Caraque de guerre : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise à jour)
(Ajout petites voiles)
Ligne 12 : Ligne 12 :
 
*** voiles : latines
 
*** voiles : latines
 
* un [[produit artisanal]] :
 
* un [[produit artisanal]] :
** fabriqué sous l'autorité du [[chef de port]] dans une [[cale sèche]] à partir de [[grande voile|grandes voiles]], de [[mât]]s, de [[Minerai de fer|minerais de fer]] et de [[stère de bois|stères de bois]]
+
** fabriqué sous l'autorité du [[chef de port]] dans une [[cale sèche]] à partir de [[grande voile|grandes voiles]], de [[mât]]s, de [[Minerai de fer|minerais de fer]], de [[petite voile|petites voiles]] et de [[stère de bois|stères de bois]]
 
** réparé à partir de stères de bois<br/><br/>
 
** réparé à partir de stères de bois<br/><br/>
  

Version du 20 août 2021 à 16:17

Bateau6CarqueG.png

La caraque de guerre est :

Elle peut être seulement fabriquée dans les villages ou noeuds ayant un arsenal donnant principalement sur le Mer Méditerranée :

  • Couronne d’Aragon
  • Couronne de Castille et Léon
  • Empire bulgare (Empire Ottoman)
  • Empire Ottoman
  • Grèce (Empire Ottoman)
  • Principauté de Wallachie
  • Royaume d’Albanie
  • Royaume de Bohème
  • Royaume de Bosnie
  • Royaume des Deux-Siciles
  • Royaume de France :
    • Comté du Languedoc
  • Royaume de Serbie
  • Royaum-Uni de Hongrie et de Croatie
  • Saint Empire Romain Germanique
    • Duchés de Milano, de Modena
    • Comtés de Celje, de Provence
    • Républiques florentine, de Genova, de Siena

Elle peut être vendue ou achetée entre 400,00 et 50000,00 écus.

Remarque :

  • La caraque de guerre peut naviguer sur les fleuves également avec moins de facilité qu'un foncet.
  • Le détail de la réparation d'un point de vie est donné dans la cale sèche.

Caraque de guerre produite 1
Chantier
Écus nécessaires 4000
Coque
Charpentiers nécessaires 30
Stères de bois nécessaires 1200
Mâtage
Ouvriers nécessaires 6
Mâts nécessaires 2
Gréement et Finitions
Ouvriers nécessaires 4 + 5
Grandes voiles nécessaires 2
Petites voiles nécessaires 5
Installations militaires
Forgerons nécessaires 10
Minerais de fer nécessaires 70


Sommaire