Statu quo

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Révision datée du 6 août 2023 à 22:08 par Theodule (discussion | contributions) (Retrait catégorie)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Le statu quo est un concept qui détermine l'entité qui est maîtresse sur un noeud et qui peut donc contrôler ses changements politiques. Seules les armées et les mairies peuvent être maîtresses du statu quo.

Il s'agit d'un groupe de hard rock des années 60 aussi, mais aucun rapport... En plus dans le nom du groupe y a un "s" à statu, donc bon...

Comment est obtenu le statu quo?

  • Un noeud hors d’un village, sans armée dessus, est dit "sans contrôle du statu quo"
  • Si un village est vide de toute armée alors la mairie est dite "maîtresse du statu quo" pour le noeud
  • Une armée seule sur un noeud en dehors d’un village est dite "maîtresse du statu quo" pour ce noeud.
  • Une armée ou une mairie qui est dans l’un des trois cas précités et qui n’était pas, la journée d’avant, maîtresse du statu quo sur son noeud gagne ce statut de maîtresse du statu quo.

Par ailleurs, un certain nombre d’événements entrainent la perte du statu quo, et ainsi une nouvelle détermination du statut de maître du statu quo:

  • Une révolte victorieuse contre une armée fait que cette dernière perd le statu quo, de plus cette armée est détruite et le statu quo ne pourra être repris par une autre armée que 36 heures seulement après cette révolte.
  • Une armée vaincue perd toujours le statu quo, même si elle ne fait pas retraite
  • Une mairie ayant vu une armée entrer dans l’enceinte du village, soit d’un commun accord, soit par la force, perd le statu quo
  • Quand une armée perd le statu quo sur un noeud hors d’un village, alors c’est l’armée non-vaincue possédant le facteur de combat le plus élevé sur ce noeud qui devient maîtresse du statu quo. Dans le cas où la perte a lieu dans un village, alors le même critère est appliqué pour les armées présentes dans l’enceinte du village. A défaut, les trois critères exposés en premier son considérés.

Note : Une armée aux portes d’un village (assiégeant ou non le village) n’est jamais maîtresse du statu quo sur son noeud.

A quoi sert le statu quo?

Une armée maîtresse du statu quo peut entreprendre les actions suivantes, avec certaines limites:

Chacune de ces actions (sauf la dernière) nécessite que le chef de l’armée (et donc l’armée) n’entreprenne aucune autre action de la journée). Le résultat de l’action est néanmoins immédiat.

Une armée qui entreprend une de ces actions ne bénéficie jamais d’aucun bonus de défense et n’est jamais considérée comme étant retranchée derrière des remparts.

Les actions possibles d’un maire n’ont pas encore été finalisées. Il bénéficiera, mais sous des conditions restrictives, de la possibilité de changer le contrôle de son village ou d’en faire de son village une ville franche.

Une armée royale maîtresse du statu quo de la capitale d'un diocèse a la possibilité de changer le mode de désignation de l'évêque.



Sommaire