Modèle:Arme : Différence entre versions
(Mise en forme) |
(Mise en forme) |
||
(26 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
{{{nom}}} est : | {{{nom}}} est : | ||
− | * une [[arme]] {{#switch: {{{ | + | * une [[arme]] {{#switch: {{{ArmeType}}} |
| Défense = de défense : | | Défense = de défense : | ||
− | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | | + | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
| Guerre = de guerre : | | Guerre = de guerre : | ||
− | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} |** {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | + | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
+ | | Mixte = de guerre : | ||
+ | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ||
+ | | Distance = à distance : | ||
+ | ** description à venir après réponses d'un [[Administrateur]] de [[Celsius Online|Celsius]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | ||
| improvisée : | | improvisée : | ||
− | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | | + | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} |
− | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément | + | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément {{{elementPack}}} |}}{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} |* un [[objet spécial]] : |
− | + | {{{obtenuParObjSpecial}}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | |
− | * | + | {{{obtenuParObjUnique}}} | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} |* un [[outil]] : |
− | ** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{ | + | {{{obtenuParOutil}}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : |
− | ** utilisé comme [[matière première]] | + | ** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : |
+ | ** utilisé comme [[matière première]] par {{{obtenuParPintermediaire}}} | }}<br/><br/> | ||
− | {{#switch:{{{ | + | {{#switch:{{{nomType}}} |
|F = Elle fournit : | |F = Elle fournit : | ||
|FP = Elles fournissent : | |FP = Elles fournissent : | ||
− | |MP = Ils | + | |MP = Ils fournissent : |
|Il fournit : | |Il fournit : | ||
}}<br/> | }}<br/> | ||
− | * {{#switch: {{{ | + | * {{#switch: {{{ArmeType}}} |
− | |Défense = {{{ | + | |Défense = {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups reçus lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> |
− | + | {{{bonus}}} | }} | |
− | |Guerre = {{{ | + | |Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> |
− | + | {{{bonus}}} | }} | |
− | |{{{ | + | | Distance = un bonus à venir après réponses d'un Administrateur de Celsius. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> |
− | + | {{{bonus}}} | }} | |
+ | |Mixte = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
+ | {{{bonus}}} | }} | ||
+ | |{{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
+ | {{{bonus}}} | }} | ||
}}<br/><br/> | }}<br/><br/> | ||
− | {{#switch:{{{ | + | {{#switch:{{{nomType}}} |
− | |F = Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |F = {{#switch:{{{minPrix}}} |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Elle peut aussi être achetée via {{{premium}}}<br/> |}} | + | |Non = Elle ne peut être ni vendue ni achetée sur le [[marché]] du [[village]].<br/> |
− | |FP = Elles peuvent être vendues ou achetées sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Elles peuvent aussi être achetées via {{{premium}}}<br/> |}} | + | }}{{#if: {{{premium|}}} |Elle peut aussi être achetée via {{{premium}}}<br/> |}} |
− | |MP = Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |FP = {{#switch:{{{minPrix}}} |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Ils peuvent aussi être achetés via {{{premium}}}<br/> |}} | + | |Non = Elles ne peuvent être ni vendues ni achetées sur le [[marché]] du [[village]].<br/> |
− | |Il peut être vendu ou acheté sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | + | |Elles peuvent être vendues ou achetées sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> |
− | {{#if: {{{premium|}}} |Il peut aussi être acheté via {{{premium}}}<br/> |}} | + | }}{{#if: {{{premium|}}} |Elles peuvent aussi être achetées via {{{premium}}}<br/> |}} |
+ | |MP = {{#switch:{{{minPrix}}} | ||
+ | |Non = Ils ne peuvent être ni vendus ni achetés sur le [[marché]] du [[village]].<br/> | ||
+ | |Ils peuvent être vendus ou achetés sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | ||
+ | }}{{#if: {{{premium|}}} |Ils peuvent aussi être achetés via {{{premium}}}<br/> |}} | ||
+ | |{{#switch:{{{minPrix}}} | ||
+ | |Non = Il ne peut être ni vendu ni acheté sur le [[marché]] du [[village]].<br/> | ||
+ | |Il peut être vendu ou acheté sur le [[marché]] du [[village]] entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} [[écu]]s.<br/> | ||
+ | }}{{#if: {{{premium|}}} |Il peut aussi être acheté via {{{premium}}}<br/> |}} | ||
}}<br/> | }}<br/> | ||
− | {{#switch:{{{ | + | {{#switch:{{{nomType}}} |
|F = Elle représente un [[encombrement]] de {{{encombrement}}} lorsqu'elle se trouve dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elle est utilisée. | |F = Elle représente un [[encombrement]] de {{{encombrement}}} lorsqu'elle se trouve dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elle est utilisée. | ||
|FP = Elles représentent un [[encombrement]] de {{{encombrement}}} lorsqu'elles se trouvent dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elles sont utilisées. | |FP = Elles représentent un [[encombrement]] de {{{encombrement}}} lorsqu'elles se trouvent dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elles sont utilisées. | ||
Ligne 52 : | Ligne 69 : | ||
}}<br/><br/> | }}<br/><br/> | ||
− | {{#switch:{{{ | + | {{#switch:{{{nomType}}} |
− | |F = {{#switch:{{{ | + | |F = {{#switch:{{{ArmeType}}} |
− | |Défense = Elle se place dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Elle se place dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Elle se place dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Distance = Elle se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Mixte = Elle se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Elle se place dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
− | |FP = {{#switch:{{{ | + | |FP = {{#switch:{{{ArmeType}}} |
− | |Défense = Elles se placent dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Elles se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Elles se placent dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Mixte = Elles se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Distance = Elles se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Elles se placent dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
− | |MP = {{#switch:{{{ | + | |MP = {{#switch:{{{ArmeType}}} |
− | |Défense = Ils se placent dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Ils se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Ils se placent dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Mixte = Ils se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Distance = Ils se placent dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Ils se placent dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
− | |{{#switch:{{{ | + | |{{#switch:{{{ArmeType}}} |
− | |Défense = Il se place dans l'[[emplacement]] XV. Boucliers. | + | |Défense = Il se place dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. |
− | |Il se place dans l'[[emplacement]] VIII Armes. | + | |Distance = Il se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. |
+ | |Mixte = Il se place dans l'[[emplacement]] {{{emplacement}}}. | ||
+ | |Il se place dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
}} | }} | ||
}}<br/><br/> | }}<br/><br/> | ||
− | {{#switch:{{{ | + | {{#switch:{{{casse}}} |
− | |F = Elle peut se briser après un combat.<br/> | + | |0 = {{#switch:{{{nomType}}} |
− | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{ | + | |F = Elle ne peut pas se briser après un combat. |
− | + | |FP = Elles ne peuvent pas se briser après un combat. | |
− | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{ | + | |MP = Ils ne peuvent pas se briser après un combat. |
− | + | |Il ne peut pas se briser après un combat.}} | |
− | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{ | + | |{{#switch:{{{nomType}}} |
− | + | |F = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elle peut se briser après un combat.<br/> | |
− | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{ | + | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} |
− | }}<br/><br/> | + | |FP = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elles peuvent se briser après un combat.<br/> |
+ | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
+ | |MP = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Ils peuvent se briser après un combat.<br/> | ||
+ | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
+ | |{{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Il peut se briser après un combat.<br/> | ||
+ | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
+ | }}}}<br/><br/> | ||
'''Remarque : '''<br/> | '''Remarque : '''<br/> | ||
− | {{#switch:{{{ | + | {{#switch:{{{nomType|}}} |
− | |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |F = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |FP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'elles sont utilisées à partir de l'inventaire : elles seront transférées '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |MP = {{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'ils sont utilisés à partir de l'inventaire : ils seront transférés '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | |{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du {{{artisan}}}.<br/> | }} | + | |{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[{{{artisan}}}]].<br/> | }} |
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | * Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]]. | ||
− | }}{{#if: {{{ | + | }}{{#if: {{{SuppRemarque|}}} |{{{SuppRemarque}}}|}}<br/><br/> |
{{#switch:{{{imageExtension}}} | {{#switch:{{{imageExtension}}} | ||
Ligne 103 : | Ligne 134 : | ||
---- | ---- | ||
− | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{ | + | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Arme]]{{#if: {{{obtenuParPintermediaire|}}} |
− | + | | [[Catégorie:Matière première]]{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} | [[Catégorie:Outil]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} | |
− | {{#if: {{{ | + | | {{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} | [[Catégorie:Objet spécial]] | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} | [[Catégorie:Objet unique]] | }}{{#if: {{{obtenuParOutil|}}} | [[Catégorie:Outil]] | }}{{#if: {{{artisan|}}} | [[Catégorie:Produit artisanal]] | }} }}[[Catégorie:Vêtement]]{{#if: {{{SuppCategorie|}}} | {{{SuppCategorie}}} | }} |
{{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}} | {{#if: {{{anNom|}}} |[[EN:{{{anNom}}}]] |}} | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
− | == Usage == | + | == Usage == |
− | Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont : | + | Une aide est disponible sur le forum : [http://forum.renaissancekingdoms.com/viewtopic.php?p=95467226#95467226 AIDE MODÈLE ARME].<br/> |
− | + | Les différents paramètres du modèle '''Arme''' sont :<br/> | |
− | + | {{Arme<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | image=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | imageExtension=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | imageSupp=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | description=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | nom=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | nomType=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | ArmeType=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | obtenuParArme=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | artisan=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | matieresPremieres=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | obtenuParPintermediaire=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | elementPack=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | obtenuParObjSpecial=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | obtenuParObjUnique=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | obtenuParOutil=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | bonus=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | bonusDe=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | casse=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | casseDe=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | minPrix=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | maxPrix=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
− | + | premium=<nowiki>|</nowiki><br/> | |
+ | encombrement=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | emplacement=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | SuppRemarque=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | SuppCategorie=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | anNom=<nowiki>|</nowiki><br/> | ||
+ | }} | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Version actuelle datée du 15 octobre 2024 à 15:06
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Une aide est disponible sur le forum : AIDE MODÈLE ARME.
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
{{Arme|
image=|
imageExtension=|
imageSupp=|
description=|
nom=|
nomType=|
ArmeType=|
obtenuParArme=|
artisan=|
matieresPremieres=|
obtenuParPintermediaire=|
elementPack=|
obtenuParObjSpecial=|
obtenuParObjUnique=|
obtenuParOutil=|
bonus=|
bonusDe=|
casse=|
casseDe=|
minPrix=|
maxPrix=|
premium=|
encombrement=|
emplacement=|
SuppRemarque=|
SuppCategorie=|
anNom=|
}}