Prospérité : Différence entre versions
(→Classement des aménagements par prospérité : Ajout canapé oriental, statue en ébène, table en ébène) |
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| [[Cheminée au chaudron]] || [[Botaniste]] || 10 || 1 | | [[Cheminée au chaudron]] || [[Botaniste]] || 10 || 1 | ||
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− | | [[Couronne de Noël]] || [[ | + | | [[Couronne de Noël]] || [[Noël]] || 10 || 1 |
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| [[Puits rustique]] || [[Sculpteur]] || 10 || 1 | | [[Puits rustique]] || [[Sculpteur]] || 10 || 1 | ||
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| [[Table de pierre]] || [[Sculpteur]] || 5 || 1 | | [[Table de pierre]] || [[Sculpteur]] || 5 || 1 | ||
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| [[Trophée du Loup]] || [[Packteux des Loups IRL 14 ans]] || 5 || 1 | | [[Trophée du Loup]] || [[Packteux des Loups IRL 14 ans]] || 5 || 1 | ||
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| [[Tapis classique]] || [[Tisserand]] || 4 || 4 | | [[Tapis classique]] || [[Tisserand]] || 4 || 4 | ||
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− | | [[Cheval de bois]] || [[ | + | | [[Cheval de bois]] || [[Noël]] || 3 || 1 |
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− | | [[Citrouille d'intérieur]] || [[ | + | | [[Citrouille d'intérieur]] || [[Halloween]] || 3 || 1 |
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| [[Buisson taillé]] || [[Botaniste]] || 2 || 3 | | [[Buisson taillé]] || [[Botaniste]] || 2 || 3 | ||
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− | | [[Crâne ornemental]] || [[ | + | | [[Crâne ornemental]] || [[Halloween]] || 2 || 8 |
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− | | [[Guirlande murale de Noël]] || [[ | + | | [[Guirlande murale de Noël]] || [[Noël]] || 2 || 1 |
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| [[Mur de pierre délabré]] || [[Sculpteur]] || 2 || 6 | | [[Mur de pierre délabré]] || [[Sculpteur]] || 2 || 6 | ||
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| [[Pot de passeroses]] || [[Botaniste]] || 2 || 4 | | [[Pot de passeroses]] || [[Botaniste]] || 2 || 4 | ||
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− | | [[Poupée de Noël]] || [[ | + | | [[Poupée de Noël]] || [[Noël]] || 2 || 1 |
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| [[Sol de pierre]] || [[Sculpteur]] || 2 || 3 | | [[Sol de pierre]] || [[Sculpteur]] || 2 || 3 |
Version du 9 février 2022 à 14:53
Sommaire
Intro
La prospérité est intrinsèquement liée à un score donné à la maison de chaque personnage. Ce score est indiqué en haut au milieu de mon foyer, dans deux situations: en simple visite et en aménageant. Il y a deux modes d'affichage à ce score:
- par défaut: juste le score et le niveau actuel de votre prospérité.
- en cliquant sur votre score: à gauche de votre score , le score à ne pas atteindre si vous ne voulez pas baisser d'un niveau de prospérité, au milieu c'est votre score et le niveau actuel de votre prospérité (qui évolue en temps réel), et à droite de votre score, le score à atteindre si vous voulez augmenter d'un niveau de prospérité.
Chaque aménagement, murs et sols compris, placé ou retiré d'une maison, influe sur le niveau de prospérité, et le score.
Limites
Aménagements
Il n'est pas possible d'augmenter infiniment son niveau de prospérité avec un seul et unique type d'objet.
Tous les meubles ont une limitation de nombre d'exemplaires, visible dans la description de l'objet en question. Ainsi, une chaise en bois (limitée à 4 exemplaires) pourra être placée 4 fois et accroître la prospérité. Une cinquième chaise en bois identique dans votre maison ne contribuera pas à augmenter le niveau de prospérité (0 point ajouté) et n'aura qu'un intérêt purement décoratif.
Ce qui veut dire que dans le jeu, la fin des descriptions de type « Limite d'exemplaires : 4 » n'est pas une limite d'aménagement. Cela signifie juste qu'au delà du nombre d'exemplaire indiqué, tout aménagement identique supplémentaire devient purement décoratif, et ne compte donc plus dans le calcul de la prospérité. Il faut donc varier un minimum les aménagements pour être prospère, sinon c'est juste une belle maison et/ou un beau jardin qui ne vous rend pas ou peu prospère.
Maison et jardin
Il n'existe aucune limite explicite de prospérité lié à votre maison et votre jardin.
Mais comme ils ont tous des tailles limites pour aménager. Il vous sera impossible d'atteindre le niveau Palais avec une chaumière paysanne, par exemple.
Le Classement prospérité
À la mairie, vous avez un lien de classement local de la prospérité.
Il est censé se mettre à jour en temps réel, mais il se met à jour toutes 10 minutes, ou un peu plus longtemps.
Attention, tous les personnages en retranchement du village apparaissent dans ce classement. C'est donc bien un classement dans le village uniquement, et non dans le duché/comté.
Récompenses
Il existe 2 types de récompenses liés à la prospérité:
- une récompense en fonction du niveau atteint dans la prospérité (voir dans la partie "Niveaux de prospérité").
- chaque dimanche, à 6h00 du matin, les trois premières places du classement prospérité de chaque village seront récompensées d'un titre sur leur fiche personnage.
Niveaux de prospérité
Il y a 13 niveaux de prospérité (en comptant le niveau 0).
Chaque niveau requiert un score minimal pour être débloqué. Quand vous l'atteignez la première fois, vous obtenez la récompense qui est associée. Elle est déposée dans l'inventaire de votre personnage et un événement apparaît.
Niveau de prospérité | Nom du niveau | Score mini-maxi | Récompense |
---|---|---|---|
0 | Foyer miteux | 0-0 | pas de récompense |
1 | Logis indigent | 1-24 | un Tabouret rustique |
2 | Humble Masure | 25-49 | 20 écus |
3 | Maisonnette modeste | 50-79 | un Tapis rustique |
4 | Pénates convenables | 80-109 | 100 gemmes |
5 | Logement décent | 110-149 | une Chaise ouvragée |
6 | Maison bien tenue | 150-199 | 60 écus |
7 | Résidence plaisante | 200-249 | une Banquette ouvragée |
8 | Pavillon confortable | 250-299 | 250 gemmes |
9 | Villa classieuse | 300-399 | un Puits rustique |
10 | Gentilhommière | 400-499 | 150 écus |
11 | Manoir | 500-799 | une Baignoire de luxe |
12 | Palais• | 800+ | une Grande sculpture de pierre |
Remarque :
- Palais• : à ne pas confondre avec Palace, son nom anglais.