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De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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= Image miniature et Descriptif in game de l'item =
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Le descriptif de l'info bulle utilise les codes couleurs hexadécimales suivantes :
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* '''<span style="color:#CA6AD0>violet #CA6AD0</span>''' : aménagement 3D à placer en extérieur, en intérieur, permettant de modifier un mur intérieur de sa maison, de changer le sol de sa maison
 
* '''<span style="color:#CA6AD0>violet #CA6AD0</span>''' : aménagement 3D à placer en extérieur, en intérieur, permettant de modifier un mur intérieur de sa maison, de changer le sol de sa maison
 
* '''<span style="color:#50B9EA>Turquoise #50B9EA</span>''' : lieu où trouver l'objet, artisan fabriquant l'objet, paysan produisant l'objet ou époque lors de laquelle l'objet s'obtient
 
* '''<span style="color:#50B9EA>Turquoise #50B9EA</span>''' : lieu où trouver l'objet, artisan fabriquant l'objet, paysan produisant l'objet ou époque lors de laquelle l'objet s'obtient
 
* '''<span style="color:#C2Ad3A">jaune #C2Ad3A</span>''' : durabilité de l'objet
 
* '''<span style="color:#C2Ad3A">jaune #C2Ad3A</span>''' : durabilité de l'objet
 
* '''<span style="color:#808025">jaune doré #808025</span>''' : prospérité de l'objet
 
* '''<span style="color:#808025">jaune doré #808025</span>''' : prospérité de l'objet
* '''<span style="color:#4C0B09">brun foncé #4C0B09</span>''' : limite d'exemplaire de l'objet apport de la prospérité
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* '''<span style="color:#4C0B09">brun foncé #4C0B09</span>''' : limite d'exemplaire de l'objet apportant de la prospérité
 
* '''<span style="color:#DE7435">orange #DE7435</span>''' : type de vêtement ou d'accessoire mixte, pour femme ou pour homme
 
* '''<span style="color:#DE7435">orange #DE7435</span>''' : type de vêtement ou d'accessoire mixte, pour femme ou pour homme
 
* '''<span style="color:#D3312C">rouge #D3312C</span>''' : type d'arme. les boucliers sont considérés comme une arme
 
* '''<span style="color:#D3312C">rouge #D3312C</span>''' : type d'arme. les boucliers sont considérés comme une arme
* '''<span style="color:#469A43">vert #469A43</span>''' : impact de l'objet sur les caractéristiques, les péchés, ou les actions d'un personnage, d'une province
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* '''<span style="color:#469A43">vert #469A43</span>''' : impact de l'objet sur les caractéristiques, la vertu de prédilection, les péchés mignons, ou les actions d'un personnage, d'un comté, d'un duché
* '''<span style="color:#265911">vert foncé #265911</span>''' : aliment de luxe consommable pour les niveaux VII
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* '''<span style="color:#265911">vert foncé #265911</span>''' : aliment de luxe uniquement consommable par les niveaux VII
* '''<span style="color:black">noir #000000</span>''' : limite d'exemplaire des aménagements 3D
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* '''Blanc''' : texte décrivant l'objet, parfois avec humour<br/><br/>
* '''Blanc''' : texte décrivant l'objet, parfois avec de l'humour<br/><br/>
 
  
= Catégorie de l'item =
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L'item est:
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En fonction de la ou des catégorie•s [[ingame]], la page de l'item comportera différentes sections.<br/>
* un [[aliment classique]]
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Elles sont au nombre de 12 :
* un [[aliment événementiel]] disponible seulement pendant ...
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<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
* un [[aménagement]] que vous pouvez mettre dans la [[maison]] ou le jardin de votre [[personnage]]
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* Caractéristiques
* une [[matière première]] pour:
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* Casse
** produire les cheptels d'[[animaux]] des [[duché]]s et [[comté]]s sous la responsabilité du [[bailli]]
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* Catégories
** semer le <nowiki>[[Type de champ]]</nowiki>
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* Durabilité
* un [[objet spécial]] disponible uniquement pendant les [[animation]]s de <nowiki>[[Nom de l'animation]]</nowiki> en ouvrant:
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* Emplacement
** ...
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* Encombrement
* un [[produit artisanal]] fabriqué par le <nowiki>[[Métier de l'Artisan]]</nowiki> dans son [[échoppe]] à partir de <nowiki>[[Item matière première]]</nowiki>
+
* Espace
* un [[produit de champ]] récolté sur le champ de <nowiki>[[Nom de la culture]]</nowiki> par le [[paysan]]
+
* Grandes icônes
* un [[produit intermédiaire]] utilisé comme [[matière première]] par :
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* Lieux de production
** le <nowiki>[[Métier de l'Artisan]]</nowiki> pour fabriquer un <nowiki>[[Item produit]]</nowiki>
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* Prix
** les [[moine]]s pour élaborer des [[sacs de malt]] dans l'[[atelier de brassage]] de leur [[monastère]]<br/><br/>
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* Prospérité & Limite d'exemplaires
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* Remarque
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</div><br/><br/>
  
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|style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">ALIMENT</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">AMÉNAGEMENT</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">ARME</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">BATEAU</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">MATIÈRE PREMIÈRE</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">OUTIL</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">PRODUIT DE LUXE</span>||style="text-align:center;"|<span style="color:#EF9B0F">VÊTEMENT</span>
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= Durabilité de l'item =
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== Catégories de l'item ==
  
L'item peut s'utiliser ?? fois avant de se briser (durabilité). (si l'item est un Outil)
+
Un item peut appartenir à une ou plusieurs catégories.
 +
Il existe :
 +
* 8 catégories [[ingame]]
 +
** [[Aliment]]
 +
** [[Aménagement]]
 +
** [[Arme]]
 +
** [[Bateau]]
 +
** [[Matière première]]
 +
** [[Outil]]
 +
** [[Produit de luxe]]
 +
** [[Vêtement]]
 +
* 5 catégories dites "wiki"
 +
** Élément de [[Pack]]s
 +
** [[Objet unique]], [[Objet spécial]] dit aussi événementiel
 +
** [[Produit artisanal]]
 +
** [[Produit intermédiaire]]<br/><br/>
  
= Prix de l'item =
+
'''Remarque : '''<br/>
 +
* La catégorie "Vêtements et armes" a été scindée en deux.<br/><br/>
  
Il peut être vendu ou acheté au [[marché]] du [[village]] entre ??,00 et ??,95 [[écu]]s.<br/>
+
== Caractéristiques ==
Il peut aussi être acheté via l'[[accès premium]] contre ?? [[token]]s.<br/><br/>
 
  
= Encombrement ou poids de l'item =
+
== Casse & Durabilité ==
  
Il représente un [[encombrement]] de ??.<br/><br/>
+
== Emplacement ==
  
= Espace de l'item =
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== Encombrement ==
  
Il prend un espace de ?x?. ''(si l'item est un Aménagement)''<br><br>
+
== Espace ==
  
= Prospérité de l'item =
+
== Lieux de production ==
  
Il apporte une [[prospérité]] de ? avec une limite d'exemplaires de ?. ''(si l'item est un Aménagement)''<br><br>
+
== Prix ==
  
= Autres informations sur l'item =
+
== Prospérité & Limite d'exemplaires ==
  
'''Remarque:'''<br/>
+
== Remarque ==
* Action sur cet item octroie le [[trophée]] <nowiki>[Nom du trophée]</nowiki>.
 
* Il est donc inutile d'en acheter si vous n'êtes pas
 

Version du 25 novembre 2020 à 02:12

Cette page consiste à fournir aux éditeurs FR un modèle pour la création d'une page item.

Image miniature et Descriptif ingame de l'item

La majorité des items possède une image miniature et un descriptif ingame. Ce dernier utilise un code spécifique de couleurs hexadécimales.

IGdescription2.png [[Image:Nom du fichier de l'item]] Texte en couleur et en gras décrivant l'objet, parfois avec humour

Code :
:{| class="wikitable"
|width="25px"|[[Fichier:IGdescription2.png]]||width="25px"|[[Image:Nom du fichier de l'item]]||'''<span style="color:#Code couleur hexa"> Texte en couleur(s) et en gras </span>''' décrivant l'objet, parfois avec de l'humour
|}<br/>

Code couleurs hexadécimales :

  • violet #CA6AD0 : aménagement 3D à placer en extérieur, en intérieur, permettant de modifier un mur intérieur de sa maison, de changer le sol de sa maison
  • Turquoise #50B9EA : lieu où trouver l'objet, artisan fabriquant l'objet, paysan produisant l'objet ou époque lors de laquelle l'objet s'obtient
  • jaune #C2Ad3A : durabilité de l'objet
  • jaune doré #808025 : prospérité de l'objet
  • brun foncé #4C0B09 : limite d'exemplaire de l'objet apportant de la prospérité
  • orange #DE7435 : type de vêtement ou d'accessoire mixte, pour femme ou pour homme
  • rouge #D3312C : type d'arme. les boucliers sont considérés comme une arme
  • vert #469A43 : impact de l'objet sur les caractéristiques, la vertu de prédilection, les péchés mignons, ou les actions d'un personnage, d'un comté, d'un duché
  • vert foncé #265911 : aliment de luxe uniquement consommable par les niveaux VII
  • Blanc : texte décrivant l'objet, parfois avec humour

Sections d'une page item

En fonction de la ou des catégorie•s ingame, la page de l'item comportera différentes sections.
Elles sont au nombre de 12 :

  • Caractéristiques
  • Casse
  • Catégories
  • Durabilité
  • Emplacement
  • Encombrement
  • Espace
  • Grandes icônes
  • Lieux de production
  • Prix
  • Prospérité & Limite d'exemplaires
  • Remarque



ALIMENT AMÉNAGEMENT ARME BATEAU MATIÈRE PREMIÈRE OUTIL PRODUIT DE LUXE VÊTEMENT
Catégorie(s) Catégorie(s) Catégorie(s) Catégorie Catégorie(s) Catégorie(s) Catégorie(s) Catégorie(s)
Caractéristique(s) Prix Prix Caractéristique(s) Prix Prix Caractéristique(s) Prix
Prix Encombrement Encombrement Prix Encombrement Encombrement Prix Encombrement
Encombrement Espace Casse Lieux de production Remarque Durabilité Encombrement Emplacement
Remarque Prospérité Limite d'exemplaires Emplacement Remarque Remarque Lieux de production Remarque
Remarque Remarque Grandes icônes Remarque Grandes icônes
Grandes icônes Grandes icônes


Catégories de l'item

Un item peut appartenir à une ou plusieurs catégories. Il existe :

Remarque :

  • La catégorie "Vêtements et armes" a été scindée en deux.

Caractéristiques

Casse & Durabilité

Emplacement

Encombrement

Espace

Lieux de production

Prix

Prospérité & Limite d'exemplaires

Remarque