Braquemart du Maître d'armes
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Vous lisez un article en cours de mise à jour. | Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister. |
Le braquemart du Maître d’armes est :
- une arme de guerre :
- modifiant le facteur de combat de votre personnage
- un produit artisanal :
- fabriqué par le forgeron dans son échoppe à partir de aunes de soie, de cuir de Camargue, de kilos d'acier de Damas et de lames non forgées
- fabriqué par le forgeron dans son échoppe à partir de aunes de soie, de cuir de Camargue, de kilos d'acier de Damas et de lames non forgées
Il fournit :
- +1 à +2 au facteur de combat seulement lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
- +1 au dé pour déterminer les coups reçus lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (*)
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 270,00 et 420,95 écus.
Il représente un encombrement de 2 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement XV. : Boucliers.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ???.
Remarque :
- Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
- Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.
- (*) Des bonus/malus supplémentaires agissent quand l'épée du Maître d'armes est aussi portée par votre personnage sur sa fiche personnage.