Marché foncier
Le marché foncier de la mairie vous permet de :
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Il est accessible via :
- l'Application :
- le Web :
Sommaire
Maisons
Votre personnage peut acheter une maison parmi 9 différents modèles :
- à partir du niveau 15 ou après avoir fini la quête correspondante du chapitre 2 des aventures :
- à partir du niveau 25 ou après avoir fini le chapitre 3 :
- à partir du niveau de prospérité 3 :
- à partir du niveau de prospérité 6 :
Le prix d'une maison varie :
La transaction est immédiate.
Le nouveau modèle acheté est déposé dans "Gestion de ma maison".
Champs
Votre personnage, de niveau ≥ 15 et ayant une maison, peut acheter jusqu'à 2 champs parmi 6 champs / élevages classiques et 6 champs / élevages spéciaux. Ces derniers ne sont pas accessibles lors du premier achat et ne sont disponibles que dans certaines régions.
Votre personnage ne peut acheter de champ que dans le village de sa maison. De plus il ne peut acheter un second champ seulement s'il a acquis la compétence "Hobereau".
Il peut :
- acheter de 1 jusqu'à 2 champs
- vendre ou se débarrasser de leur champ
Le prix d'un champ varie :
- 500 écus ()
- de 400 à 1000 écus ( - voir les offres de ventes)
Les transactions des offres de vente :
- s'effectuent tous les jours à 17h17
- sont résolues après être restées visibles pendant un minimum de 12 heures
Le vendeur du champ récupère les écus de la vente dans le coffre.
Remarque :
- Vous pouvez choisir les différents champs quand votre personnage en un achète pour 500 écus. Quand le prix varie entre 400 et 1000 écus, le choix du champ est limité aux offres de ventes présentes sur le marché foncier.
- Si vous mettez en vente un champ, votre personnage ne peut plus déménager jusqu'à ce que le champ soit vendu ou retiré de la vente.
Ateliers
Votre personnage, de ≥ niveau 25, ne peut acheter qu'un [[atelier parmi 8 ateliers classiques et 6 ateliers spéciaux. Ces derniers ne sont pas accessibles lors du premier achat et ne sont disponibles que dans certaines régions.
Pour changer d'atelier, vous devez détruire le premier avant d'en reconstruire un nouveau. Il vous en coûtera le prix d'un atelier neuf.
Le prix d'un atelier est de 100 écus ().
La transaction est immédiate.
Tavernes
Votre personnage, de niveau ≥ 30, peut acheter une taverne.
Le prix d'une taverne sur le marché foncier est de 100 écus ().
La transaction est immédiate.
Cabinets médicaux
Votre personnage, médecin, peut acheter un cabinet médical dans un village.
Le prix d'un cabinet médical sur le marché foncier est de 250 écus ().
La transaction est immédiate.
Remarque :
- Il est possible d'acheter autant de cabinets médicals que de villages existants et que les finances de votre personnage le permettent.
Appartements
Votre personnage, quelque soit son niveau, peut acheter un appartement dans une capitale.
Le prix d'un appartement sur le marché foncier est de 500 écus ().
La transaction est immédiate.
Remarque :
- Il est possible d'acheter autant d'appartements que de capitales existantes et que les finances de votre personnage le permettent.
Hôtels particuliers
Votre personnage de niveau ≥ 250 peut acquérir un terrain pour leur hôtel particulier dans une capitale.
Le prix du terrain du hôtel particulier ou frais administratifs sur le marché foncier est de 1000 écus ().
La transaction est immédiate.
Remarque :
- Il n'est possible d'avoir qu'un seul hôtel particulier par personnage.
- Votre personnage doit se trouver dans la capitale pour diriger le chantier de construction.