Voie de l'Église et de la Science : Différence entre versions

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La [[voie de l'Église et de la Science]] est une des voies que peut choisir un [[artisan]] qui devient [[érudit]].<br/><br/>
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{{note|great}}[[Fichier:VoieEgliseScience.png|center]]<br/>
  
Attention, il est nécessaire d'avoir 120 points d'[[intelligence]] pour choisir cette voie.<br/><br/>
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La voie de l'Église et de la Science peut être choisie par votre [[personnage]] en rencontrant le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
  
Elle comporte deux voies:
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Elle comporte deux [[Bagage culturel|vocations]] à choisir à l'[[Université]] :
* La [[voie majeure de l'Église]]
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* la [[voie majeure de l'Église]]
* La [[voie mineure de la Science]]<br/><br/>
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* la [[voie mineure de la Science]]<br/><br/>
  
La différence entre une voie majeure et une voie mineure, c'est que ceux de la voie majeure trouveront beaucoup plus facilement du travail correspondant à leur voie.<br/><br/>
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Maîtriser des connaissances (100%) de la [[Médecine]], de la [[Morale]] et de l'[[Ontothéologie]] permet :
 
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* au [[bourgeois]] de :
Voici les différentes activités réservées à chaque voie et leur objectif:<br><br>
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** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
 
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* à un [[clerc]] de :
= La [[voie majeure de l'Église]] =
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** faire baisser les [[Vices et vertus|péchés mignon]]. (désactivé)
* Occuper un poste de:
+
** occuper une charge d'[[évêque]] ou [[archevêque]].
** [[curé]]
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** [[prêcher]], diffuser ses [[idée]]s. (désactivé)
** [[évêque]]
+
** produire des [[Point de vérité divine|points de vérité divine]].
** [[archevêque]]
+
** recevoir la [[confession]] des [[Paroisse|paroissiens]].
** [[Camérier diocésain]]
+
* à un [[érudit]] de :
** [[Chancelier diocésain]]
+
** [[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s.
** [[Connétable diocésain]]
+
** débloquer d’autres connaissances.<br/><br/>
** [[Légat diocésain]]
 
** [[Pénitencier diocésain]]
 
** [[Sénéchal diocésain]]
 
** [[confesseur]]
 
* Produire un maximum de [[point de vérité divine|points de vérité divine]] en occupant un poste de [[curé]], d'[[évêque]], d'[[archevêque]], de [[Camérier diocésain]], de [[Chancelier diocésain]], de [[Connétable diocésain]], de [[Légat diocésain]], de [[Pénitencier diocésain]], ou de [[Sénéchal diocésain]]<br><br>
 
 
 
= La [[voie mineure de la Science]] =
 
* Fabriquer des [[potion]]s et des [[essence curative|essences curatives]]
 
* Recevoir des malades en [[consultation]]
 
* Etudier des [[code de Hildegarde|codes de Hildegarde]]
 
* Etudier les [[essence curative|essences curatives]] d'autres [[médecin]]s
 
* Produire un maximum de [[point de médecine|points de médecine]] en faisant toutes cas actions avec succès<br/><br/>
 
 
 
= Général =
 
 
 
Un [[érudit]] peut, en dehors des travaux correspondants à sa voie:
 
* [[Enseigner]] s'il maîtrise une [[connaissance]]
 
* Suivre un [[cours]]
 
* [[Se perfectionner]] dans une [[connaissance]]
 
* [[Travailler un domaine de compétences]]
 
* [[Chercher une idée nouvelle]]
 
* Lire un [[livre]]
 
  
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'''Remarque :'''
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points de [[Charisme]] et 120 points d'[[Intelligence]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie de l'Église et de la Science.<br/><br/>
  
 
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Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 18:05

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VoieEgliseScience.png


La voie de l'Église et de la Science peut être choisie par votre personnage en rencontrant le conseiller du comte ou le conseiller auto-proclamé.

Elle comporte deux vocations à choisir à l'Université :

Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine, de la Morale et de l'Ontothéologie permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.


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