Poisson : Différence entre versions

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[[Image:poisson.png]]
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{{note|great}}:{{Aliment|
 
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image=Item54|
Le poisson est un [[aliment]] que votre [[personnage]] peut consommer.<br/><br/>
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description='''<span style="color:#469A43>Faim : +2, Intelligence : +2</span>''' - Cale l'estomac et active les neurones. À pêcher au '''<span style="color:#50B9EA>lac</span>''' du village ou sur un '''<span style="color:#50B9EA>bateau</span>'''.|
 
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nom=Le poisson|
Il fournit 2 points de [[faim]] et 2 point d'[[intelligence]].<br/><br/>
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typeNom=M|
 
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typeAliment=Classique|
Il peut être vendu ou acheté entre 7 et 30,95 [[écu]]s.<br/><br/>
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obtenuPar= vendu au [[souk]] d'Alexandrie ([[Barracuda]])|
 
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bonus=2 points de [[Faim]]
Il représente un [[encombrement]] de 5.<br/><br/>
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* 2 points d'[[Intelligence]]|
 
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typeBonus=Fournir|
Il existe une multitude de variété de poissons, tous valant la même chose d'un point de vue nutritif et apport de points de caractéristiques. En voici la liste avec leur localisation non exhaustive:
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minPrix=7,00|
* [[Anguille]] (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Dax, Sarlat, Millau)
+
maxPrix=30,95|
* [[Barracuda]] (Alexandrie)
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encombrement=5|
* [[Brochet]] (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Dax, Orléans, Sarlat, Millau, Albi)
+
remarque=Les détails de la pêche sur un lac sont donnés dans la page du [[lac]].
* [[Cabillaud]]
+
* Les détails du rendement de la pêche sont donnés dans la page [[pêcher]].
* [[Carpe]] (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Dax, Orléans, Sarlat, Espalion, Millau, Albi)
+
* Il existe d'autres poissons dit exotiques : l'[[anguille]], le [[brochet]], le [[cabillaud]], la [[carpe]], le [[congre]], la [[daurade]], le [[goujon]], l'[[hareng]], le [[merlan]], le [[mulet]], l'[[omble chevalier]], l'[[ombre]], le [[poisson d'Avril]], la [[raie]], la [[rascasse]], le [[rouget]], le [[saumon]], le [[silure]], le [[sole]], le [[thon]], la [[truite]], le [[turbot]].|
* [[Congre]] (Bayonne)
+
premium=|
* [[Daurade]] (Mimizan)
+
typeProduit=village|
* [[Goujon]] (Saumur, Tarbes, Cosne, Mâcon, Nevers, Orléans, Sarlat, Espalion, Millau, Albi)
+
champ=|
* [[Hareng]] (Bertincourt)
+
typeMatiere=|
* [[Merlan]] (Bayonne)
+
artisan=|
* [[Mulet]] (Bertincourt, Bayonne, Mimizan)
+
matieresPremieres=|
* [[Omble chevalier]]
+
produitsFabriques=|
* [[Ombre]] (Tarbes, Cosne, Mâcon, Nevers, Orléans, Sarlat, Millau, Albi)
+
typeVillage=mer|
* [[Raie]] (Bertincourt, Bayonne, Mimizan)
+
obtenuParObjetSpecial=obtenu lors des [[animation]]s :
* [[Rascasse]]
+
*** de [[Noël]] en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2016)
* [[Rouget]] (Bertincourt, Bayonne, Dax)
+
*** de la [[Route de la Soie]] en tapant le [[code cadeau]] MBRI8LF7D9 (2021)
* [[Saumon]] (Dax)
+
*** de [[Pâques]] en tapant le code cadeau FN1FWDN209 (2022)
* [[Silure]]
+
*** du 1er Avril en tapant le code cadeau C0PZO1VXRS (2023)|
* [[Sole]] (Bayonne, Mimizan)
+
LieuProduction=|
* [[Thon]] (Bayonne, Mimizan)
+
categorieSupp=|
* [[Truite]] (Saumur, Tarbes, Montbrison, Cosne, Mâcon, Nevers, Orléans, Sarlat, Espalion, Millau, Albi)
+
anNom=Fish|
* [[Turbot]]<br><br>
+
}}
 
 
Il peut être obtenu de 3 façons:
 
=== Dans le [[lac]]: ===
 
On peut pêcher dans les [[village]]s où il y a un [[lac]]. Les poissons sont obtenus par lot de 0 à 2 en une journée par ceux qui y travaillent. Les détails sont expliqués dans la page du "[[lac]]".<br><br>
 
=== A bord d'un [[bateau]]: ===
 
On peut pêcher quand on est à bord d'un [[bateau]] (sauf le [[capitaine de bateau]]):
 
* Se rendre dans l'onglet "Pêcher" et valider l'action.
 
* Activité qui prend 22 heures, il est donc impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps.
 
* Le résultat de la pêche est indiqué dans les [[événement]]s à la fin du travail.
 
* Possible aussi bien en pleine [[mer]] que sur un [[fleuve]] ou lorsque le [[bateau]] est accosté dans un [[port]].
 
* Le [[filet de pêche]] est un [[outil]] qui peut améliorer la qualité de la pêche en [[bateau]].<br><br>
 
 
 
Rendement:
 
* 40% de chances d'avoir un poisson avec 0 d'[[intelligence]]
 
* 52% de chances d'avoir un poisson avec 255 d'[[intelligence]]
 
* Entre 0 et 255, le progression de cette probabilité est linéaire
 
* 1% de chance d'avoir une paire de [[bottes]]<br><br>
 
 
 
Si un [[filet de pêche]] est utilisé et qu'un poisson est attrapé (pas des [[bottes]]), alors:
 
* 70% de chances de doubler la prise
 
* 25% de chances de tripler la prise
 
* 4% de chances de quadrupler la prise
 
* 1% de chances de quintupler la prise<br><br>
 
 
 
Donc le [[filet de pêche]], en moyenne, multiplie le nombre de poissons pêchés par 2,36. Ce qui nous donne, en moyenne:
 
* 0,944 poisson/jour avec 0 d'[[intelligence]]
 
* 1,22 poisson/jour avec 255 d'[[intelligence]]<br/><br/>
 
 
 
=== [[Calendrier de l'avent]] ===
 
 
 
On peut en obtenir 3 en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2016).<br><br>
 
 
 
 
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Aliment]][[Catégorie:Aliment classique]][[Catégorie:Produit du village]]
 

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IGdescription2.png Item54.png Faim : +2, Intelligence : +2 - Cale l'estomac et active les neurones. À pêcher au lac du village ou sur un bateau.

Le poisson est :

Il fournit :

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 7,00 et 30,95 écus.

Il représente un encombrement de 5.

Remarque :


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