Bailli : Différence entre versions

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Le bailli est un des [[conseiller]]s qui siège au [[conseil]] du [[duché]] et qui est élu lors des [[élections comtales]]. Il est nommé à ce poste par le [[duc]].<br/><br/>
+
{{note|great}}[[Fichier:PBailli.png|center]]<br/>
  
Avec le [[commissaire au commerce]], il gère l'économie du [[duché]].<br/><br/>
+
Le bailli est un des [[personnage]]s, avec le [[commissaire au commerce]], en charge de l'économie du [[Comté|Comté / Duché]].<br/><br/>
  
Le bailli visualise les flux financiers du [[duché]] dans son bureau. C'est à partir de ces éléments qu'il effectue le suivi financier du [[duché]], et peut faire des prévisions de budget.<br/><br/>
+
Il est un des [[conseiller]]s :
 +
* élu au [[conseil]] après des [[élections comtales|élections comtales / ducales]]
 +
* nommé par le [[Comte|Comte / Duc]]<br/><br/>
  
Il a aussi la responsabilité d'accepter ou de refuser les versements d'[[écu]]s que le [[duc]] souhaite faire au [[royaume]].<br/><br/>
+
Son mandat dure au plus 58 jours.<br/><br/>
  
= Les [[mine]]s =
+
Il peut dans son [[Votre bureau de Bailli|bureau]] :
Il peut remplacer le [[commissaire aux mines et aux grands travaux]] en cas de besoin pour l'[[entretien]] et la gestion des [[mine]]s
+
* consulter :
* fixer le nombre de places par [[mine]]
+
** la comptabilité
* fixer le salaire des mineurs
+
** la liste des capitaines, des taverniers mauvais payeurs
* fixer le montant du [[RMI]]<br><br>
+
** les statistiques financières
 +
* donner de l'argent à un [[personnage]],  un [[village]]
 +
* gérer :
 +
** les animaux
 +
** les bons du Trésor
 +
** les demandes d'audits financiers (désactivé)
 +
** les dépenses militaires
 +
** les hauts fonctionnaires
 +
** les mandats
 +
** les mines et les carrières
 +
** les transferts d'argent du Comté au Royaume
 +
* taxer les [[ponton]]s, les [[produit]]s et les salaires
 +
* voler de l'argent<br/><br/>
  
= Le cheptel du [[duché]] =
+
Occuper un poste de bailli permet d'obtenir :
Il est en charge des élevages du [[duché]], qui permettent ensuite aux éleveurs d'acheter des [[animaux]] pour leurs [[champ]]: [[vache]]s, [[cochon]]s, [[mouton]]s, [[brebis]] et [[chèvre]]s. L'élevage de chaque [[animal]] consomme une certaine quantité de [[sacs de blé]] ou de [[sacs de maïs]]:
+
* 500 [[point de luxe|points de luxe]].
* une vache: 3 sacs de blé ou 11,25 sacs de maïs.
+
* 100 [[point d'influence|points d'influence]].
* un mouton: 2,33 sacs de blé ou 8,75 sacs de maïs.
+
* un [[badge]] de fonction comtale / ducale.
* un cochon: 1,67 sacs de blé ou 6,25 sacs de maïs.<br><br>
+
* un [[titre]].<br/><br/>
 
 
Les arrondis sont toujours en sa défaveur.
 
Si un [[personnage]] tente d'acheter un [[animal]] qui n'est pas disponible, un message l'en informe et l'achat ne se fait pas.<br><br>
 
 
 
= Les [[points d'État]] =
 
Il est en charge d'embaucher les [[fonctionnaire]]s qui fournissent les [[points d'État]] nécessaires au fonctionnement du [[duché]]. Les [[offres d'emploi]] ne sont pas nominatives, elles sont visibles à la [[mairie]] du [[village]] où il a choisit d'embaucher. S’il manque des [[points d'État]] à un [[duché]], et qu’aucun [[fonctionnaire]] n’est disponible, il est possible au bailli d’en acheter au prix ridiculement exorbitant de 500 [[écu]]s l’unité.<br/><br/>
 
 
 
Si ces points viennent à manquer, le fonctionnement de l’administration est perturbé. Ainsi, si le nombre de points restants est compris entre 5 et 9, alors chacun des [[conseiller]]s a, chaque heure, une probabilité de 5% de ne pouvoir entreprendre aucune action liée au service du [[duché]]. Cette probabilité augmente avec la diminution des [[points d'État]] en Institutions:
 
* 0 [[points d'État]] en Institutions : 80%
 
* 1 [[points d'État]] en Institutions : 60%
 
* 2 [[points d'État]] en Institutions : 40%
 
* 3 [[points d'État]] en Institutions : 20%
 
* 4 [[points d'État]] en Institutions : 10%
 
* 5 [[points d'État]] en Institutions : 5%
 
* 6 [[points d'État]] en Institutions : 5%
 
* 7 [[points d'État]] en Institutions : 5%
 
* 8 [[points d'État]] en Institutions : 5%
 
* 9 [[points d'État]] en Institutions : 5%<br/><br/>
 
 
 
5 [[points d'État]] en Finance sont consommés chaque [[journée]], peu importe le [[prestige]] du [[duché]].<br/>
 
Si le nombre de [[points d'État]] en Finances vient à manquer, les dépenses de [[corruption]] et de [[gaspillage]] (qui sont normalement de 50 [[écu]]s par [[journée]] et par [[village]]) sont augmentés du coefficient multiplicateur suivant:
 
* 0 [[points d'État]] en Finance: 100% = 100 écus par jour et par ville
 
* 1 [[points d'État]] en Finance: 80% = 90 écus par jour et par ville
 
* 2 [[points d'État]] en Finance: 60% = 80 écus par jour et par ville
 
* 3 [[points d'État]] en Finance: 40% = 70 écus par jour et par ville
 
* 4 [[points d'État]] en Finance: 20% = 60 écus par jour et par ville<br><br>
 
 
 
= Les fonds de défense =
 
Chaque dimanche, le bailli transmet au [[connétable]] les fonds nécessaires au payement de chaque maréchal engagé par le [[prévôt des maréchaux]]. Il peut réapprovisionner le [[connétable]] pendant la semaine. Il ne contrôle pas l'utilisation de ces fonds, et ne peut pas les rapatrier pendant la semaine.<br><br>
 
 
 
Le bailli a également la possibilité de fixer une [[taxe de port]] que les [[bateau]]x à [[quai]] dans les [[port]]s du [[duché]] doivent payer chaque jour.<br><br>
 
 
 
= Les [[port]]s =
 
 
 
Le bailli fixe la taxe d'amarrage journalière pour les [[bateau]]x voulant accoster dans les [[port]]s constructibles du [[duché]].<br/><br/>
 
 
 
= Les [[mandat]]s =
 
 
 
Le bailli peut aussi attribuer des [[mandat]]s (uniquement des [[écu]]s) à toute personne se trouvant sur le territoire du [[duché]].<br><br>
 
 
 
Il peut demander le retour de ces [[mandat]]s immédiatement si le mandaté est dans la [[capitale]] ou indirectement si le mandaté est dans un des [[village]]s du [[duché]] (ou comté) et si le [[maire]] de ce [[village]] approuve ce retour.<br><br>
 
 
 
= Les [[taxes sur les transactions]]=
 
 
 
Le bailli peut mettre en place des [[taxes sur les transactions]], sous forme
 
d'un pourcentage. Cette taxe est acquittée par prélèvement sur le prix de vente, lors de chaque
 
transaction sur le [[marché]]. Cette taxe est paramétrable [[produit]] par [[produit]].<br><br>
 
 
 
Ainsi, il est par exemple possible d'avoir une taxe de 1% sur la [[miche de pain]], de 0,8% sur le [[sac de blé]] et de 0% sur
 
le [[stère de bois]]. Dans ce cas, si un [[meunier]] met en vente une [[miche de pain]] à 6 [[écu]]s, alors le client devra
 
débourser 6,06 écus pour l'acheter. Sur cette somme, 0,06 [[écu]]s iront au [[duché]].<br><br>
 
 
 
Cette taxe est valable pour toutes les transactions effectuées sur tous les [[marché]]s de tous les [[village]]s du [[duché]], sans possibilité d'épargner un [[village]] ou de régler la taxe de façon différente selon chaque [[village]].<br><br>
 
 
 
= Les [[taxes sur les salaires]] =
 
 
 
Le bailli mettre en place une [[taxe sur les salaires]] (semblable aux cotisations sociales [[IRL]]). Cette taxe est acquittée sur les salaires versés lors de l'embauche d'un [[ouvrier]] dans le [[champ]] d'un autre [[personnage]].<br><br>
 
 
 
Cette taxe est valable pour toutes les embauches d'[[ouvrier]]s dans les [[champ]]s de tous les [[village]]s du [[duché]], sans possibilité d'épargner un [[village]] ou de régler la taxe de façon différente selon chaque [[village]].<br><br>
 
 
 
= La [[taxe de la taverne]] =
 
 
 
Le bailli a la possibilité de savoir si un [[propriétaire de la taverne]] n'a pas payé sa [[taxe de la taverne]]. Il peut néanmoins annuler cette taxe de façon individuelle: complètement ou bien juste les pénalités de retard, dans ce dernier cas le débiteur a 7 jours pour payer ses taxes avant que les pénalités ne recommencent.<br><br>
 
 
 
= Faire un [[don]] =
 
 
 
Un bailli a la possibilité de faire un [[don]] en [[écu]]s à chaque [[mairie]] des [[village]]s de son [[duché]]. Ce [[don]] est limité à 1500 [[écu]]s au total sur une période deux [[journée]]s. Attention, un tel [[don]] est pris en compte dans le calcul des limites de dépenses du [[duché]].<br><br>
 
 
 
Un bailli a la possibilité de faire un [[don]] en [[écu]]s à un [[personnage]] présent dans son [[duché]]. Ce [[don]] est limité à un total de 500 [[écu]]s sur une période de deux [[journée]]s (que ce soit à 1 ou plusieurs [personnage]]s).<br><br>
 
 
 
= Les [[bons du trésor]] =
 
 
 
Le bailli peut émettre des [[bons du trésor]] au nom de son [[duché]] avec l'accord du [[comte]].<br><br>
 
 
 
= Statistiques financières =
 
 
 
Dans son bureau, le bailli peut connaitre de manière détaillée des crédits et débits des caisses du [[duché]]. Il lui est possible de définir la période sur laquelle il souhaite afficher les données, celles-ci s'affichent dans un graphique en secteur (ou "camembert").
 
* [[Corruption]]
 
* Salaires des [[mine]]s
 
* Salaires des [[soldat]]s
 
* Création monétaire
 
* [[Taxe]]s
 
* Frais payés par les candidats aux [[élection]]s
 
* Etc...<br><br>
 
 
 
[[Image:baillistats.jpg]]
 
 
 
= Les [[audit]]s =
 
Le bailli peut demander la réalisation d'un [[audit]] des finances d'une [[mairie]] ou du [[duché]].<br><br>
 
 
 
= Limites de dépenses =
 
 
 
'''Attention''', un bailli ne peut dépenser que 5000 [[écu]]s le premier jour de sa nomination et jusqu'à 15000 [[écu]]s quotidiens au bout de 4 jours de fonction. Les [[don]]s aux [[personnage]]s et au [[duché]] ainsi que les [[écu]]s placés dans un [[mandat]] sont pris en compte dans le calcul des dépenses quotidiennes.<br/><br/>
 
  
 
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[[Catégorie:Fonctions ducales]][[Catégorie:Duché]][[Catégorie:Conseil]][[Catégorie:Guerre]][[Catégorie:Combat]][[Catégorie:Groupes et armées]]
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[[Catégorie:Comté]][[Catégorie:Conseil comtal]][[Catégorie:Fonctions comtales]]

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PBailli.png


Le bailli est un des personnages, avec le commissaire au commerce, en charge de l'économie du Comté / Duché.

Il est un des conseillers :

Son mandat dure au plus 58 jours.

Il peut dans son bureau :

  • consulter :
    • la comptabilité
    • la liste des capitaines, des taverniers mauvais payeurs
    • les statistiques financières
  • donner de l'argent à un personnage, un village
  • gérer :
    • les animaux
    • les bons du Trésor
    • les demandes d'audits financiers (désactivé)
    • les dépenses militaires
    • les hauts fonctionnaires
    • les mandats
    • les mines et les carrières
    • les transferts d'argent du Comté au Royaume
  • taxer les pontons, les produits et les salaires
  • voler de l'argent

Occuper un poste de bailli permet d'obtenir :


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