Seax d'ambre
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
| Vous lisez un article en cours de mise à jour. | Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister. |
Arme : +3 coups - Lorsqu’il se casse, vous récupérez 1 ou 2 éclats d’ambre. - Pas une grande arme, juste de quoi finir ce qui doit l’être. Peut se briser lors d'un combat. Fabriqué par un forgeron.
Le seax d'ambre est :
- une arme de guerre :
- modifiant le facteur de combat de votre personnage
- un produit artisanal :
- fabriqué par le forgeron dans son échoppe à partir de lames non forgées, et d'éclats d'ambre
- pouvant être fabriqué qu'après avoir utilisé le Savoir-Faire : Seax d'ambre (forgeron)
- un produit intermédiaire :
- utilisé comme matière première par le forgeron pour fabriquer un Seax d'ambre
- utilisé comme matière première par le forgeron pour fabriquer un Seax d'ambre
Il fournit :
- +3 au facteur de combat de votre personnage seulement lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
- fournit un ou deux éclats d'ambre quand il se casse.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 100,00 et 200,95 écus.
Il représente un encombrement de 5 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ???.
Remarque :
- Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
- Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.

