Modèle:Connaissance : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout catégorie)
(Mise en forme)
Ligne 44 : Ligne 44 :
 
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
 
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
 
{{#switch:{{{nomDomaine}}}
 
{{#switch:{{{nomDomaine}}}
  |Compétences de navigation = {{#if: {{actionCapitaine|}} |* au [[capitaine de bateau]] :
+
  |Compétences de navigation = {{#if: {{{actionCapitaine|}}} |* au [[capitaine de bateau]] :
** {{actionCapitaine}}<br/> | }}
+
** {{{actionCapitaine}}}<br/> | }}
  |Morale = {{#if: {{actionClerc|}} |* à un [[clerc]] :
+
  |Morale = {{#if: {{{actionClerc|}}} |* à un [[clerc]] :
 
** {{{actionClerc}}}<br/> | }}
 
** {{{actionClerc}}}<br/> | }}
  |Ontothéologie = {{#if: {{actionClerc|}} |* à un [[clerc]] :
+
  |Ontothéologie = {{#if: {{{actionClerc|}}} |* à un [[clerc]] :
 
** {{{actionClerc}}}<br/> | }}
 
** {{{actionClerc}}}<br/> | }}
  |Art de la guerre = {{#if: {{actionMilitaire|}} |* à un [[conseiller militaire]] :
+
  |Art de la guerre = {{#if: {{{actionMilitaire|}}} |* à un [[conseiller militaire]] :
 
** {{{actionMilitaire}}}<br/> | }}
 
** {{{actionMilitaire}}}<br/> | }}
  |Science de l'État = {{#if: {{actionFonctionnaire|}} |* à un [[fonctionnaire]] :
+
  |Science de l'État = {{#if: {{{actionFonctionnaire|}}} |* à un [[fonctionnaire]] :
 
** {{{actionFonctionnaire}}}<br/> | }}
 
** {{{actionFonctionnaire}}}<br/> | }}
  |Médecine = * au [[médecin]] de :
+
  |Médecine = {{#if: {{{actionMédecin|}}} |* au [[médecin]] de :
 
** {{{actionMedecin}}}<br/> | }}
 
** {{{actionMedecin}}}<br/> | }}
 
  |Sciences et techniques = * à un [[ouvrier]] :
 
  |Sciences et techniques = * à un [[ouvrier]] :

Version du 28 mars 2022 à 12:28

{{{nomConnaissance}}} est une connaissance du domaine de connaissances : [[{{{nomDomaine}}}]].

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage érudit ait choisi sa voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :

Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.

Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :

Limites possibles

Aucune.

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.


Sommaire




Usage

Les différents paramètres du modèle Connaissance sont :

  • nomDomaine
  • bagageCulturel
  • nomVoie
  • RemarqueIntro (optionnel)
  • limiteConnaissance (optionnel)
  • actionCapitaine (optionnel)
  • actionClerc (optionnel)
  • actionMedecin (optionnel)
  • deblocage (optionnel)
  • categorieSupp (optionnel)
  • anNom (optionnel)