Champ : Différence entre versions

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Après être sorti du [[refuge]], votre [[personnage]], [[gueux]], peut acquérir des champs, appelés aussi lopins de terres, lorsqu'il :
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* a fini le [[Aventure|chapitre]] 3.<ul>
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ou</ul>
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* atteint le [[niveau]] ≥ 15.
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* possède une [[maison]].<br/><br/>
  
Votre [[personnage]] peut posséder jusqu'à 2 champs en tout, et ce dans le même [[village]] (ou [[capitale]]).
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Acquérir un champ lui permet de devenir [[paysan]].<br/><br/>
  
Travailler au champ prend 22 heures ou 100 [[Point d'Action]]. Il est impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'[[inventaire de la propriété]] à la mise à jour du jeu.
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= Acheter un champ =
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[[Fichier:MFChamps.png|center]]<br/>
  
Il est possible d'obtenir son premier champ pour 50 [[écu]]s après avoir obtenu le [[niveau]] 15 ou en ayant effectué la quête correspondante dans les [[aventure]]s. Votre [[personnage]] devient alors un [[paysan]]. C'est à ce moment que vous choisissez quelle production va être affectée à votre champ. Attention pour les comptes
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Votre personnage peut posséder jusqu'à '''deux''' champs : [[Fichier:MesBiensMonPremierChamp.png|35px]] et [[Fichier:MesBiensMonSecondChamp.png|35px]]<br/><br/>
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Pour en acheter un sur le [[marché foncier]], il doit :
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* être dans le [[village]] où se trouve sa maison.
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* choisir un des modes d'achat :<ul>
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* la mairie
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* les offres de ventes</ul>
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* posséder les [[écu]]s dans son [[inventaire]].<br/><br/>
  
Pour le second champ, il faut passer par le [[marché foncier]] ou par [[mes biens]] afin d'en obtenir un entre 400 et 1000 [[écu]]s. Deux solutions, soit vous en achetez un vierge à 500 [[écu]]s à la mairie (attention elle ne touche pas les [[écu]]s), soit vous en rachetez un à un autre [[personnage]]. La production du champ dépend de celle qu'à choisi son propriétaire, cependant parfois aucune production n'a été sélectionnée, il faudra la choisir.
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Les transactions (achat et vente) sont immédiates.<br/><br/>
  
Il est toujours possible de changer autant de fois qu'on veut le type de champ en le réinitialisant, cela coûte toutefois 50 [[écu]]s.
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'''Remarque :'''
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* Le second champ ne peut être acheté que si votre personnage a déjà acquis le premier champ et la [[Arbre de compétences|compétence]] "Hobereau".
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* Les champs spéciaux ne sont pas accessibles lors du tout premier achat ([[Fichier:ACCadenas.png]]).<br/>
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* Le [[maire]] peut lever des [[taxe]]s sur les champs sauf sur les [[champ en jachère|champs en jachère]].<br/><br/>
  
Le premier champ à une rentabilité augmentée de 25% pour les cultures et de 15% pour les élevages.
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== Mairie ==
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[[Fichier:MFchampMairie.png|center]]<br/>
  
Le [[bailli]] du [[comté]] peut lever des [[taxes sur les salaires]] lors d'embauches d'[[ouvrier]]s travaillant dans les champs.
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Acheter un champ à la mairie coûte :
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* 50 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) : pour le tout premier achat<ul>
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ou</ul>
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* 500 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) : pour tous les achats suivants<br/><br/>
  
Il vous est possible de placer votre (ou vos) champ(s) sur un (ou des) [[emplacement]](s) du [[cadastre]] de la [[vue 3D]] du [[village]]. Ce choix d'[[emplacement]] n'est pas définitif puisque vous pourrez par la suite en changer pour un coût de 5 [[écu]]s (qui ne seront donnés à personne, ils disparaissent du jeu).
+
Ce mode d'achat permet à votre personnage de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.<br/><br/>
  
Voici la liste des différents champs existants:
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Les écus dépensés disparaissent purement et simplement dans le vide levanesque.<br/>
= Champs classiques =
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Entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, ni même à la [[mairie]], ni au [[comté]] ou au [[duché]].<br/><br/>
* Le [[champ de légumes]]
 
* Le [[champ de blé]]
 
* Le [[champ de maïs]]
 
* Le [[champ de cochons]]
 
* Le [[champ de vaches]]
 
* Le [[champ de moutons]]
 
= Champs spéciaux =
 
* Le [[champ de brebis]]
 
* Le [[champ de chèvres]]
 
* Le [[champ d'orge]]
 
* Le [[champ d'oliviers]]
 
* Le [[champ de vignes]]
 
* Le [[champ de houblon]]<br/><br/>
 
  
Les champs spéciaux ne peuvent être obtenus qu'après une réactualisation et uniquement dans certaines régions (sauf le [[champ de houblon]] qui est une activité réservée aux [[monastère]]s). Ils produisent des [[aliment de luxe|aliments de luxe]].
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== Offres de ventes ==
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[[Fichier:MFchampAchatOdV01..png|center]]<br/>
  
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Acheter un champ en consultant les [[offres de ventes]] consiste à l'acheter à un des habitants du village l'ayant mis en vente.<br/>
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Le champ coûte entre 400 à 1000 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) pour un champ (premier ou second).<br/><br/>
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Ce mode d'achat ne permet pas de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.<br/>
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Le champ vendu ayant déjà été aménagé par le vendeur.<br/><br/>
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Les écus dépensés sont versés dans le [[coffre]] de la maison du personnage, vendeur du champ.<br/><br/>
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= Accéder à un champ =
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Un champ est accessible via :
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* '''l'Application :'''
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** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Village]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]]x >  [[Fichier:IconeLieuMaison.png|39px]] [[propriété|Ma propriété]] > [[Fichier:IconeMesBiens.png|39px]] [[Mes Biens]] >  [[Fichier:BlocBienAtelier.png|39px]] <nowiki>[</nowiki>Nom du champ<nowiki>]</nowiki>
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* '''le Web :'''
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** [[Fichier:BoutonAccesRapideBiens.png]] Mes Biens > [[Fichier:BlocBienAtelier.png|39px]] <nowiki>[</nowiki>Nom du champ<nowiki>]</nowiki>
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** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Village > [[Fichier:InterfaceLVMaisonRefuge.png]] [[foyer|Mon foyer]] > [[Fichier:IconeMesBiens.png|39px]] Mes Biens > [[Fichier:BlocBienAtelier.png|39px]] <nowiki>[</nowiki>Nom du champ<nowiki>]</nowiki><br/><br/>
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= Aménager un champ =
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[[Fichier:ParcelleChoix.png||center]]<br/>
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Choisir sa parcelle agricole, l'aménager consiste à :
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* sélectionner une parcelle, un champ parmi 6 classiques et 5 spéciaux.
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* confirmer votre choix : [[Fichier:BoutonChoisirLopin.png|83px]].<br/><br/>
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'''Remarque :'''
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* Votre personnage doit réinitialiser son champ pour pouvoir choisir un des champs spéciaux.<br/><br/>
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== Champs classiques ==
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Ils fournissent des [[aliment]]s, des [[matière première|matières premières]], des [[produit de champ|produits de champ]]...
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* le [[champ de légumes]]
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* le [[champ de blé]]
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* le [[champ de maïs]]
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* le [[champ de cochons]]
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* le [[champ de vaches]]
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* le [[champ de moutons]]<br/><br/>
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== Champs spéciaux ==
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'''<span style="color:#EF9B0F">Attention</span>''' : ils ne sont disponibles que dans certaines régions seulement !!!.<br/>
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Ils fournissent des [[aliment]]s, des [[matière première|matières premières]], des [[produit de champ|produits de champ]] nécessaires pur fabriquer des [[produit de luxe|produits de luxe]]...
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* le [[champ de brebis]]
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* le [[champ de chèvres]]
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* le [[champ d'orge]]
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* le [[champ d'oliviers]]
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* le [[champ de vignes]]
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* le [[champ de houblon]]<br/><br/>
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'''Remarque :'''
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* Le [[champ de houblon]] est uniquement accessible à la communauté des [[moine]]s résidant dans un [[monastère]].<br/><br/>
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= Réinitialiser un champ =
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[[Fichier:ChampReinitialiser.png||center]]<br/>
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Pour changer de champ sans en acheter un nouveau, vous pouvez le réinitialiser.<br/>
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La réinitialisation d'un champ coûte : 50 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]).<br/><br/>
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Pour réinitialiser un champ, votre personnage doit :
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* être dans le village où se trouve sa maison.
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* accéder au champ
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* posséder les écus dans son inventaire.
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* le réinitialiser : [[Fichier:BoutonInterfaceChamp01.png|25px]]
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* confirmer son choix : [[Fichier:BoutonReinitialiserChamp.png|171px]]<br/><br/>
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Votre personnage possède alors un champ en jachère. Il lui faudra choisir sa parcelle agricole, l'aménager.<br/><br/>
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'''Remarque :'''
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* Vous pouvez réinitialiser un champ autant que vous le voulez et à tout moment. Il en coûtera à votre personnage toujours 50 écus la réinitialisation.<br/><br/>
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= Travailler dans un champ =
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Dans son ou ses champs, votre personnage peut :
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* [[Travailler|embaucher]] un travailleur : [[Fichier:BoutonChampTravaillerChoisi.png|71px]]
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* y [[travailler]] : [[Fichier:BoutonChampEmbaucherChoisi.png|71px]]<br/><br/>
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== Travailler ==
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En cours de rédaction.<br/><br/>
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== Embaucher ==
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En cours de rédaction.<br/><br/>
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= Placer un champ dans la ville =
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[[Fichier:ChampPlacementVille.png|center]]<br/>
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Pour placer un champ dans la ville, votre personnage doit :
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* être dans le village où se trouve sa maison.
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* accéder au champ
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* le sélectionner : [[Fichier:BoutonInterfaceChamp02.png|25px]] puis [[Fichier:BoutonChampPlacerVille.png]]
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* le placer sur un emplacement "champs" disponible ([[Fichier:EmplacementCadastreChamp.png]])<br/><br/>
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'''Remarque :'''
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* Vous pouvez placer un champ autant que vous le voulez et à tout moment.
 +
* Si aucun emplacement "champs" n'est disponible, il vous faut contacter le [[maire]] ou son [[adjoint à l'urbanisme]] pour qu'ils établissent de nouveaux emplacements sur le [[cadastre]].<br/><br/>
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= Vendre un champ =
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[[Fichier:ChampVente 01.png|center]]<br/>
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Vendre un champ consiste à publier une offre de vente pour qu'un des habitants du village l'achète.<br/><br/>
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Pour vendre un champ, votre personnage doit :
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* accéder au champ
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* définir les critères de vente : [[Fichier:BoutonInterfaceChamp03.png|25px]]
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** le prix de vente : de 400 à 1000 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]])
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** l'annonce de vente : à noter qu'il est intéressant de rédiger un texte descriptif
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* mettre en vente : [[Fichier:BoutonMettreEnVente.png|171px]]<br/><br/>
  
 
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Version du 24 juin 2022 à 12:48

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Après être sorti du refuge, votre personnage, gueux, peut acquérir des champs, appelés aussi lopins de terres, lorsqu'il :

Acquérir un champ lui permet de devenir paysan.

Acheter un champ

MFChamps.png


Votre personnage peut posséder jusqu'à deux champs : MesBiensMonPremierChamp.png et MesBiensMonSecondChamp.png

Pour en acheter un sur le marché foncier, il doit :

  • être dans le village où se trouve sa maison.
  • choisir un des modes d'achat :
    • la mairie

    ou

    • les offres de ventes
  • posséder les écus dans son inventaire.

Les transactions (achat et vente) sont immédiates.

Remarque :

  • Le second champ ne peut être acheté que si votre personnage a déjà acquis le premier champ et la compétence "Hobereau".
  • Les champs spéciaux ne sont pas accessibles lors du tout premier achat (ACCadenas.png).
  • Le maire peut lever des taxes sur les champs sauf sur les champs en jachère.

Mairie

MFchampMairie.png


Acheter un champ à la mairie coûte :

  • 50 écus (Ecus01.png) : pour le tout premier achat
      ou
    • 500 écus (Ecus01.png) : pour tous les achats suivants

    Ce mode d'achat permet à votre personnage de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.

    Les écus dépensés disparaissent purement et simplement dans le vide levanesque.
    Entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, ni même à la mairie, ni au comté ou au duché.

    Offres de ventes

    MFchampAchatOdV01..png


    Acheter un champ en consultant les offres de ventes consiste à l'acheter à un des habitants du village l'ayant mis en vente.
    Le champ coûte entre 400 à 1000 écus (Ecus01.png) pour un champ (premier ou second).

    Ce mode d'achat ne permet pas de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.
    Le champ vendu ayant déjà été aménagé par le vendeur.

    Les écus dépensés sont versés dans le coffre de la maison du personnage, vendeur du champ.

    Accéder à un champ

    Un champ est accessible via :

    Aménager un champ

    ParcelleChoix.png


    Choisir sa parcelle agricole, l'aménager consiste à :

    • sélectionner une parcelle, un champ parmi 6 classiques et 5 spéciaux.
    • confirmer votre choix : BoutonChoisirLopin.png.

    Remarque :

    • Votre personnage doit réinitialiser son champ pour pouvoir choisir un des champs spéciaux.

    Champs classiques

    Ils fournissent des aliments, des matières premières, des produits de champ...

    Champs spéciaux

    Attention : ils ne sont disponibles que dans certaines régions seulement !!!.
    Ils fournissent des aliments, des matières premières, des produits de champ nécessaires pur fabriquer des produits de luxe...

    Remarque :

    Réinitialiser un champ

    ChampReinitialiser.png


    Pour changer de champ sans en acheter un nouveau, vous pouvez le réinitialiser.
    La réinitialisation d'un champ coûte : 50 écus (Ecus01.png).

    Pour réinitialiser un champ, votre personnage doit :

    • être dans le village où se trouve sa maison.
    • accéder au champ
    • posséder les écus dans son inventaire.
    • le réinitialiser : BoutonInterfaceChamp01.png
    • confirmer son choix : BoutonReinitialiserChamp.png

    Votre personnage possède alors un champ en jachère. Il lui faudra choisir sa parcelle agricole, l'aménager.

    Remarque :

    • Vous pouvez réinitialiser un champ autant que vous le voulez et à tout moment. Il en coûtera à votre personnage toujours 50 écus la réinitialisation.

    Travailler dans un champ

    Dans son ou ses champs, votre personnage peut :

    Travailler

    En cours de rédaction.

    Embaucher

    En cours de rédaction.

    Placer un champ dans la ville

    ChampPlacementVille.png


    Pour placer un champ dans la ville, votre personnage doit :

    • être dans le village où se trouve sa maison.
    • accéder au champ
    • le sélectionner : BoutonInterfaceChamp02.png puis BoutonChampPlacerVille.png
    • le placer sur un emplacement "champs" disponible (EmplacementCadastreChamp.png)

    Remarque :

    • Vous pouvez placer un champ autant que vous le voulez et à tout moment.
    • Si aucun emplacement "champs" n'est disponible, il vous faut contacter le maire ou son adjoint à l'urbanisme pour qu'ils établissent de nouveaux emplacements sur le cadastre.

    Vendre un champ

    ChampVente 01.png


    Vendre un champ consiste à publier une offre de vente pour qu'un des habitants du village l'achète.

    Pour vendre un champ, votre personnage doit :

    • accéder au champ
    • définir les critères de vente : BoutonInterfaceChamp03.png
      • le prix de vente : de 400 à 1000 écus (Ecus01.png)
      • l'annonce de vente : à noter qu'il est intéressant de rédiger un texte descriptif
    • mettre en vente : BoutonMettreEnVente.png


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