Durabilité : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme)
(Mise en forme)
Ligne 1 : Ligne 1 :
La durabilité ou usure est le nombre d'utilisation d'un [[outil]] avant qu'il ne se brise. Elle a remplacé la probabilité aléatoire d'un outil de se briser à chaque usage.<br/><br/>
+
La durabilité ou l'usure est le nombre d'utilisation d'un [[outil]] avant qu'il ne se brise. Elle a remplacé la probabilité aléatoire d'un outil de se briser à chaque usage. Les outils ne sont donc plus soumis à l'aléatoire quant à leur durée de vie, chaque outil neuf identique aura le même nombre d'utilisation, finie la malchance !<br/><br/>
  
Le terme "Outil neuf" sera utilisé lorsque la durabilité de l'outil est maximale avec ou sans compétence. Celui d' "Outil usé" lorsque la durabilité est comprise entre 1 et son maximum.<br/>
+
Les termes suivants sont utilisés :
Lorsque la durabilité de l'outil atteint 0, il se brise. Certains outils donnent ensuite un [[manche]] après cette brisure.<br/><br/>
+
* "Outil neuf" : la durabilité de l'outil est maximale avec ou sans compétence.
 +
* "Outil usé" : la durabilité est comprise entre 1 et son maximum.<br/><br/>
 +
 
 +
Lorsque la durabilité de l'outil atteint 0, il se brise et disparaît de l'inventaire de votre [[personnage]] ou de la [[mairie]] (hache). Certains outils donnent ensuite un [[manche]] après s'être brisé.<br/><br/>
  
 
Plusieurs [[compétence]]s et une [[Vices et vertus|vertu de prédilection]] peuvent modifier la durabilité :
 
Plusieurs [[compétence]]s et une [[Vices et vertus|vertu de prédilection]] peuvent modifier la durabilité :
Ligne 9 : Ligne 12 :
 
** "[[Botaniste|Maîtrise du pot]]"
 
** "[[Botaniste|Maîtrise du pot]]"
 
** "La [[Vices et vertus|Tempérance]]"
 
** "La [[Vices et vertus|Tempérance]]"
* Augmenter le nombre maximal d'utilisation :
+
* Augmenter le nombre maximal d'utilisations :
 
** "[[Charpentier|Charpenterie navale]]"
 
** "[[Charpentier|Charpenterie navale]]"
 
** "[[Forgeron|Résistance de la hache]]"  
 
** "[[Forgeron|Résistance de la hache]]"  
 
** "[[Sculpteur|Potier]]"<br/><br/>
 
** "[[Sculpteur|Potier]]"<br/><br/>
  
:{| class="wikitable" width="70%" style="margin: auto;"
+
:{| class="wikitable" width="65%" style="margin: auto;"
 
|-
 
|-
|width="30%"|Outils avec durabilité
+
|width="25%" style="text-align:center;"|Outils avec durabilité
 
|width="20%" style="text-align:center;"|Durabilité<br/>
 
|width="20%" style="text-align:center;"|Durabilité<br/>
 
sans Compétence
 
sans Compétence
Ligne 51 : Ligne 54 :
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* S'il est possible de vendre un outil usé, votre [[personnage]] ne peut créer une demande sur le [[marché]] que pour des outils neufs.
+
* Votre personnage peut vendre un "outil usé" mais il ne peut créer que des demandes sur le [[marché]] pour des "outils neufs".
* Le [[charpentier]], le [[forgeron]] et le [[sculpteur]] devront acquérir respectivement la compétence "Compagnon charpentier", "Expert forgeron" et "Apprenti sculpteur" avant de débloquer leur compétence respective pour fabriquer des outils neufs.<br/><br/>
+
* Le [[charpentier]], le [[forgeron]] et le [[sculpteur]] doivent acquérir respectivement la compétence "Compagnon charpentier", "Expert forgeron" et "Apprenti sculpteur" avant de débloquer leur compétence respective pour fabriquer des "outils neufs".<br/><br/>
  
 
----
 
----

Version du 11 août 2021 à 10:20

La durabilité ou l'usure est le nombre d'utilisation d'un outil avant qu'il ne se brise. Elle a remplacé la probabilité aléatoire d'un outil de se briser à chaque usage. Les outils ne sont donc plus soumis à l'aléatoire quant à leur durée de vie, chaque outil neuf identique aura le même nombre d'utilisation, finie la malchance !

Les termes suivants sont utilisés :

  • "Outil neuf" : la durabilité de l'outil est maximale avec ou sans compétence.
  • "Outil usé" : la durabilité est comprise entre 1 et son maximum.

Lorsque la durabilité de l'outil atteint 0, il se brise et disparaît de l'inventaire de votre personnage ou de la mairie (hache). Certains outils donnent ensuite un manche après s'être brisé.

Plusieurs compétences et une vertu de prédilection peuvent modifier la durabilité :

Outils avec durabilité Durabilité

sans Compétence

Durabilité

avec Compétence

Barque 45 50
Couteau 5 /
Couteau en argent 30 /
Filet de pêche 33 /
Grande échelle 30 /
Hache 9 10
Hache danoise 10 /
Pelle 40 /
Petite échelle 30 /
Pioche 100 /
Pot de culture 4 5
Scie de bûcheron 10 /
Seau cerclé 10 /

Remarque :

  • Votre personnage peut vendre un "outil usé" mais il ne peut créer que des demandes sur le marché pour des "outils neufs".
  • Le charpentier, le forgeron et le sculpteur doivent acquérir respectivement la compétence "Compagnon charpentier", "Expert forgeron" et "Apprenti sculpteur" avant de débloquer leur compétence respective pour fabriquer des "outils neufs".


Sommaire