Prendre le pouvoir

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Prendre le pouvoir, c'est prendre la place du maire d'un village. Pour cela il suffit de se révolter. Il suffit, mais en fait ça n'est pas suffisant: il faut que le nombre de révoltés soit égal à 2 fois le nombre de ceux qui ont choisi de défendre le pouvoir + 1.

Quand une révolte réussit, celui qui a le plus de charisme parmi les révoltés prend le pouvoir, c'est-à-dire qu'il prend la place du maire ou du duc (selon la cible de la révolte). S'il y a égalité entre 2 révoltés en terme de charisme, alors c'est celui qui s'est inscrit sur le jeu il y a le plus longtemps qui prend le pouvoir, s'ils ont le même âge alors c'est par ordre alphabétique.

Si la révolte se fait contre une armée qui détient le statu quo et que cette révolte aboutit, alors cette armée est détruite. Le chef d'armée d'une autre armée venue en renfort de la première qui a été détruite ne pourra reprendre le statu quo que 36 heures après cette révolte.



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