Boucher : Différence entre versions

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La [[atelier|boucherie]] est un des choix possibles pour les [[personnage]]s :
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* ayant atteint un [[niveau]] ≥ 25.
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* possédant une [[maison]].<br/><br/>
  
L'[[échoppe]] du boucher est un des choix possibles lorsque votre [[personnage]], [[gros paysan]] (Niveau IV), devient [[artisan]], (Niveau V).<br/><br/>
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= Accéder à la boucherie =
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La boucherie est accessible via :
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* '''l'Application :'''
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** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Village]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]]x >  [[Fichier:IconeLieuMaison.png|39px]] [[propriété|Ma propriété]] > [[Fichier:IconeMesBiens.png|39px]] [[Mes Biens]] > [[Fichier:BlocBienBoucher.png|39px]] Ma boucherie
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* '''le Web :'''  
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** [[Fichier:BoutonAccesRapideBiens.png]] Mes Biens > [[Fichier:BlocBienBoucher.png|39px]] Ma boucherie
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** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Village > [[Fichier:InterfaceLVMaisonRefuge.png]] [[foyer|Mon foyer]] > [[Fichier:IconeMesBiens.png|39px]] Mes Biens > [[Fichier:BlocBienBoucher.png|39px]] Ma boucherie<br/><br/>
  
Il peut alors [[travailler]] dans son [[échoppe]]:
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= Travailler dans la boucherie =
* Le travail dans l'échoppe prend de 1 à 22 heures selon la production choisie
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[[Fichier:Echoppeboucher2.png||center]]<br/>
* Il est impossible de travailler ailleurs en même temps
 
* Avant le début du travail, les [[matières premières]] nécessaires à la production doivent être placés dans l'[[inventaire de la propriété]]
 
* A la fin du travail, les [[jambon]]s et [[morceaux de viande]] fabriqués sont disponibles dans l'inventaire de la propriété<br/><br/>
 
  
Plus votre artisan (Niveau V) possède de points d'[[intelligence]], plus il bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique.<br/>
+
Pour [[travailler]] dans la boucherie, votre personnage doit  :
Une intelligence de 255 points donne un bonus de 20%. Une intelligence de 0 ne donne aucun malus. Pour les artisans se situant entre 0 et 255 d'intelligence, le bonus est distribué de façon proportionnelle à leurs points d'intelligence.<br/><br/>
+
* être présent dans le [[village]] où se trouve sa [[maison]].
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* avoir déposé les [[matière première|matières premières]] nécessaires à la production dans le [[coffre]] du [[foyer]] avant le début du travail.
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* ne pas travailler ailleurs.
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* choisir une des productions possibles d'une durée entre 1 à 26 heures ou 10 à 96 [[Point d'Action|Points d'Action]] :
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** le type de production : [[Fichier:BoutonChoisirProduction.png]]
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** la quantité si elle est supérieure à 1 unité : [[Fichier:BoutonChoisirQuantite.png|153px]]
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* confirmer l'action : [[Fichier:BoutonLancerProduction.png|117px]]<br/><br/>
  
Sur une action de 22 heures, un artisan très intelligent (255 points d'intelligence) gagne donc 4 heures.<br/><br/>
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A la fin du travail, les [[morceau de viande|morceaux de viande]], les [[jambon]]s fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété.<br/><br/>
  
= Echoppe 3D =
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== Arbre de compétences ==
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[[Fichier:ArtisanatButcher01.png|center]]<br/>
  
[[Fichier:Boucher002.png||center]]
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L'Arbre de compétences "Artisan Boucher "vous permet d'affiner les [[compétence]]s de votre [[personnage]] et de débloquer des capacités en dépensant ses points de compétence ou PC.<br/><br/>
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Il vous faudra 20 [[point de compétence|points de compétences]] pour le compléter.<br/><br/>
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||[[Fichier:ACArtisanatApprentiBoucher.png]]
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|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Apprenti boucher</span>'''
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||Augmente l'expérience gagnée dans l'atelier de boucher :<span style="color:#CA6AD0">
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* Expérience : + 5%
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* Expérience : + 10%
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* Expérience : + 15%
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* Expérience : + 20%
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* Expérience : + 25%</span>
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|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Pierre à aiguiser</span>'''
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|Diminue le coût en Points d'Action (app) ou la durée (web) de la production des morceaux de viande :<span style="color:#CA6AD0">
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* Nombre de PA nécessaires : -5%
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* Nombre de PA nécessaires : -10%
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* Nombre de PA nécessaires : -15%
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* Nombre de PA nécessaires : -20%
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* Nombre de PA nécessaires : -25%</span>
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|style="text-align:center;"|Apprenti boucher
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||[[Fichier:ACArtisanatAnatomiePorcine.png]]
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|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie porcine</span>'''
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||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de cochons :<span style="color:#CA6AD0">
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* Probabilité : +20%</span>
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|style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser
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|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie ovine</span>'''
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||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de chèvres ou brebis :<span style="color:#CA6AD0">
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* Probabilité : +20%</span>
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|style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser
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|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie bovine</span>'''
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||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de vaches :<span style="color:#CA6AD0">
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* Probabilité : +20%</span>
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|style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser
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|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Maître boucher</span>'''
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||Chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place :<span style="color:#CA6AD0">
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* Probabilité : +10%</span>
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|style="text-align:center;"|Anatomie porcine<br/>Anatomie ovine<br/>Anatomie bovine
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== Bonus de production ==
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Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :
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* la [[compétence]] "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
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* des points d’[[Intelligence]] (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
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* la [[vertu|vertu de prédilection]] "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% ou 9,5 % du temps de travail).<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Le bonus d'intelligence est distribué proportionnellement selon les points d'Intelligence de votre personnage. Une Intelligence de 0 ou 255 points donne respectivement aucun bonus ou une réduction de 20% du temps de travail.
 +
* Le bonus de vertu est distribué selon les seuils de vertu de votre personnage. Une vertu en dessous de 39%, entre 40% et 79% et au dessus de 80% donne respectivement aucun bonus, une réduction de 1,5% ou de 9,5% du temps de travail.
 +
* Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a 10% de chance d'être un [[Tournedos Chateaubriand]] à la place.<br/><br/>
  
 
= Productions possibles =
 
= Productions possibles =
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Les chiffres sont donnés avec le minimum de compétences et de [[caractéristique]]s.<br/><br/>
  
=== [[Morceaux de viande]] ===
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== de base ==
 
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=== [[Morceau de viande|Morceaux de viande]] ===
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=== [[Jambon de Parme]], [[Jambon de Forêt Noire]], [[Jambon de Bayonne]], [[Jambon Iberico]] ===
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=== [[Jambon de Parme|Jambons de Parme]], [[Jambon de Forêt Noire|de Forêt Noire]], [[Jambon de Bayonne|de Bayonne]], [[Jambon Iberico|Iberico]] ===
  
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== de [[Savoir-Faire|savoir-faire]] ==
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=== [[Pâté au porc salé de Noël]] ===
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=== [[Pierogi]] ===
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|[[Poignée de grains]] nécessaire
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|[[stigmates de safran|Stigmate de safran]] nécessaire
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|[[Sac de farine]] nécessaire
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=== [[Saucisson sec aux noisettes]] ===
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|style="width: 35%"|[[Saucisson sec aux noisettes]] produits
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|[[Demi-quintal de carcasses de cochon]] nécessaires
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|[[Noisette|Noisettes]] nécessaires
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= Rentabilité =
 
= Rentabilité =
[http://www.le317.fr/boutonneux/index.php?metier=boucher Feuille de Calculs] (lien externe)<br/><br/>
+
Des feuilles de calculs sont disponibles sur :
 
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* la [https://laboiteaoutils.ovh/craftspeople/butcher#ham-bayonne Boite à Outils] (lien externe)
 +
* l'[http://www.le317.fr/boutonneux/index.php?metier=boucher Office des boutonneux] (lien externe)<br/><br/>
  
 
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Version actuelle datée du 12 mars 2024 à 07:59

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Boucher002.png


La boucherie est un des choix possibles pour les personnages :

Accéder à la boucherie

La boucherie est accessible via :

Travailler dans la boucherie

Echoppeboucher2.png


Pour travailler dans la boucherie, votre personnage doit :

  • être présent dans le village où se trouve sa maison.
  • avoir déposé les matières premières nécessaires à la production dans le coffre du foyer avant le début du travail.
  • ne pas travailler ailleurs.
  • choisir une des productions possibles d'une durée entre 1 à 26 heures ou 10 à 96 Points d'Action :
    • le type de production : BoutonChoisirProduction.png
    • la quantité si elle est supérieure à 1 unité : BoutonChoisirQuantite.png
  • confirmer l'action : BoutonLancerProduction.png

A la fin du travail, les morceaux de viande, les jambons fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété.

Arbre de compétences

ArtisanatButcher01.png


L'Arbre de compétences "Artisan Boucher "vous permet d'affiner les compétences de votre personnage et de débloquer des capacités en dépensant ses points de compétence ou PC.

Il vous faudra 20 points de compétences pour le compléter.

ICÔNE COMPÉTENCE DESCRIPTIF PRÉ-REQUIS POINTS DE COMPÉTENCE
ACArtisanatApprentiBoucher.png Apprenti boucher Augmente l'expérience gagnée dans l'atelier de boucher :
  • Expérience : + 5%
  • Expérience : + 10%
  • Expérience : + 15%
  • Expérience : + 20%
  • Expérience : + 25%
/ 1 à 5 PC
ACArtisanatPierreAiguiser.png Pierre à aiguiser Diminue le coût en Points d'Action (app) ou la durée (web) de la production des morceaux de viande :
  • Nombre de PA nécessaires : -5%
  • Nombre de PA nécessaires : -10%
  • Nombre de PA nécessaires : -15%
  • Nombre de PA nécessaires : -20%
  • Nombre de PA nécessaires : -25%
Apprenti boucher 1 à 5 PC
ACArtisanatAnatomiePorcine.png Anatomie porcine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de cochons :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatAnatomieOvine.png Anatomie ovine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de chèvres ou brebis :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatAnatomieBovine.png Anatomie bovine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de vaches :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatMaitreBoucher.png Maître boucher Chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place :
  • Probabilité : +10%
Anatomie porcine
Anatomie ovine
Anatomie bovine
4 PC

Bonus de production

Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :

  • la compétence "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
  • des points d’Intelligence (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
  • la vertu de prédilection "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% ou 9,5 % du temps de travail).

Remarque :

  • Le bonus d'intelligence est distribué proportionnellement selon les points d'Intelligence de votre personnage. Une Intelligence de 0 ou 255 points donne respectivement aucun bonus ou une réduction de 20% du temps de travail.
  • Le bonus de vertu est distribué selon les seuils de vertu de votre personnage. Une vertu en dessous de 39%, entre 40% et 79% et au dessus de 80% donne respectivement aucun bonus, une réduction de 1,5% ou de 9,5% du temps de travail.
  • Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a 10% de chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place.

Productions possibles

Les chiffres sont donnés avec le minimum de compétences et de caractéristiques.

de base

Morceaux de viande

Morceaux de viande produits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Demi-quintaux de carcasses de cochon
OU
Demi-quintaux de carcasses de chèvre
OU
Demi-quintaux de carcasses de brebis
nécessaires
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Temps de production 1 h 2 h 5 h 6 h 8 h 11 h 14 h 17 h 22 h 26 h
10 PA 19 PA 29 PA 38 PA 48 PA 58 PA 67 PA 77 PA 86 PA 96 PA


Morceaux de viande produits 2 4 6 8 10
Quintaux de carcasses de vache nécessaires 1 2 3 4 5
Temps de production 2 h 6 h 11 h 17 h 26 h
19 PA 38 PA 58 PA 77 PA 96 PA


Jambons de Parme, de Forêt Noire, de Bayonne, Iberico

Jambons produits 1
Demi-quintaux de carcasses de cochon nécessaires 1
Boisseaux de sel nécessaires 2
Temps de production 26 h
96 PA


de savoir-faire

Pâté au porc salé de Noël

Pâté au porc salé de Noël produits 1 2 3
Cannelle nécessaires 2 4 6
Sac de farine nécessaires 1 2 3
Boisseau de sel nécessaires 2 4 6
Demi-quintal de carcasses de cochon nécessaires 1 2 3
Temps de production 2 h 4 h 10 h
12 PA 24 PA 36 PA


Pierogi

Pierogi produit 1
Poignée de grains nécessaire 1
Stigmate de safran nécessaire 1
Sac de farine nécessaire 1
Temps de production ? h
? PA


Saucisson sec aux noisettes

Saucisson sec aux noisettes produits 1
Demi-quintal de carcasses de cochon nécessaires 1
Noisettes nécessaires 4
Temps de production 2 h
12 PA


Rentabilité

Des feuilles de calculs sont disponibles sur :


Sommaire