Cavernes anciennes

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Les cavernes anciennes sont une animation temporaire déclenchée lors des Îles aux trésors par les administrateurs.

  • Éditions : 2023

But du jeu

Explorer les cavernes anciennes, retrouver les 3 clés permettant d'ouvrir et déterrez ces fichus coffres !

  • les anciens coffres et objets précieux d'origine indéterminée enterrés dans ces cavernes oubliées. (2023)

Obtenir des points d'exploration

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Quatre solutions s'offrent à vous :

  • Achetez directement des points d'exploration avec des gemmes dans l'onglet "Achats divers" de l'accès premium.
  • Recevez gratuitement un point d'exploration tous les 100 gemmes achetés. Par exemple, si vous achetez 150 gemmes, vous recevez un point d'exploration gratuit et les 50 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 150 gemmes, vous obtiendrez deux points d'exploration gratuits: 150 gemmes + 50 gemmes restants = 2 X 100 gemmes = 2 points d'exploration gratuits.
  • Faites manger une racine de manioc à votre personnage.
  • Découvrez une parcelle "Campement". Elle octroie 3 points d'exploration.

Comment jouer ?

Pour jouer aux Cavernes anciennes, c'est très simple : cliquez sur l'image en bas à droite de l'écran Village.

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Choisissez l'onglet Cavernes anciennes puis cliquez sur une case contigüe à la case d’apparition ou à une autre case déjà explorée ou à un passage ouvert.

Parcelles des cavernes

Les cavernes sont divisées en 5 zones, découpées en parcelles :

  • la principale en forme de croix,
  • les 4 secondaires en carrés.

Explorer une parcelle coûte un point d’exploration. Il n’est possible d’explorer que les parcelles adjacentes à :

  • une parcelle déjà explorée.
  • un passage ouvert.

À chaque fois que vous explorez une parcelle, vous pouvez faire des découvertes, dont certaines feront briller vos yeux.

Remarque :

  • Le détail et le nombre de parcelle pour chaque caverne est donné dans le règlement du jeu.
  • Chaque caverne compte 4 passages obstrués dans la zone principale et 1 passage ouvert dans chaque zone secondaire, soit 4 au total.

Cases Effets
IaTRegle01.png La boussole donne au joueur une indication quant à la localisation du trésor principal par rapport au centre de la caverne.
IaTRegle02.png Le campement octroie 3 nouveaux points d’exploration au joueur.
IaTASRegle01.png La case Mihrage octroie les lots miroitants, la possibilité aux joueurs d’échanger ses vieux os contre des sesterces dans la boutique de Mihrage.
IaTASRegle02.png La montagne est une plaine un peu plus haute que les autres, vraiment très haute. Tellement si haute qu'elle est infranchissable sauf en passant par un des 4 "passages ouverts".
IaTRegle07.png La parcelle vieux os donne au personnage 10, 20, 50, 100, 200 ou 500 vieux os.
IaTRegle05.png La parcelle gemmes donne au personnage 150 gemmes.
IaTRegle06.png La parcelle Manioc donne au personnage une racine de manioc.
IaTRegle07.png La parcelle objet octroie au personnage un objet, selon la caverne, parmi :
  • une apatite brute
  • des bouquets d'achillées
  • des bouquets de garances
  • des branches de Céleri
  • des brins de Romarin
  • un caillou bleu
  • un caillou coloré
  • un caillou jaune
  • un caillou noir
  • un caillou rouge
  • un caillou vert
  • une cornaline brute
  • une émeraude brute
  • des fleurs de partielles
  • une jade
  • des miches de pain
  • une pépite d'or
  • un péridot brut
  • un rubis brut
  • un saphir brut
IaTASRegle031.png Le passage obstrué est un amas de pierre, dans la zone principale, empêchant votre personnage de poursuivre son chemin vers une des 4 zones secondaires.
IaTASRegle041.png Le passage ouvert apparait, dans une des 4 zones secondaires, après qu'un "passage obstrué" a été bin badaboumé par de la poudre à canon, disponible dans la boutique de Mihrage.
IaTRegle08.png Le sauvetage permet de sauver un joueur tomber dans un "trou".
IaTRegle09.png Le trésor principal octroie au personnage selon la caverne (de 1 à 3) :
  • une couronne de laurier de l'Ancien Temps et 100 vieux os ; des sandales de l'Ancien Temps et 200 vieux os
  • une tunique de l'Ancien Temps et 300 vieux os ; une toge de l'Ancien Temps et 400 vieux os
  • 500 vieux os
IaTRegle10.png Le trésor supplémentaire octroie au personnage selon la caverne (de 1 à 3) :
  • une blaireau
  • 500 écus ; 2000 gemmes
  • un bracelet de l'Ancien Temps
IaTRegle11.png Le trou bloque le joueur jusqu’à ce qu’un autre joueur le sauve ou qu’il achète un kit de sauvetage chez le contremaître.


Les cavernes

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Les 3 cavernes se nomment :

  • marécageuse, antique et précieuse (édition 2023).

Dans chaque caverne sont enterrés un ou deux trésors principaux et un trésor caché supplémentaire. Une fois le ou les trésors principaux découverts, vous pouvez :

  • continuer à explorer l'îlot et passer à la suivante plus tard.
      ou
    • changer d'îlot.

    Lorsque vous aurez exploré les trois cavernes et découvert le dernier coffre, vous aurez tout exploré.

    Remarque :

    • Changer d'îlot signifie laisser derrière vous les parties inexplorées d'une caverne en cours. Vous ne pourrez alors pas retourner sur vos pas pour y chercher d'autres trésors.

    Où lire le règlement

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    Dans le cinquième onglet intitulé "Règlement", vous pourrez consulter toutes les règles du jeu et savoir dans quelles cavernes se cachent les trésors. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.

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    Gains

    Les nombreux trésors, que vous pouvez découvrir, sont :

    2023

    À gagner... des vieux os, les multiples éléments constituant une nouvelle panoplie, un familier exclusif, des pépites d'or et des gemmes ainsi qu'une multitude d'objets précieux...

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