Compétences maritimes de base : Différence entre versions

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Compétences Maritimes de Base est une [[connaissance]] que votre [[personnage]] peut étudier à l'[[université]].<br><br>
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[[Domaine de compétences]]: [[Compétences de navigation]].<br>
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Compétences Maritimes de Base est une [[connaissance]] du [[Domaine de compétences]] : [[Compétences de navigation]].<br/><br/>
Principalement destinée aux [[personnage]]s étant de [[niveau]] 100 et [[capitaine de bateau]], quelle que soit leur voie.<br><br>
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Elle peut être étudiée par votre [[personnage]] à l'[[université]] dès le [[niveau]] 50.<br/>
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Elle ne fait partie d'aucun [[bagage de connaissance]] après que votre personnage, niveau ≥ 100, ait choisi sa voie.<br/><br/>
  
 
= Comment l'obtenir ? =
 
= Comment l'obtenir ? =
  
Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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* Suivre un [[cours]] de cette connaissance
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors les [[Compétences de navigation]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des 8 [[connaissance]]s des [[Compétences de navigation]] que vous n'avez pas...
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* [[Travailler un domaine de compétences]] et choisir alors les Compétences de navigation
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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* [[Chercher une idée nouvelle]]<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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* La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en :
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** travaillant un domaine de compétences
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** cherchant une idée nouvelle<br/><br/>
  
 
= Comment l'étudier ? =
 
= Comment l'étudier ? =
  
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
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* Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
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* [[Se perfectionner]] à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement<br/><br/>
  
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage si il :
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** consomme un [[philtre du Haut-Thé]]
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** est [[noble de robe]]
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** possède le [[Vrelo Znanja]]
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* Les bonus d'apprentissage sont cumulatifs.<br/><br/>
  
 
= Limites possibles =
 
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Aucune.<br><br>
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Aucune.<br/><br/>
  
 
= A quoi ça sert ? =
 
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Tout d'abord à obtenir certains avantages pour la [[navigation]] quand on est [[capitaine de bateau]] et qu'on maîtrise cette [[connaissance]] à 100%:
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Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
* Augmente les chances de se déplacer
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* au [[capitaine de bateau]] de :
* Réduit les chances de se perdre
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** Augmenter les chances de se déplacer
* Permet de voir plus loin la carte et les vents<br><br>
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** Réduire les chances de se perdre
 
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** Permettre de voir plus loin sur la carte et les vents
Cela sert aussi à débloquer les limites d'autres [[connaissance]]s relatives aux [[Compétences de navigation]]:<br><br>
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* à un [[érudit]] :
 
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** d’[[enseigner]] à l’université et également de gagner des [[écu]]s
'''Il faut 100% en Compétences maritimes de base pour:'''<br><br>
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** de débloquer d’autres connaissances :
 
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*** Aller au delà de 0% en :
* Aller au delà de 0% en:
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**** [[Compétences maritimes avancées]]
** [[Compétences maritimes avancées]]
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**** [[Compétences maritimes d'expert]]
** [[Compétences maritimes d'expert]]
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**** [[Ingénierie navale avancée]]
** [[Ingénierie navale avancée]]
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**** [[Combat naval avancé]]
** [[Combat naval avancé]]<br><br>
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*** Aller au delà de 10% en :
 
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**** [[Compétences maritimes d'expert]]
* Aller au delà de 10% en:
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**** [[Ingénierie navale avancée]]
** [[Compétences maritimes d'expert]] si on a aussi 100% en [[Compétences maritimes avancées]]
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*** Aller au delà de 30% en :
** [[Ingénierie navale avancée]] si on a aussi 100% en [[Compétences maritimes avancées]]<br><br>
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**** [[Ingénierie navale de base]]
 
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*** Aller au delà de 40% en:
* Aller au delà de 30% en:
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**** [[Combat naval de base]]
** [[Ingénierie navale de base]]<br><br>
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*** Aller au delà de 50% en :
 
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**** [[Compétences maritimes avancées]]
* Aller au delà de 40% en:
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*** Aller au delà de 60% en :
** [[Combat naval de base]]<br><br>
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**** [[Compétences maritimes d'expert]]
 
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**** [[Combat naval de base]]
* Aller au delà de 50% en:
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*** Aller au delà de 80% en :
** [[Compétences maritimes avancées]] si on a aussi 100% en [[Astronomie]]<br><br>
+
**** [[Ingénierie navale avancée]]
 
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**** [[Combat naval avancé]]
* Aller au delà de 60% en:
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* au [[bourgeois]] d’ obtenir [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
** [[Compétences maritimes d'expert]] si on a aussi 100% en [[Ingénierie navale de base]] et [[Compétences maritimes avancées]]
 
** [[Combat naval de base]] si on a aussi 100% en [[Connaissances militaires de base]]<br><br>
 
 
 
* Aller au delà de 80% en:
 
** [[Ingénierie navale avancée]] si on a aussi 100% en [[Ingénierie navale de base]] et [[Compétences maritimes avancées]]
 
** [[Combat naval avancé]] si on a aussi 100% en [[Tactique de base]] et [[Combat naval de base]]<br><br>
 
 
 
Mais cela sert également à gagner des [[écu]]s en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maitrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]].<br><br>
 
 
 
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau]] 250 ces points comptent).<br/><br/>
 
  
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* Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans sa propre page.<br/><br/>
  
 
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Version du 18 avril 2021 à 02:27

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Compétences Maritimes de Base est une connaissance du Domaine de compétences : Compétences de navigation.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage de connaissance après que votre personnage, niveau ≥ 100, ait choisi sa voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :

Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en :
    • travaillant un domaine de compétences
    • cherchant une idée nouvelle

Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :

Limites possibles

Aucune.

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans sa propre page.


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