Arsenal : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
m (1 révision importée)
 
(Correction lien)
 
Ligne 5 : Ligne 5 :
 
Un [[capitaine de bateau]] a besoin de demander et d'obtenir l'accord du [[chef de port]] pour amarrer son [[bateau]] aux [[quai]]s d'un tel [[port]] s'il veut éviter de subir le feu des défenses du port.<br/><br/>
 
Un [[capitaine de bateau]] a besoin de demander et d'obtenir l'accord du [[chef de port]] pour amarrer son [[bateau]] aux [[quai]]s d'un tel [[port]] s'il veut éviter de subir le feu des défenses du port.<br/><br/>
  
L'arsenal peut accueillir 5 [[chantiers de construction]], il est donc possible d'avoir une [[cale sèche]] dans un tel [[port]] et de procéder à 5 constructions ou réparations de [[bateau]]x en même temps.<br/><br/>
+
L'arsenal peut accueillir 5 [[chantier de construction|chantiers de construction]], il est donc possible d'avoir une [[cale sèche]] dans un tel [[port]] et de procéder à 5 constructions ou réparations de [[bateau]]x en même temps.<br/><br/>
  
 
Dans un arsenal, on peut construire les [[bateau]]x suivants:
 
Dans un arsenal, on peut construire les [[bateau]]x suivants:

Version actuelle datée du 14 juin 2021 à 23:02

Arsenal.png

L'arsenal est le quatrième et dernier niveau d'un port, c'est l'amélioration du chantier naval.

Un capitaine de bateau a besoin de demander et d'obtenir l'accord du chef de port pour amarrer son bateau aux quais d'un tel port s'il veut éviter de subir le feu des défenses du port.

L'arsenal peut accueillir 5 chantiers de construction, il est donc possible d'avoir une cale sèche dans un tel port et de procéder à 5 constructions ou réparations de bateaux en même temps.

Dans un arsenal, on peut construire les bateaux suivants:

Les quais d'un arsenal permettent d'y amarrer jusqu'à 10 bateaux. Il est toutefois possible au chef de port d'ajouter cinq pontons supplémentaires pour que cinq bateaux en plus puissent s'amarrer à quai.

Il n'est pas possible d'améliorer un arsenal.



Sommaire