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Version du 4 septembre 2020 à 22:12
Votre personnage réside dans une maison.
Sommaire
Description
La chaumière paysanne est celle que tout le monde possède par défaut. Toutes les autres peuvent être obtenues contre des écus, et certaines contre des tokens (même s'il est possible de les avoir contre des écus quand même). Toutefois, certaines ne sont accessible qu'à partir du niveau VI.
Selon les modèles, il peut y avoir plusieurs pièces, plusieurs étages et un jardin plus ou moins grand. De nombreux aménagements permettent de décorer les pièces et le jardin à sa guise. Parfois une pièce est réservée à l'échoppe.
Aménager votre maison vous fera gagner de la prospérité.
Visiter une maison
Pour aller dans sa propre maison:
Menu "Ma propriété" -> Onglet "Ma propriété" -> Lien "Aller dans sa maison"
Il est possible de visiter toutes les maisons du village où on se trouve, à moins que son propriétaire n'ait verrouillé la porte à l'aide d'une serrure. Pour cela il suffit de cliquer sur la maison de son choix à partir de la vue du village.
Installer et déplacer sa maison
Dans le village
Menu "Ma propriété" -> Onglet "Ma propriété" -> Lien "Aller dans sa maison" -> Onglet "Gestion de ma maison" -> Bouton "Déménager"
Dès que vous cliquez sur ce bouton, la vue du village apparaît et tous les emplacements disponibles apparaissent colorés en vert. Faites un clic gauche sur l'emplacement souhaité pour placer votre maison.
Un clic droit permet de faire pivoter la maison avant de la placer.
Vous pouvez toujours déplacer votre maison en recommençant la même procédure, mais cela coûtera alors 5 écus (qui ne seront donnés à personne, ils disparaissent du jeu).
Dans la cour
Il suffit de cliquer sur la maison, on peut alors la placer à loisir à un autre endroit de la cour.
Modèles
Voici les différentes maisons existantes:
- Chaumière de l'ivrogne
- Chaumière du bon vivant
- Chaumière du bûcheron
- Chaumière paysanne
- Demeure du pain chaud
- Grand-salle du bourgeois
- Hâvre de l'artisan
- Maison à l'échelle
- Nid du compagnon
- Repos du maître