Prospérité
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La prospérité () est l'aménagement harmonieux et/ou abondant de la maison de votre personnage.
Sommaire
Aménagements et valeur ajoutée
La prospérité est intrinsèquement liée à un score donné à la maison de votre personnage.
Chaque aménagement, murs et sols compris, placé ou retiré de la maison, influera sur le niveau de prospérité et le score de la maison. Leur mise à jour est en temps réel.
Quand votre personnage est dans sa maison ou visite celle d'un autre personnage, sont affichés :
En cliquant sur le score et le niveau de prospérité de la maison, vous obtenez :
- : le palier et le niveau de prospérité inférieur, en gris
- : le palier et le niveau de prospérité supérieur, en jaune
Limites
Exemplaires
Il n'est pas possible d'augmenter infiniment le niveau de prospérité de la maison avec un seul et unique type d'aménagement.
Tous les aménagements ont une limitation du nombre d'exemplaires ou limite d'exemplaire.
Elle est visible dans la description de chaque aménagement. Il vous faut donc les varier un minimum pour avoir une maison prospère, sinon ce sera juste une belle maison et/ou un beau jardin qui ne vous permettront pas de remporter beaucoup de récompenses.
Exemple :
Aménagement 3D à placer en intérieur. Ses accoudoirs ne vous laisseront pas indifférent. Produit par un forgeron. Prospérité : +6. Limite d'exemplaires : 4.
La chaise ouvragée a une prospérité de 6 points et une limite d'exemplaires fixée à 4.
Elle pourra être placée plus de 4 fois dans une maison. Cependant une cinquième chaise ouvragée identique dans la maison ne contribuera pas à augmenter le niveau de prospérité (0 point ajouté) et n'aura qu'un intérêt purement décoratif.
Maisons et jardins
Il n'existe aucune limite explicite de prospérité liée à une maison et au jardin de votre personnage.
Leurs tailles peuvent différer d'un modèle à un autre.
Il vous sera cependant plus facile d'atteindre le niveau "Palais" avec une grand-salle du bourgeois qu'avec une chaumière paysanne.
Classements
Prospérité
Chaque village possède son propre "classement prospérité", accessible via :
- l'Application :
- le Web :
Le classement prospérité se met à jour en temps réel.
Parfois, comptez plutôt toutes les 10 minutes et parfois un peu plus longtemps.
Remarque :
- Les personnages en retranchement du village apparaissent aussi dans ce classement.
Aménagements par points de prospérité
Récompenses
Badge
Le niveau et le score de prospérité de la maison de votre personnage peuvent être affichés sur la fiche personnage sous forme de badge.
Titre
Chaque dimanche, à 6h00 du matin, les personnages des trois premières maisons du classement prospérité de chaque village sont récompensées du titre temporaire "Gratin de [Nom du Village]" sur leur fiche personnage.
Remarque :
- Le Nom du Village correspond au village où se trouve la maison de votre personnage.
Niveaux de prospérité
Une récompense est obtenue quand le score de la maison de votre personnage atteint la première fois le palier d'un des 13 niveaux de prospérité (niveau 0 compté).
La récompense associée au niveau est déposée dans l'inventaire de votre personnage et un événement apparaît dans son journal.
Niveau de prospérité | Nom du niveau | Score mini-maxi | Récompense |
---|---|---|---|
0 | Foyer miteux | 0-0 | pas de récompense |
1 | Logis indigent | 1-24 | un tabouret rustique |
2 | Humble Masure | 25-49 | 20 écus |
3 | Maisonnette modeste | 50-79 | un tapis rustique |
4 | Pénates convenables | 80-109 | 100 gemmes |
5 | Logement décent | 110-149 | une chaise ouvragée |
6 | Maison bien tenue | 150-199 | 60 écus |
7 | Résidence plaisante | 200-249 | une banquette ouvragée |
8 | Pavillon confortable | 250-299 | 250 gemmes |
9 | Villa classieuse | 300-399 | un puits rustique |
10 | Gentilhommière | 400-499 | 150 écus |
11 | Manoir | 500-799 | une baignoire de luxe |
12 | Palais (#) | 800+ | une grande sculpture de pierre |
Remarque :
- (#) : Palais à ne pas confondre avec Palace, son nom anglais.