Tournoi d'archerie

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms

Le tournoi d'archerie est une animation temporaire que l'adjoint aux animations peut déclencher.

But du jeu

Gagner le tournoi en faisant un maximum de points.

Il y a trois séries de distance different : près, distance moyenne et loin. Chaque série vous pouvez tirer quatre flèches en essayant de frapper dans le mille. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.

Vous gagner le plus de points quand vous tirez dans le mille avec vos fléchettes. C'est respectivement 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.

Obtenir des flèches

Pour jouer, il faut acheter un carquois (une partie) dans la lice avec des écus, sachant que pour chaque tournoi, l'adjoint aux animations peut décider de donner des carquois gratuits aux participants et il décide le prix du carquois.

L'argent des carquois achetés va dans les caisses de la mairie.

Quand a lieu un tournoi ?

C'est l'adjoint aux animations qui le décide mais le tournoi doit avoir lieu pendant le mandat du mairie élu. Il doit dépenser des frais d'organisation (100 à 500 écus), les récompenses des trois vainqueurs du tournoi (qui sont sorties des caisses au moment du lancement du tournoi) et un Point d'État en communication.

La mairie peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du village ou du duché. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le village en sont avertis.



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