Connaissances militaires de base
Connaissances militaires de base est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.
Domaine de compétences: Art de la guerre.
Principalement destinée aux personnages de niveau VI ayant choisit la voie mineure de l'Armée.
Comment l'obtenir ?
Si votre personnage passe au niveau VI et choisit la voie mineure de l'Armée, il l'obtient obligatoirement dans son bagage de connaissances initial, et ce à un avancement de 20%.
Dans le cas contraire, plusieurs solutions existent pour la découvrir:
- Le plus simple est de suivre un cours de cette connaissance
- Si aucun cours ne l'enseigne, il est possible de travailler un domaine de compétences: choisir alors l'Art de la guerre et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres connaissances existantes de l'Art de la guerre que vous n'avez pas encore...
- En dernier recours votre personnage peut chercher une idée nouvelle, en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle connaissance...
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université: de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université: de 1 à 3% par perfectionnement
Être noble de robe double les pourcentages obtenus.
Limites possibles
Aucune.
A quoi ça sert ?
Tout d'abord cela sert à débloquer les limites d'autres connaissances relatives à l'Art de la guerre:
Il faut 100% en Connaissances militaires de base pour aller au delà de:
- 5% en Stratégie de base
- 20% en Tactique de base
- 0% en Stratégie avancée
- 10% en Stratégie avancée (si on a 100% en Stratégie de base)
- 50% en Stratégie avancée (si on a 100% en Stratégie de base et Tactique de base)
- 70% en Stratégie avancée (si on a 100% en Stratégie de base, Tactique de base et Connaissances historiques de base)
- 60% en Combat naval de base (si on a 100% en Compétences maritimes de base)
Mais cela sert aussi à gagner des écus en travaillant à l'université puisque quand on maîtrise cette connaissance à 100% alors il est possible de l'enseigner.
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau VII ces points comptent).