Connaissances militaires de base : Différence entre versions

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Connaissances militaires de base est une [[connaissance]] que votre [[personnage]] peut étudier à l'[[université]].<br><br>
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Connaissances militaires de base est une connaissance du Domaine de compétences : [[Art de la guerre]].<br/><br/>
  
[[Domaine de compétences]]: [[Art de la guerre]].<br>
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Elle peut être étudiée par votre [[personnage]] à l'[[université]] dès le [[niveau]] 50.<br/>
Principalement destinée aux [[personnage]]s de [[niveau VI]] ayant choisit la [[voie mineure de l'Armée]].<br><br>
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Elle fait partie du [[bagage de connaissance]] après que votre personnage [[érudit]], niveau ≥ 100, ait choisi la [[Voie mineure de l'Armée]].<br/><br/>
  
 
= Comment l'obtenir ? =
 
= Comment l'obtenir ? =
  
Si votre [[personnage]] passe au [[niveau VI]] et choisit la [[voie mineure de l'Armée]], il l'obtient obligatoirement dans son bagage de [[connaissance]]s initial, et ce à un avancement de 20%.<br><br>
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Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
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* Choisir la voie mineure de l'Armée (bagage de connaissance : 20%)
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* Suivre un [[cours]] de cette connaissance
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* [[Travailler un domaine de compétences]] et choisir alors l'Art de la guerre
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* [[Chercher une idée nouvelle]]<br/><br/>
  
Dans le cas contraire, plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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'''Remarque :'''<br/>
* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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* La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de compétences et/ou cherchant une idée nouvelle.<br/><br/>
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors l'[[Art de la guerre]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres [[connaissance]]s existantes de l'[[Art de la guerre]] que vous n'avez pas encore...
 
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
 
  
 
= Comment l'étudier ? =
 
= Comment l'étudier ? =
  
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
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* Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
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* [[Se perfectionner]] à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement<br/><br/>
  
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un [[philtre du Haut-Thé]], est [[intelligence|intelligent]], [[noble de robe]] et/ou possède le [[Vrelo Znanja]].
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* Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.<br/><br/>
  
 
= Limites possibles =
 
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= A quoi ça sert ? =
 
= A quoi ça sert ? =
  
Tout d'abord cela sert à débloquer les limites d'autres [[connaissance]]s relatives à l'[[Art de la guerre]]:<br><br>
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Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
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* à un [[érudit]] :
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** d’[[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s
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** de débloquer d’autres connaissances :
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*** Aller au delà de 0% en :
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**** [[Stratégie avancée]]
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*** Aller au delà de 5% en :
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**** [[Stratégie de base]]
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*** Aller au delà de 20% en :
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**** [[Tactique de base]]
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*** Aller au delà de 60% en :
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**** [[Combat naval de base]]
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* au [[bourgeois]] d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
  
Il faut 100% en Connaissances militaires de base pour aller au delà de:
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'''Remarque :'''<br/>
* 5% en [[Stratégie de base]]
+
* Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est dédiée.<br/><br/>
* 20% en [[Tactique de base]]
 
* 0% en [[Stratégie avancée]]
 
* 10% en [[Stratégie avancée]] (si on a 100% en [[Stratégie de base]])
 
* 50% en [[Stratégie avancée]] (si on a 100% en [[Stratégie de base]] et [[Tactique de base]])
 
* 70% en [[Stratégie avancée]] (si on a 100% en [[Stratégie de base]], [[Tactique de base]] et [[Connaissances historiques de base]])
 
* 60% en [[Combat naval de base]] (si on a 100% en [[Compétences maritimes de base]])<br><br>
 
 
 
Mais cela sert aussi à gagner des [[écu]]s en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]]. <br><br>
 
 
 
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
  
  
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Version du 9 mai 2021 à 23:54

Connaissances militaires de base est une connaissance du Domaine de compétences : Art de la guerre.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle fait partie du bagage de connaissance après que votre personnage érudit, niveau ≥ 100, ait choisi la Voie mineure de l'Armée.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :

Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de compétences et/ou cherchant une idée nouvelle.

Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :

Limites possibles

Aucune.

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est dédiée.



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