Prospérité : Différence entre versions
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Version du 16 février 2022 à 01:54
La prospérité () est l'aménagement harmonieux et/ou abondant de la maison de votre personnage.
Sommaire
Aménagements et valeur ajoutée
La prospérité est intrinsèquement liée à un score donné à la maison de votre personnage.
Chaque aménagement, murs et sols compris, placé ou retiré de la maison, influera sur le niveau de prospérité et le score de la maison. Ce score est indiqué en haut au milieu du :
Limites
Limitation du nombre d'exemplaires
Il n'est pas possible d'augmenter infiniment le niveau de prospérité de la maison avec un seul et unique type d'aménagement.
Tous les aménagements ont une limitation de nombre d'exemplaires (), visible dans leur description. Il faut donc les varier un minimum pour avoir une maison prospère, sinon ce sera juste une belle maison et/ou un beau jardin qui ne vous permettront pas de remporter beaucoup de récompenses.
Exemple : une chaise ouvragée a une limite d'exemplaires fixée à 4. Elle pourra être placée plus de 4 fois dans une maison. Cependant une cinquième chaise ouvragée identique dans la maison ne contribuera pas à augmenter le niveau de prospérité (0 point ajouté) et n'aura qu'un intérêt purement décoratif.
Maison et jardin
Il n'existe aucune limite explicite de prospérité liée à la maison et au jardin de votre personnage.
Leurs tailles différer d'un modèle à un autre.
Il vous sera plus d'atteindre le niveau "Palais" avec une grand-salle du bourgeois qu'avec une chaumière paysanne, par exemple.
Classement de Prospérité
Chaque village possède son propre "classement de Prospérité".
Il est accessible via :
- l'Application :
- le Web :
Il doit se mettre à jour en temps réel, mais comptez plus toutes les 10 minutes et parfois un peu plus longtemps.
Remarque :
- Même les personnages en retranchement du village apparaissent dans ce classement.
Récompenses
Badges
Le niveau et le score de prospérité de la maison de votre personnage peuvent être affichés sur la fiche personnage sous forme de badge.
Titre
Chaque dimanche, à 6h00 du matin, les personnages des trois premières maisons du classement prospérité de chaque village sont récompensées du titre "Gratin de [Nom du Village]" sur leur fiche personnage.
Niveaux de prospérité
Une récompense est obtenue quand le score de la maison de votre personnage atteint la première fois le palier d'un des 13 niveaux de prospérité (niveau 0 compté).
La récompense associée au niveau est déposée dans l'inventaire de votre personnage et un événement apparaît dans son journal.
Niveau de prospérité | Nom du niveau | Score mini-maxi | Récompense |
---|---|---|---|
0 | Foyer miteux | 0-0 | pas de récompense |
1 | Logis indigent | 1-24 | un Tabouret rustique |
2 | Humble Masure | 25-49 | 20 écus |
3 | Maisonnette modeste | 50-79 | un Tapis rustique |
4 | Pénates convenables | 80-109 | 100 gemmes |
5 | Logement décent | 110-149 | une Chaise ouvragée |
6 | Maison bien tenue | 150-199 | 60 écus |
7 | Résidence plaisante | 200-249 | une Banquette ouvragée |
8 | Pavillon confortable | 250-299 | 250 gemmes |
9 | Villa classieuse | 300-399 | un Puits rustique |
10 | Gentilhommière | 400-499 | 150 écus |
11 | Manoir | 500-799 | une Baignoire de luxe |
12 | Palais• | 800+ | une Grande sculpture de pierre |
Remarque :
- Palais• : à ne pas confondre avec Palace, son nom anglais.