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Être élu conseiller donne 100 [[point d'influence|points d'influence]]. Une fois le poste quitté, ce bonus se réduira jusqu'à atteindre un reliquat de 10 influence (10%) en un mois (le reliquat est donc un bonus d'influence que conservera à vie tout ancien conseiller).<br><br> | Être élu conseiller donne 100 [[point d'influence|points d'influence]]. Une fois le poste quitté, ce bonus se réduira jusqu'à atteindre un reliquat de 10 influence (10%) en un mois (le reliquat est donc un bonus d'influence que conservera à vie tout ancien conseiller).<br><br> |
Version du 30 avril 2021 à 19:43
Les conseillers sont les habitants d'un duché qui sont élu au conseil lors des élections comtales.
Ils sont au nombre de 11 et sont présidés par le Duc qui leur attribue à chacun une fonction parmi les suivantes:
- Capitaine
- Commissaire au commerce
- Commissaire aux mines et aux grands travaux
- Procureur
- Juge
- Prévôt des maréchaux
- Bailli
- Connétable
- Porte parole
Il est à noter que 2 conseillers n'ont aucune fonction. Les élections comtales se faisant par scrutin de liste, il se peut que le Duc aient des conseillers issus de listes opposées, il peut donc profiter de ce manque de fonctions pour mettre à l'écart 2 éventuels opposants. Mais il peut aussi profiter de cela pour créer deux fonctions roleplay qu'il juge utiles.
Les conseillers, hormis les tâches qui incombent à leur fonction, sont chargés de voter les lois et décrets qui régissent la vie au sein du duché.
Un personnage de niveau 250 qui devient conseiller gagne 500 points de luxe. Ceci n'est valable qu'une seule fois.
Être élu conseiller donne 100 points d'influence. Une fois le poste quitté, ce bonus se réduira jusqu'à atteindre un reliquat de 10 influence (10%) en un mois (le reliquat est donc un bonus d'influence que conservera à vie tout ancien conseiller).