Ontologie: science de ce qui est
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Révision datée du 12 novembre 2024 à 11:39 par Theodule (discussion | contributions) (Correction lien)
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
L'Ontologie: science de ce qui est (R16) est une connaissance du domaine de connaissances : Ontothéologie.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.
Sommaire
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors Ontothéologie
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Quelles sont ses limites possibles ?
- 20% si votre personnage ne maîtrise pas :
- La Logique à 100%
- 60% si votre personnage ne maîtrise pas :
- les sens de l'Être à 100%
- 70% si votre personnage n'a pas lu :
- le livre "Métaphysique Γ"
- le livre "Métaphysique Γ"
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.