Armada : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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{{note|great}}
 
{{note|great}}
L'Armada est une [[animation]] temporaire déclenchée lors de la [[Route de la Soie]] par les [[administrateur]]s.<br/>
+
L'Armada ou Armada est une [[animation]] temporaire déclenchée lors de la [[Route de la Soie]] ou [[Halloween]] par les [[administrateur]]s :
<u>Éditions </u>: 2021<br/><br/>
+
* Armada :
 +
** <u>Éditions </u>: 2021
 +
* Obscura Nebulae :
 +
** <u>Éditions </u>: 2022
 +
* Osseus Navis
 +
** <u>Éditions </u>: 2023<br/><br/>
  
 
= But du jeu =
 
= But du jeu =
 
+
Amasser des points de ravitaillement ([[Fichier:PointRavitaillement.png|25px]]) et couler tous les bateaux de cette armada lugubre aux lueurs fantomatique lors de batailles navales.<br/><br/>
Secourir la flotte de la Confrérie marchande, amasser des points de ravitaillement et couler tous les bateaux pirates lors de batailles navales.<br/><br/>
 
  
 
[[Fichier:RdSArmadaAccueil.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RdSArmadaAccueil.png|center]]<br/>
  
 
= Obtenir des points de ravitaillement =
 
= Obtenir des points de ravitaillement =
 +
Pour en obtenir ([[Fichier:PointRavitaillement.png|25px]]), vous avez trois possibilités, en :
 +
* achetant directement des points de ravitaillement avec des [[gemme]]s ([[Fichier:Tokens.png|19px]]) :
 +
** sur la page "Accueil" du jeu.
 +
** à la banque, dans les "[[Achats divers]]" : [[Fichier:BoutonAllerBanqueArmada.png|94px]]
 +
* en recevoir gratuitement :
 +
** un point tous les 100 gemmes achetés ([[Fichier:Tokens.png|19px]]).
 +
** deux points en tapant le [[code cadeau]] ZUHQJBQY3O (2022)<br/><br/>
  
Pour vous procurer des points de ravitaillement, deux solutions s'offrent à vous :
+
'''<span style="color:#e9d9ac">Exemple :</span>'''<br/>
* Achetez en directement avec des gemmes ([[Fichier:Tokens.png|24px]]) sur la page du jeu.
+
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq points de ravitaillement gratuit et les 90 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois points de ravitaillement gratuits :<br/>
* Recevez en un gratuitement toutes les 100 gemmes ([[Fichier:Tokens.png|24px]]) achetées dans l'[[accès premium]].<br/><br/>
+
280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 points de ravitaillement gratuits.<br/><br/>
 
 
'''<span style="color:#EF9B0F">Exemple :</span>'''<br/>
 
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq tentatives gratuites et les 90 gemmes restantes sont conservées en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois tentatives gratuites :<br/> 280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 tentatives gratuites.<br/><br/>
 
  
 
[[Fichier:RouteSoieArmadaGemmes.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RouteSoieArmadaGemmes.png|center]]<br/>
  
 
= Comment jouer ? =
 
= Comment jouer ? =
 
 
Pour jouer à l'Armada, c'est très simple :  
 
Pour jouer à l'Armada, c'est très simple :  
* cliquez  
+
* cliquez sur l'image en bas à droite de l'écran Bateau ou Sur les chemins ou Village.
** sur l'image en bas à droite de l'écran Bateau ou Village (<span style="color:#ed3833">1</span>)
+
* amassez des cartes d'action avec les points de ravitaillement au chantier naval ou en les recyclant.
** sur l'image en bas à droite puis choisissez l'évènement "Armada" (<span style="color:#ed3833">2</span>)
+
* lancez vous à l'assaut : [[Fichier:BoutonParticiperArmada.png|94px]]
* achetez des cartes d'action avec les points de ravitaillement
+
* coulez tous les navires fantômes lors de batailles navales.<br/><br/>
* coulez tous les navires pirates lors de batailles navales<br/><br/>
 
  
 
[[Fichier:RouteSoieCoin3.png|center]]
 
[[Fichier:RouteSoieCoin3.png|center]]
  
 
== Chantier naval ==
 
== Chantier naval ==
 +
[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval.png|center]]<br/>
  
[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval.png|center]]<br/>
+
Dans le chantier naval, vous pouvez utiliser vos points de ravitaillement pour acheter, piocher des cartes d'action. Vous les achetez, piochez en cliquant sur le paquet de cartes, face cachée : [[Fichier:ANOpioche.png|25px]]<br/><br/>
 +
 
 +
[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval02.png|center]]<br/>
 +
 
 +
1 point de ravitaillement vous permet de piocher 1 carte d'action. La nouvelle carte pioché rejoint votre main, visible en bas de l'écran.<br/><br/>
 +
 
 +
<center>[[Fichier:ANOcartesAchetees.png]]</center></br>
  
Dans le chantier naval, vous pouvez utiliser vos points de ravitaillement. Chaque Point de ravitaillement permet d'acheter une carte d'action.<br/><br/>
+
'''Remarque :'''
 +
* Il vous suffit de cliquer sur une des cartes déjà piochées pour l'agrandir et afficher tous ses détails.<br/><br/>
  
Une carte d'action vous indique :
+
== Cartes d'action ==
 +
Chaque carte d'action affiche :
  
 
{| class="wikitable" width="60%" style="margin: auto; text-align:center;"
 
{| class="wikitable" width="60%" style="margin: auto; text-align:center;"
 
|-
 
|-
|width="15%"| '''<span style="color:#ed3833">3</span>''' : sa Rareté
+
|width="15%"| '''<span style="color:#ed3833">3</span>''' : une Rareté
 
|width=30%"; rowspan="3"| [[Fichier:ArmadaDetailsCarte.png|center]]
 
|width=30%"; rowspan="3"| [[Fichier:ArmadaDetailsCarte.png|center]]
|width="15%"| '''<span style="color:#ed3833">4</span>''' : son Type
+
|width="15%"; rowspan="2"| '''<span style="color:#ed3833">4</span>''' : un Type
 
|-
 
|-
| '''<span style="color:#ed3833">5</span>''' : son Titre
+
| '''<span style="color:#ed3833">5</span>''' : un Titre
|
 
 
|-
 
|-
| '''<span style="color:#ed3833">6</span>''' : ses Effets
+
| '''<span style="color:#ed3833">6</span>''' : des Effets
| '''<span style="color:#ed3833">7</span>''' : sa Condition
+
| '''<span style="color:#ed3833">7</span>''' : une Condition
 
|-
 
|-
 
|}<br/>
 
|}<br/>
  
 +
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Types de cartes</big></span>'''<br/>
 
Elle peut être de 2 types :
 
Elle peut être de 2 types :
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png|25px]] - Attaque : Elle vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases adverses.
+
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png|25px]] - Attaque : vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases des bateaux adverses.
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png|25px]] - Défense : Elle vous permet de réparer vos bateaux.<br/><br/>
+
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png|25px]] - Défense : vous permet de réparer vos bateaux.<br/><br/>
  
Elle possède un des 5 rangs de rareté ou probabilité d'obtention lors de son achat :
+
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Rangs des cartes</big></span>'''<br/>
 +
Elle possède un des 5 rangs de rareté. Sa probabilité d'obtention est lié à ce rang lors de son achat, sa pioche (chantier naval) :
 
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] - Commune : 15 %
 
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] - Commune : 15 %
 
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] - Non Commune : 10 %
 
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] - Non Commune : 10 %
Ligne 64 : Ligne 80 :
 
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]] - Légendaire : 1 %<br/><br/>
 
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]] - Légendaire : 1 %<br/><br/>
  
Elle est choisie aléatoirement lors de son achat parmi 12 cartes suivantes :
+
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Conditions des cartes</big></span>'''<br/>
 +
Chaque carte vous permet des effets,une action lors d'une bataille.<br/>
 +
Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle est utilisable si vous possédez sur votre plateau de bataille le bateau lié à cette action :
 +
* [[Fichier:Bateau6Tous.gif]] - '''Tous''', Tous les bateaux : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval
 +
* [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - '''Foncet''' : longue vue, renfort
 +
* [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - '''Nave génoise''' : tir précis, tir chanceux
 +
* [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - '''Cogue de guerre''' : artillerie, tir de sommation
 +
* [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - '''Caraque de guerre''' : flèches enflammées, grosse bertha<br/><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Effets des cartes</big></span>'''<br/>
 +
Chaque carte est choisie aléatoirement lors de son achat, sa pioche parmi 12 cartes suivantes :
 
:{| class="wikitable" width="85%" style="margin: auto; text-align:center;"
 
:{| class="wikitable" width="85%" style="margin: auto; text-align:center;"
 
|-
 
|-
Ligne 167 : Ligne 193 :
 
|}<br/>
 
|}<br/>
  
Chaque carte vous permet une action lors d'une bataille. Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle est utilisable selon si vous possédez sur votre plateau de bataille le bateau lié :  
+
== Recyclage ==
* Tous les bateaux - '''Tous''' : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval
+
[[Fichier:RdSArmadaRecyclage.png|center]]<br/>
* [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - '''Foncet''' : longue vue, renfort
+
 
* [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - '''Nave génoise''' : tir précis, tir chanceux
+
Vous pouvez choisir de sacrifier entre 3 et 25 cartes de votre main pour récupérer une carte de rareté supérieure.<br/>
* [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - '''Cogue de guerre''' : artillerie, tir de sommation
+
Plus vous sacrifiez de cartes, plus la carte que vous obtiendrez sera rare.
* [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - '''Caraque de guerre''' : flèches enflammées, grosse bertha<br/><br/>
+
* 3 cartes = 1 carte Commune ([[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]])
 +
* 6 cartes = 1 carte Non commune ([[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]])
 +
* 12 cartes = 1 carte Rare ([[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png|25px]])
 +
* 18 cartes = 1 carte Épique ([[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png|25px]])
 +
* 25 cartes = 1 carte Légendaire ([[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]])<br/><br/>
 +
 
 +
Pour sacrifier des cartes, vous devez :
 +
* en sélectionner, qu'elles soient identiques ou non : [[Fichier:BoutonAjouterCarte.png]]
 +
* valider la sélection en cliquant sur : [[Fichier:BoutonRecylerCarte02.png|94px]]<br/><br/>
 +
 
 +
'''Remarque :'''
 +
* Le bouton [[Fichier:BoutonAnnulerCarte.png|94px]] annule toutes les cartes sélectionnées.
 +
* Il n'est pas possible de cliquer sur le bouton [[Fichier:BoutonRecylerCarte01.png|94px]] grisé. 3, 6, 12, 18 ou 25 cartes doivent avoir été sélectionnées avant.
 +
* La rareté de la carte recyclée dépendra également du niveau de la bataille atteint.<br/><br/>
 +
 
 +
[[Fichier:RdSArmadaRecyclage01.png|center]]<br/>
  
 
== Bataille navale ==
 
== Bataille navale ==
 
 
[[Fichier:RdSArmadaBatailleNav.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RdSArmadaBatailleNav.png|center]]<br/>
  
La bataille navale présente 2 grilles ou plateaux. Elle vous oppose aux pirates sanguinaires (ordinateur).<br/>
+
La bataille navale vous oppose aux lugubres fantômes (ordinateur).<br/>
Chacun dispose, selon le niveau de la bataille, de :
+
Elle comporte 6 niveaux. Ils se nomment la bataille :  
* une grille ou plateau carré
+
* du Rocher Noir, du Cap Venteux, des Belles Îles, du Golfe Clair, du Passage Escarpé et de la Baie des Poulets (édition 2021).
** de côté 5 jusqu'à 10, dont les lignes sont numérotées de 1 jusqu'à 10 et les colonnes de A jusqu'à J
+
* du Rocher Tourmenté, du Cap Hurlant, des Îles Angoissées, du Golfe Grondant, des Rives Sanglantes et de la Baie des Âmes Perdues (édition 2022).<br/><br/>
* une flotte composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
 
** [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - Foncet : 2 cases
 
** [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - Nave génoise : 3 cases
 
** [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - Cogue de guerre : 4 cases
 
** [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - Caraque de guerre : 5 cases
 
** [[Fichier:Bateau5Napadelis.png]] - Napadélis : 5 cases (navire amiral pirate)<br/><br/>
 
  
Chacune des flottes est posée aléatoirement sur les grilles de la bataille navale.<br/><br/>
+
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Plateaux</big></span>'''<br/>
 +
<center>[[Fichier:ANOPlateauxBataille.png|400px]]</center><br/>
 +
Chaque bataille navale présente, pour les lugubres fantômes et vous :
 +
* une grille ou plateau carré :
 +
** de 5 jusqu'à 10 côté selon le niveau de la bataille.
 +
** numérotées de 1 jusqu'à 10 pour les lignes, de A jusqu'à J pour les colonnes.
 +
* une flotte :
 +
** composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
 +
*** [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - Foncet : 2 cases.
 +
*** [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - Nave génoise : 3 cases.
 +
*** [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - Cogue de guerre : 4 cases.
 +
*** [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - Caraque de guerre : 5 cases.
 +
*** [[Fichier:Bateau5Napadelis.png]] - Obscura Nebulae : 5 cases (navire amiral pirate).
 +
** posée aléatoirement sur la grille de la bataille navale.<br/><br/>
  
Le plateau des pirates présente des cases :
+
Les cases des grille peuvent :
* non révélées :
+
* présenter un viseur :
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse.png]] : l'océan est brumeux
+
** [[Fichier:CaseCurseurViseur.png]] : pour cibler une des cases
* révélées :
+
* être non révélées :
 +
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse.png]] : l'océan est brumeux, côté des navires fantômes
 +
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse02.png]] : l'océan est brumeux, de votre côté
 +
* être révélées :
 
** [[Fichier:CaseOceanRevelee.png]] : l'océan est vide
 
** [[Fichier:CaseOceanRevelee.png]] : l'océan est vide
 
** [[Fichier:CaseOceanBateau.png]] : une partie de navire est repérée
 
** [[Fichier:CaseOceanBateau.png]] : une partie de navire est repérée
Ligne 201 : Ligne 251 :
 
** [[Fichier:CaseOceanButin.png]] : une caisse à butin flotte à la surface<br/><br/>
 
** [[Fichier:CaseOceanButin.png]] : une caisse à butin flotte à la surface<br/><br/>
  
Votre plateau indique les tirs ennemis manqués ainsi que vos navires touchés (la ou les parties du navire sont retirée).<br/><br/>
+
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Tour de jeu</big></span>'''<br/>
 +
La bataille se déroule au tour par tour.<br/>
 +
Vous commencerez puis les lugubres fantômes poursuivront (l'ordinateur) et ainsi de suite.<br/><br/>
 +
 
 +
Un tour se divise en 3 étapes :
 +
* choisir une carte de sa main
 +
* cibler une case du plateau
 +
* Appliquer les effets de la carte<br/><br/>
 +
 
 +
'''Remarque :'''
 +
* Au tour de l'ordinateur, toutes ces étapes ne sont pas visibles de vous, le joueur ou la joueuse.<br/><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac">Choisir une carte de sa main</span>'''<br/>
 +
[[Fichier:ANOBnavale02.png|center]]<br/>
 +
 
 +
Choisir une carte de sa main consiste à cliquer sur une des cartes présentes en bas de l'écran :
 +
<center>[[Fichier:ANOcartesPioche.png|600px]]</center><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac">Cibler une case du plateau</span>'''<br/>
 +
[[Fichier:ANOBnavale03.png|center]]<br/>
 +
 
 +
Selon le type de la carte choisie, cette dernière s'affiche brièvement sur le plateau :
 +
* de droite : type "Attaque".
 +
* de gauche : type "Défense".<br/><br/>
 +
 
 +
En plus de l'affichage de la carte choisie, une flèche ([[Fichier:IconeFleche.png|35px]]), est présente sur un de ses côtés. Elle vous indique également le plateau sur lequel l'effet de la carte s'appliquera.<br/>
 +
Pour choisir une des cases du plateau concerné, votre curseur se transforme alors en viseur : [[Fichier:CaseCurseurViseur.png|25px]].<br/><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac">Appliquer les effets de la carte</span>'''<br/>
 +
[[Fichier:ANOBnavale04.png|center]]<br/>
 +
 
 +
La case choisie, les effets des cartes sont appliqués automatiquement.<br/><br/>
 +
Les plateaux indiquent alors les cases révélées, les tirs manqués, les navires touchés (la ou les parties du navire sont retirées).<br/><br/>
 +
 
 +
Toutes les étapes du tour des lugubres fantômes (l'ordinateur) ne vous sont pas visibles. Elles semblent instantanées.<br/><br/>
 +
 
 +
A présent, c'est à nouveau à vous de jouer, de passer à l'attaque ! Votre nouveau tour commence...<br/><br/>
  
'''Remarque :'''<br/>
+
[[Fichier:ANOBnavale05.png|center]]<br/>
* Les six premières batailles se nomment : Bataille du Rocher Noir, Bataille du Cap Venteux, Bataille des Belles Îles, Bataille du Golfe Clair, Bataille du Passage Escarpé et Bataille de la Baie des Poulets.<br/><br/>
 
  
 
= Où lire le règlement =
 
= Où lire le règlement =
 +
[[Fichier:RdSArmadaReglement.png|center]]<br/>
  
[[Fichier:RdSArmadaReglement.png|center]]<br/>
+
Dans le cinquième onglet intitulé "Règlement", vous pouvez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins, les cales des navires fantômes, les récompenses de chaque bataille. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.<br/><br/>
  
Dans le quatrième onglet intitulé "Règlement", vous pourrez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins et les cales des navires pirates. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.<br/><br/>
+
Vous pouvez consulter des informations supplémentaires dans chaque onglet en cliquant sur [[Fichier:IconeInfoSupp.png|25px]].<br/><br/>
  
Flibustiers et flibustières, ne nous reste plus qu'à vous souhaiter une fructueuse chasse et bonne mire !<br/><br/>
+
Flibustiers et flibustières, il ne vous reste plus qu'à revêtir vos capes hydrofuges et rejoindre vos vaillants équipages !<br/><br/>
  
 
= Gains =
 
= Gains =
 
+
== 2021 ==
 
[[Fichier:RouteSoieArmada2021.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RouteSoieArmada2021.png|center]]<br/>
 
 
Les gains possibles sont dans :
 
Les gains possibles sont dans :
 
* les caisses de butin :
 
* les caisses de butin :
Ligne 227 : Ligne 312 :
 
** une Nintendo Switch Oled d'une valeur 359,99€ TTC (Napadélis)
 
** une Nintendo Switch Oled d'une valeur 359,99€ TTC (Napadélis)
 
** des [[Boîte Mystère Haute Couture|boîtes mystères haute couture]] (dernier navire coulé)
 
** des [[Boîte Mystère Haute Couture|boîtes mystères haute couture]] (dernier navire coulé)
** des écus (10, 15, 50, 60, 80, 100)
+
** des écus (50, 60, 80, 100)
 
** des [[grande voile|grandes voiles]]
 
** des [[grande voile|grandes voiles]]
 
** des [[kilo de minerai de fer|kilos de minerai de fer]] (1, 2)
 
** des [[kilo de minerai de fer|kilos de minerai de fer]] (1, 2)
 
** des gemmes (100)
 
** des gemmes (100)
 
** des [[mât]]s
 
** des [[mât]]s
** des oboles (10, 20, 25)
+
** des oboles (10, 15, 20)
 
** des [[petite voile|petites voiles]]
 
** des [[petite voile|petites voiles]]
 
** des [[rame]]s
 
** des [[rame]]s
 
** des stères de bois (4, 5, 6)<br/><br/>
 
** des stères de bois (4, 5, 6)<br/><br/>
 +
 +
== 2022 ==
 +
<center>[[Fichier:RouteSoieArmada2022.png|400px]]</center><br/>
 +
Les gains possibles sont dans :
 +
* les caisses de butin :
 +
** des écus (10, 15, 20)
 +
** des [[épice]]s : des [[bâtons de cannelle]] ou des [[graines de cumin]] ou des [[stigmates de safran]]
 +
** une stère de bois
 +
* les navires fantômes, de 2 à 5 récompenses parmi :
 +
** des [[planche de bois d'ébène|planches de bois d'ébène]]
 +
** des écus (20, 30, 40, 50)
 +
** des épices : des bâtons de cannelle ou des graines de cumin ou des stigmates de safran
 +
** des gemmes (100)
 +
** des grandes voiles
 +
** de la [[jade]]
 +
** des kilos de minerai de fer (1, 2)
 +
** des mâts
 +
** une [[pierre précieuse]] : une [[émeraude brute]] ou un [[rubis brut]] ou un [[saphir brut]]
 +
** une [[pierre semi-précieuse]] : une [[apatite brute]] ou une [[cornaline brute]] ou un [[péridot brut]]
 +
** des [[aune de soie|aunes de soie]]
 +
** des stères de bois (2, 3)
 +
* la fin des batailles :
 +
** une [[boîte Mystère Haute Couture]]
 +
** une [[cape de partisan]]
 +
** une pierre précieuse : une émeraude brute ou un rubis brut ou un saphir brut
 +
** une [[martre]]
 +
** un [[pendentif de la Maleboulasse]]
 +
** une [[tenue de partisan]]
 +
** des [[titre]]s : "Cultiste de la Maleboulasse", "Chasseur de culte"<br/><br/>
 +
 +
== 2023 ==
 +
<center>[[Fichier:RouteSoieArmada2023.png|400px]]</center><br/>
 +
Les gains possibles sont dans :
 +
* les caisses de butin, 1 récompenses parmi :
 +
** des écus (10 ou 20)
 +
** un [[coquillage]]
 +
** un [[minerai d'argent]]
 +
** une [[livre de plomb]]
 +
** deux [[quintal de pierre|quintaux de pierre]]
 +
** deux [[morceau de bois flotté|morceaux de bois flotté]]
 +
* les navires fantômes, de 2 à 5 récompenses parmi :
 +
** des coquillages (1, 2, 5)
 +
** des écus (20, 30, 40, 50, 250)
 +
** des minerais d'argent (1, 2, 5)
 +
** des livres de plomb (1, 2, 5)
 +
** des quintaux de pierre (2 ou 4)
 +
** des morceaux de bois flotté (2 ou 4)
 +
** une [[ceinture de l'Écumeur des Mers]]
 +
** un [[mât]]
 +
** une [[boîte Mystère Lugubre]]
 +
** des [[gemme]]s (100 ou 250)
 +
** une [[grande voile]]
 +
* la fin des batailles :
 +
** une [[couvre-chef de l'Écumeur des Mers]]
 +
** un [[arnould le Poulpe]]
 +
** un [[Savoir-Faire|savoir-faire]] : [[Crochet de l'Écumeur des Mers]], [[Ancre marine]]
 +
** des [[bottes de l'Écumeur des Mers]]
 +
** une boîte Mystère Lugubre
 +
** des [[braies de l'Écumeur des Mers]]
 +
** une [[chemise de l'Écumeur des Mers]]
 +
** un [[encrage de l'Écumeur des Mers]]<br/><br/>
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= Trophées =
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Jouer à l'armada octroie plusieurs [[trophée]]s :<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
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* Bataille Parfaite
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* Bien joué amiral
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* Napadélis coulé
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* Obscura nebulae
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* Plif Plaf Plouf
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* Ramer à l'antirame
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* Ravitaillement écoresponsable
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* Stratège naval</div><br/><br/>
  
 
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Version actuelle datée du 11 mars 2024 à 23:25

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L'Armada ou Armada est une animation temporaire déclenchée lors de la Route de la Soie ou Halloween par les administrateurs :

  • Armada :
    • Éditions : 2021
  • Obscura Nebulae :
    • Éditions : 2022
  • Osseus Navis
    • Éditions : 2023

But du jeu

Amasser des points de ravitaillement (PointRavitaillement.png) et couler tous les bateaux de cette armada lugubre aux lueurs fantomatique lors de batailles navales.

RdSArmadaAccueil.png


Obtenir des points de ravitaillement

Pour en obtenir (PointRavitaillement.png), vous avez trois possibilités, en :

  • achetant directement des points de ravitaillement avec des gemmes (Tokens.png) :
    • sur la page "Accueil" du jeu.
    • à la banque, dans les "Achats divers" : BoutonAllerBanqueArmada.png
  • en recevoir gratuitement :
    • un point tous les 100 gemmes achetés (Tokens.png).
    • deux points en tapant le code cadeau ZUHQJBQY3O (2022)

Exemple :
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq points de ravitaillement gratuit et les 90 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois points de ravitaillement gratuits :
280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 points de ravitaillement gratuits.

RouteSoieArmadaGemmes.png


Comment jouer ?

Pour jouer à l'Armada, c'est très simple :

  • cliquez sur l'image en bas à droite de l'écran Bateau ou Sur les chemins ou Village.
  • amassez des cartes d'action avec les points de ravitaillement au chantier naval ou en les recyclant.
  • lancez vous à l'assaut : BoutonParticiperArmada.png
  • coulez tous les navires fantômes lors de batailles navales.

RouteSoieCoin3.png

Chantier naval

RouteSoieArmadaChantiernaval.png


Dans le chantier naval, vous pouvez utiliser vos points de ravitaillement pour acheter, piocher des cartes d'action. Vous les achetez, piochez en cliquant sur le paquet de cartes, face cachée : ANOpioche.png

RouteSoieArmadaChantiernaval02.png


1 point de ravitaillement vous permet de piocher 1 carte d'action. La nouvelle carte pioché rejoint votre main, visible en bas de l'écran.

ANOcartesAchetees.png


Remarque :

  • Il vous suffit de cliquer sur une des cartes déjà piochées pour l'agrandir et afficher tous ses détails.

Cartes d'action

Chaque carte d'action affiche :

3 : une Rareté
ArmadaDetailsCarte.png
4 : un Type
5 : un Titre
6 : des Effets 7 : une Condition


Types de cartes
Elle peut être de 2 types :

  • ArmadaCarteTypeAttaque.png - Attaque : vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases des bateaux adverses.
  • ArmadaCarteTypeDefense.png - Défense : vous permet de réparer vos bateaux.

Rangs des cartes
Elle possède un des 5 rangs de rareté. Sa probabilité d'obtention est lié à ce rang lors de son achat, sa pioche (chantier naval) :

  • ArmadaCarteRareteCommune.png - Commune : 15 %
  • ArmadaCarteRareteUnco.png - Non Commune : 10 %
  • ArmadaCarteRareteRare.png - Rare : 6%
  • ArmadaCarteRareteEpique.png - Épique : 3 %
  • ArmadaCarteRareteLegendaire.png - Légendaire : 1 %

Conditions des cartes
Chaque carte vous permet des effets,une action lors d'une bataille.
Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle est utilisable si vous possédez sur votre plateau de bataille le bateau lié à cette action :

  • Bateau6Tous.gif - Tous, Tous les bateaux : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval
  • Bateau1Foncet.png - Foncet : longue vue, renfort
  • Bateau2Nave.png - Nave génoise : tir précis, tir chanceux
  • Bateau3Cogue.png - Cogue de guerre : artillerie, tir de sommation
  • Bateau4Caraque.png - Caraque de guerre : flèches enflammées, grosse bertha

Effets des cartes
Chaque carte est choisie aléatoirement lors de son achat, sa pioche parmi 12 cartes suivantes :

CARTE TITRE RARETÉ TYPE EFFETS & CONDITIONS
ArmadaCarteArtillerie.png Artillerie ArmadaCarteRareteRare.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case et sur les 4 adjacentes.
  • Vous devez posséder un bateau de type Cogue de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteChantiernaval.png Chantier naval ArmadaCarteRareteEpique.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Répare toutes les cases d'un bateau allié.
ArmadaCarteFlechesenflammees.png Flèches enflammées ArmadaCarteRareteEpique.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case et révèle les 8 cases adjacentes si un bateau est touché.
  • Vous devez posséder un bateau de type Caraque de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteGrossebertha.png Grosse Bertha ArmadaCarteRareteLegendaire.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur une zone de 5x5 cases (boum).
  • Vous devez posséder un bateau de type Caraque de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteLonguevue.png Longue-vue ArmadaCarteRareteCommune.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Révèle 1 case et permet de rejouer.
  • Vous devez posséder un bateau de type Foncet sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteMouette.png Mouette ArmadaCarteRareteRare.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Révèle 1 case et ses 8 cases adjacentes.
ArmadaCarteRenfort.png Renfort ArmadaCarteRareteRare.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Répare 1 case d'un bateau allié et permet de rejouer.
  • Vous devez posséder un bateau de type Foncet sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteReparation.png Réparation ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Répare 1 case d'un bateau allié.
ArmadaCarteTirlaveugle.png Tir aveugle ArmadaCarteRareteCommune.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case.
ArmadaCarteTirchanceux.png Tir chanceux ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case, et permet de rejouer si un bateau est touché.
  • Vous devez posséder un bateau de type Nave génoise sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteTirsommation.png Tir de sommation ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 5 cases au hasard.
  • Vous devez posséder un bateau de type Cogue de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
ArmadaCarteTirprecis.png Tir précis ArmadaCarteRareteCommune.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case révélée, et permet de rejouer.
  • Vous devez posséder un bateau de type Nave génoise sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.

Recyclage

RdSArmadaRecyclage.png


Vous pouvez choisir de sacrifier entre 3 et 25 cartes de votre main pour récupérer une carte de rareté supérieure.
Plus vous sacrifiez de cartes, plus la carte que vous obtiendrez sera rare.

  • 3 cartes = 1 carte Commune (ArmadaCarteRareteCommune.png)
  • 6 cartes = 1 carte Non commune (ArmadaCarteRareteUnco.png)
  • 12 cartes = 1 carte Rare (ArmadaCarteRareteRare.png)
  • 18 cartes = 1 carte Épique (ArmadaCarteRareteEpique.png)
  • 25 cartes = 1 carte Légendaire (ArmadaCarteRareteLegendaire.png)

Pour sacrifier des cartes, vous devez :

  • en sélectionner, qu'elles soient identiques ou non : BoutonAjouterCarte.png
  • valider la sélection en cliquant sur : BoutonRecylerCarte02.png

Remarque :

  • Le bouton BoutonAnnulerCarte.png annule toutes les cartes sélectionnées.
  • Il n'est pas possible de cliquer sur le bouton BoutonRecylerCarte01.png grisé. 3, 6, 12, 18 ou 25 cartes doivent avoir été sélectionnées avant.
  • La rareté de la carte recyclée dépendra également du niveau de la bataille atteint.

RdSArmadaRecyclage01.png


Bataille navale

RdSArmadaBatailleNav.png


La bataille navale vous oppose aux lugubres fantômes (ordinateur).
Elle comporte 6 niveaux. Ils se nomment la bataille :

  • du Rocher Noir, du Cap Venteux, des Belles Îles, du Golfe Clair, du Passage Escarpé et de la Baie des Poulets (édition 2021).
  • du Rocher Tourmenté, du Cap Hurlant, des Îles Angoissées, du Golfe Grondant, des Rives Sanglantes et de la Baie des Âmes Perdues (édition 2022).

Plateaux

ANOPlateauxBataille.png


Chaque bataille navale présente, pour les lugubres fantômes et vous :

  • une grille ou plateau carré :
    • de 5 jusqu'à 10 côté selon le niveau de la bataille.
    • numérotées de 1 jusqu'à 10 pour les lignes, de A jusqu'à J pour les colonnes.
  • une flotte :
    • composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
      • Bateau1Foncet.png - Foncet : 2 cases.
      • Bateau2Nave.png - Nave génoise : 3 cases.
      • Bateau3Cogue.png - Cogue de guerre : 4 cases.
      • Bateau4Caraque.png - Caraque de guerre : 5 cases.
      • Bateau5Napadelis.png - Obscura Nebulae : 5 cases (navire amiral pirate).
    • posée aléatoirement sur la grille de la bataille navale.

Les cases des grille peuvent :

  • présenter un viseur :
    • CaseCurseurViseur.png : pour cibler une des cases
  • être non révélées :
    • CaseOceanBrumeuse.png : l'océan est brumeux, côté des navires fantômes
    • CaseOceanBrumeuse02.png : l'océan est brumeux, de votre côté
  • être révélées :
    • CaseOceanRevelee.png : l'océan est vide
    • CaseOceanBateau.png : une partie de navire est repérée
    • CaseOceanTirreussi.png : un navire est touché
    • CaseOceanTirrate.png : le tir est manqué
    • CaseOceanButin.png : une caisse à butin flotte à la surface

Tour de jeu
La bataille se déroule au tour par tour.
Vous commencerez puis les lugubres fantômes poursuivront (l'ordinateur) et ainsi de suite.

Un tour se divise en 3 étapes :

  • choisir une carte de sa main
  • cibler une case du plateau
  • Appliquer les effets de la carte

Remarque :

  • Au tour de l'ordinateur, toutes ces étapes ne sont pas visibles de vous, le joueur ou la joueuse.

Choisir une carte de sa main

ANOBnavale02.png


Choisir une carte de sa main consiste à cliquer sur une des cartes présentes en bas de l'écran :

ANOcartesPioche.png


Cibler une case du plateau

ANOBnavale03.png


Selon le type de la carte choisie, cette dernière s'affiche brièvement sur le plateau :

  • de droite : type "Attaque".
  • de gauche : type "Défense".

En plus de l'affichage de la carte choisie, une flèche (IconeFleche.png), est présente sur un de ses côtés. Elle vous indique également le plateau sur lequel l'effet de la carte s'appliquera.
Pour choisir une des cases du plateau concerné, votre curseur se transforme alors en viseur : CaseCurseurViseur.png.

Appliquer les effets de la carte

ANOBnavale04.png


La case choisie, les effets des cartes sont appliqués automatiquement.

Les plateaux indiquent alors les cases révélées, les tirs manqués, les navires touchés (la ou les parties du navire sont retirées).

Toutes les étapes du tour des lugubres fantômes (l'ordinateur) ne vous sont pas visibles. Elles semblent instantanées.

A présent, c'est à nouveau à vous de jouer, de passer à l'attaque ! Votre nouveau tour commence...

ANOBnavale05.png


Où lire le règlement

RdSArmadaReglement.png


Dans le cinquième onglet intitulé "Règlement", vous pouvez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins, les cales des navires fantômes, les récompenses de chaque bataille. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.

Vous pouvez consulter des informations supplémentaires dans chaque onglet en cliquant sur IconeInfoSupp.png.

Flibustiers et flibustières, il ne vous reste plus qu'à revêtir vos capes hydrofuges et rejoindre vos vaillants équipages !

Gains

2021

RouteSoieArmada2021.png


Les gains possibles sont dans :

2022

RouteSoieArmada2022.png


Les gains possibles sont dans :

2023

RouteSoieArmada2023.png


Les gains possibles sont dans :

Trophées

Jouer à l'armada octroie plusieurs trophées :

  • Bataille Parfaite
  • Bien joué amiral
  • Napadélis coulé
  • Obscura nebulae
  • Plif Plaf Plouf
  • Ramer à l'antirame
  • Ravitaillement écoresponsable
  • Stratège naval




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