Maçonnerie : Différence entre versions

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Maçonnerie est une [[connaissance]] que votre [[personnage]] peut étudier à l'[[université]].<br><br>
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{{note|great}}{{Connaissance|
 
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nomConnaissance=La maçonnerie (T1)|
[[Domaine de compétences]]: [[Sciences et techniques]].<br>
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nomType=S|
Principalement destinée aux [[personnage]]s de [[niveau VI]], qu'elle que soit leur voie.<br><br>
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nomDomaine=Sciences et techniques|
 
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bagageCulturel=Non|
= Comment l'obtenir ? =
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nomVoie=|
 
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limiteConnaissance=|
Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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actionCapitaine=|
* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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actionClerc=|
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors les [[Sciences et techniques]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert cette unique [[connaissance]]s des [[Sciences et techniques]].
+
actionFonctionnaire=|
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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actionMedecin=|
 
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actionMilitaire=|
= Comment l'étudier ? =
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deblocageConnaissance=|
 
+
RemarqueAquoiCasert=* Votre personnage doit posséder la [[compétence]] "Sociable" de l'[[arbre de compétences]] "Travaux" pour pouvoir répondre à une [[offre d'emploi]].|
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
+
RemarqueCommentLEtudier=|
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
+
RemarqueIntro=|
 
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RemarqueCommentObtenir=|
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
+
RemarqueAquoiCasert=|
 
+
RemarqueCommentLEtudier=|
= Limites possibles =
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LanguesCommentLEtudier=|
 
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categorieSupp=|
Aucune.<br><br>
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anNom=Stonemasonry|
 
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}}
= A quoi ça sert ? =
 
 
 
Tout d'abord à pouvoir postuler à de nombreuses [[offres d'emploi]] à la [[mairie]] en tant qu'[[ouvrier]] pour les chantiers de construction des bâtiments suivants:
 
* [[hôtel particulier]] d'un [[niveau VII]]
 
* [[port]] d'un [[village]]<br><br>
 
 
 
Mais cela sert également à gagner des [[écu]]s en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]].<br><br>
 
 
 
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
 
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Université]][[Catégorie:Village]][[Catégorie:Port]]
 

Version actuelle datée du 18 novembre 2023 à 22:00

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La maçonnerie (T1) est une connaissance du domaine de connaissances : Sciences et techniques.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :


Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.


Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :


Quelles sont ses limites possibles ?

Aucune.

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.




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