Modèle:Arme : Différence entre versions
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| Mixte = de guerre : | | Mixte = de guerre : | ||
** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | ** modifiant le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | ||
+ | | Distance = à distance | ||
+ | ** description à venir après réponses d'un [[Administrateur]] de [[Celsius Online|Celsius]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }}<br/> | ||
| improvisée : | | improvisée : | ||
** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]{{#if: {{{matieresPremieres|}}} | |** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] }}{{#if: {{{obtenuParArme|}}} | {{{obtenuParArme}}} | }} | ||
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{{{bonus}}} | }} | {{{bonus}}} | }} | ||
|Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | |Guerre = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
+ | {{{bonus}}} | }} | ||
+ | | Distance = un bonus à venir après réponses d'un Administrateur de Celsius. {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
{{{bonus}}} | }} | {{{bonus}}} | }} | ||
|Mixte = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]] : {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | |Mixte = {{{bonusDe}}} au [[facteur de combat]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]] : {{#if: {{{bonus|}}} |<br/> | ||
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|F = {{#switch:{{{ArmeType}}} | |F = {{#switch:{{{ArmeType}}} | ||
|Défense = Elle se place dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. | |Défense = Elle se place dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. | ||
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|Défense = Elles se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. | |Défense = Elles se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. | ||
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|Elles se placent dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | |Elles se placent dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | ||
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|Défense = Ils se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. | |Défense = Ils se placent dans l'[[emplacement]] XV. : Boucliers. | ||
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|Il se place dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. | |Il se place dans l'[[emplacement]] VIII. : Armes. |
Version du 4 juin 2024 à 22:53
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Une aide est disponible sur le forum : AIDE MODÈLE ARME.
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
{{Arme|
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