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** le [[forgeron]] pour fabriquer une [[hache non aiguisée]], une [[pelle]], une [[torche d'intérieur]]<br/><br/>
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Il peut être vendu ou acheté sur le [[marché]] du [[village]] entre 5,00 et 15,95 [[écu]]s.<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Dès que bâton est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré dans [[vêtements et équipement]].
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casseDe=|
* Il se casse forcément à la fin de la bataille dès que votre personnage attaque lors d'un combat en armée.
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minPrix=5,00|
* Les bonus ou malus des armes agissent quand l'arme est portée par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].
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maxPrix=15,95|
* Votre personnage peut tout de même en acheter un sans pour autant être [[soldat]], si il est charpentier, commissaire au commerce, [[forgeron]], [[marchand ambulant]] ou [[maire]].<br/><br/>
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IGdescription2.png Item70.png Utile au charpentier pour construire outils et meubles ou à n'importe qui en tant qu'Arme Improvisée : -2 coups - Produit par un charpentier.

Le bâton, appelé aussi le manche, est :

Il fournit :

  • -2 au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 5,00 et 15,95 écus.

Il représente un encombrement de 2 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.

Il se brise toujours après un combat quand votre personnage attaque.

Remarque :

  • Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du charpentier.
  • Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus agit quand il est porté par votre personnage sur sa fiche personnage.
  • Le bâton est appelé manche quant il est utilisé en tant que produit intermédiaire.

Item70f.pngItem70h.png


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