Échoppe

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Après avoir passé son temps à s'occuper de ses champs, votre personnage, paysan, peut acquérir un atelier lorsqu'il a un niveau ≥ 25 et une maison.

Il devient alors un artisan.

Acheter un atelier

Votre personnage ne peut posséder qu'un seul atelier. Pour l'acheter ou le choisir sur le marché foncier, il doit :

  • être dans le village où se trouve sa maison.
  • sélectionner un atelier parmi 8 classiques et 6 spéciaux.
  • posséder au moins 100 écus dans son inventaire.
  • confirmer son choix : BoutonValiderAchat100.png

Les ateliers spéciaux ne sont pas accessibles lors du premier achat (ACCadenas.png). Votre personnage devra détruire, réinitialiser son atelier pour choisir un des ateliers spéciaux.
De plus ils ne sont disponibles que dans certaines régions.

Remarque:

  • Les 100 écus dépensés disparaissent purement et simplement dans le vide levanesque : entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, ni même à la mairie, ni au comté ou au duché

Echoppesmenu.png

Réinitialiser un atelier

Pour changer d'atelier, de métier, vous devez le réinitialiser avant d'en acheter un nouveau. Il vous en coûtera le prix d'un atelier neuf : 100 écus.

Pour le réinitialiser, votre personnage doit :

  • être dans le village où se trouve sa maison.
  • détruire l'atelier possédé : BoutonReinitaliser.png
  • confirmer son choix : BoutonContinuer.png

EchoppesMenuReinitialiser.png

Les différents ateliers

Ateliers classiques

Ils fournissent des aliments, des aménagements, des matières premières, des outils, des vêtements...

Ateliers spéciaux

Attention : ils ne sont disponibles que dans certaines régions seulement !!!.
Ils fournissent les aliments de luxe ou produits de luxe nécessaires aux cartes de consommation des personnages érudits...

Accéder à l'atelier

L'atelier est accessible via :

Travailler dans l'atelier

Pour travailler dans l'atelier, votre personnage doit :

  • être présent dans le village où se trouve sa maison.
  • avoir déposé les matières premières nécessaires à la production dans le coffre du foyer avant le début du travail.
  • ne pas travailler ailleurs.
  • choisir une des productions possibles d'une durée entre 1 à 26 heures ou 5 à 101 Points d'Action :
    • le type de production : BoutonChoisirProduction.png
    • la quantité si elle est supérieure à 1 unité : BoutonChoisirQuantite.png
  • confirmer l'action : BoutonLancerProduction.png

Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :

A la fin du travail, les produits fabriqués seront déposés dans l'inventaire de la propriété.

Remarque :

  • Le bonus d'intelligence est distribué proportionnellement selon les points d'Intelligence de votre personnage. Une Intelligence de 0 ou 255 points donne respectivement aucun bonus ou une réduction de 20% du temps de travail.
  • La liste des villages pouvant accueillir les ateliers spécifiques est donnée respectivement dans les pages de chaque produit de luxe.


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