Habits de jour de l'Amiral : Différence entre versions

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* Sa couleur ne peut pas être choisie en ouvrant la boîte Mystère Haute Couture, ni en utilisant une [[teinture]].|
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Les habits de jour de l'Amiral sont :
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* un élément du [[Pack Amiral]] :
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** pouvant être acheté via la [[galerie des panoplies]]
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|Habits de jour de l'Amiral
* une [[panoplie]] :
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** composée de 1 élément
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|align="center"|[[Image:HabitsjourAmiralf.png]]
** mixte
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** ne pouvant pas être fabriquée par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
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|Habits de jour de l'Amiral (bleu)
* un [[vêtement événementiel]]
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** obtenu lors des [[animation]]s de [[Noël]] :
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|align="center"|[[Image:HabitsjourAmiralf1.png]]
** en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2018)<br/><br/>
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|Habits de jour de l'Amiral (noir)
Ils fournissent :
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|align="center"|[[Image:HabitsjourAmiralh2.png]]
* 10 pour cent de chance de réussir un déplacement en mer<br/><br/>
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|align="center"|[[Image:HabitsjourAmiralf2.png]]
 
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Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre 200,00 et 300,95 [[écu]]s.<br/><br/>
 
 
 
Ils représentent un [[encombrement]] de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si ils sont utilisés.<br/><br/>
 
 
 
Ils se placent dans l'emplacement XII. Panoplies.<br/><br/>
 
 
 
'''Remarque :'''<br/>
 
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la [[garde-robe]].
 
* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
 
 
 
[[Image:HabitsjourAmiralh.png]][[Image:HabitsjourAmiralf.png]]
 
  
 
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IGdescription2.png HabitsjourAmiral.png Vêtement mixte - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466.

Les habits de jour de l'Amiral sont :


Ils peuvent être vendus ou achetés sur le marché du village entre 200,00 et 300,95 écus.

Ils représentent un encombrement de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'inventaire du personnage, 0 si ils sont utilisés.

Ils se placent dans l'emplacement XII. : Panoplies.

Remarque :


Habits de jour de l'Amiral HabitsjourAmiralh.png HabitsjourAmiralf.png
Habits de jour de l'Amiral (bleu) HabitsjourAmiralh1.png HabitsjourAmiralf1.png
Habits de jour de l'Amiral (noir) HabitsjourAmiralh2.png HabitsjourAmiralf2.png

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