Tarentelle

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La Tarentelle est un jeu accessible par l'écran des tavernes du village.

La Tarentelle est un jeu de cartes originaire d'Italie qui se joue en solitaire. Il tient son nom de la danse éponyme, qui selon les médecins de Toscane permet de guérir le Tarentulisme. Cette guérison prend beaucoup de temps et exige une patience infinie de la part du patient... Pour chasser l'ennui, un des malades a inventé un jour ce jeu. Ce jeu s'est alors répandu comme une trainée de poudre à travers tous les Royaumes et est maintenant très apprécié des contemplateurs, qui meublent ainsi les longues heures qu'il passent à regarder grossir leur cochons.

Vous disposez de 7 parties hebdomadaires. Il est toutefois possible d'obtenir 10 parties autant de fois que vous le souhaitez en échange de 100 gemmes via l'accès premium.

But du jeu

Le but du jeu est de trier les cartes afin de former quatre suites décroissantes de 13 cartes de la même couleur. Dès qu'une suite est complétée, elle se retire automatiquement du jeu.

Composition du jeu

Le jeu est composé de 52 cartes de 4 fois 13 valeurs qui sont dans l'ordre décroissant: Roi (K) - Dame (Q) - Valet (J) - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - As

Niveaux de difficulté

  • Facile: toutes les cartes sont de la même couleur (Pique)
  • Moyen: deux couleurs sont disponibles (Pique et Cœur)
  • Difficile: quatre couleurs (Pique, Cœur, Carreau, Trèfle)

Début du jeu

  • Les cartes sont distribuées une par une sur sept piles. Chaque pile reçoit un certain nombre de cartes, de zéro carte pour la première pile à six cartes pour la dernière pile. Seule la carte au dessus de chaque pile apparait face visible.

Déplacements

Il est permis de:

  • Placer une carte ou une suite de cartes sur n'importe quelle carte qui précède celle qu’on y pose, peu importe sa couleur
  • Placer une carte ou une suite de cartes sur n'importe quelle colonne vide
  • Permis d'annuler un seul déplacement ou une distribution de cartes

Il est interdit de:

  • Distribuer les cartes si une pile est vide et/ou si une carte face cachée n'a pas été retournée
  • Annuler un retournement de carte ou un coup complétant une suite de la même couleur

Calcul des points

  • Former une suite de la même couleur:
    • Niveau facile: +650 Points
    • Niveau moyen: +780 Points
    • Niveau difficile: +910 Points
  • Retourner une carte face cachée: +150 Points
  • Chaque seconde passée: -1 Point
  • Chaque fois qu'un coup est annulé: -100 Points
  • Si la partie se termine sur une victoire, un bonus est attribué, calculé ainsi: Bonus = (Score / 4) + ((400 - temps mis) x 10). Si le bonus tombe en dessous de zéro, il n'est pas comptabilisé.

Si la partie se bloque, le score actuel peut quand même être enregistré auprès du maître des jeux.

Classement

A chaque fin de mois, un classement général est réalisé, qui récompensera les meilleurs de tous les royaumes:

  • Le premier remporte 300 écus
  • Le second remporte 200 écus
  • Le troisième remporte 100 écus

Les scores sont remis à zéro chaque début de mois, pas de risque de voir les mêmes personnes rester en tête chaque mois avec leurs superbes scores.



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