Dague Rituelle : Différence entre versions

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* une [[arme]] de guerre :
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** modifiant de +1 le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
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** augmentant de 15 jours supplémentaires l'[[indisponibilité]] de l'adversaire tué
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** '''ne''' pouvant '''pas''' être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
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'''Remarque :'''<br/>
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* Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
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* Si l'adversaire tué ne possédait pas de [[Pack#Pack_Soldat|pack soldat]], son indisponibilité est de 60 jours contre 30 jours avec le pack.|
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Version actuelle datée du 15 mai 2023 à 16:24

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IGdescription2.png DagueRituelle.png Arme : +1 coup, augmente de 15 jours l'indisponibilité de l'adversaire tué si vous étiez dans une armée – Peut se briser lors d'un combat. Tout a un prix. Même le sang..

La dague Rituelle est :

Elle fournit :

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 50,00 et 500,95 écus.

Elle représente un encombrement de 10 lorsqu'elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.

Elle se place dans l'emplacement VIII. : Armes.

Elle peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ??.

Remarque :

  • Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.
  • Si l'adversaire tué ne possédait pas de pack soldat, son indisponibilité est de 60 jours contre 30 jours avec le pack.

DagueRituellef.pngDagueRituelleh.png


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