lugubre]] (habits de jour de l'Amiral noir).|
* 10 pour cent de chance de réussir un déplacement en mer<br/><br/>
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matieresPremieres=|
Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre 200,00 et 300,95 [[écu]]s.<br/><br/>
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obtenuParPartisanal=|
 
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elementPano=1|
Ils représentent un [[encombrement]] de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si ils sont utilisés.<br/><br/>
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elementPack=du [[Pack Amiral]] :
Ils se placent dans l'[[emplacement]] XII. Panoplies.<br/><br/>
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** pouvant être acheté via la [[galerie des panoplies]]|
 
+
bonus=* +10 pour cent de chance de réussir un déplacement en mer|
'''Remarque :'''<br/>
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minPrix=200,00|
* Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés définitivement dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
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maxPrix=300,95|
* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].
+
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* Sa couleur ne peut pas être choisie en ouvrant la boîte Mystère Haute Couture, ni en utilisant une [[teinture]].<br/><br/>
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emplacement=XII. : Panoplies|
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SuppRemarque=* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage est [[capitaine de bateau]] et porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].
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* Sa couleur ne peut pas être choisie en ouvrant la boîte Mystère Haute Couture, ni en utilisant une [[teinture]].|
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Version actuelle datée du 16 octobre 2024 à 14:33

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IGdescription2.png HabitsjourAmiral.png Vêtement mixte - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466.

Les habits de jour de l'Amiral sont :


Ils peuvent être vendus ou achetés sur le marché du village entre 200,00 et 300,95 écus.

Ils représentent un encombrement de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'inventaire du personnage, 0 si ils sont utilisés.

Ils se placent dans l'emplacement XII. : Panoplies.

Remarque :


Habits de jour de l'Amiral HabitsjourAmiralh.png HabitsjourAmiralf.png
Habits de jour de l'Amiral (bleu) HabitsjourAmiralh1.png HabitsjourAmiralf1.png
Habits de jour de l'Amiral (noir) HabitsjourAmiralh2.png HabitsjourAmiralf2.png

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