Ingénierie navale avancée
Compétences Maritimes de Base est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.
Domaine de compétences: Compétences de navigation.
Principalement destinée aux personnages étant de niveau VI et capitaine de bateau, quelle que soit leur voie.
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
- Le plus simple est de suivre un cours de cette connaissance
- Si aucun cours ne l'enseigne, il est possible de travailler un domaine de compétences: choisir alors les Compétences de navigation et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des 8 connaissances des Compétences de navigation que vous n'avez pas...
- En dernier recours votre personnage peut chercher une idée nouvelle, en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle connaissance...
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université: de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université: de 1 à 3% par perfectionnement
Être noble de robe double les pourcentages obtenus.
Limites possibles
- 0% si on ne maîtrise pas à 100% Compétences maritimes de base
- 10% si on ne maîtrise pas à 100% Compétences maritimes de base et Compétences maritimes avancées
- 80% si on ne maîtrise pas à 100% Compétences maritimes de base, Compétences maritimes avancées et Ingénierie navale de base
A quoi ça sert ?
Tout d'abord à obtenir certains avantages pour la navigation quand on est capitaine de bateau et qu'on maîtrise cette connaissance à 100%:
- Probabilité d'éviter complètement un coup porté (combat naval ou vent) (avant dégâts)
Mais cela sert également à gagner des écus en travaillant à l'université puisque quand on maîtrise cette connaissance à 100% alors il est possible de l'enseigner.
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau VII ces points comptent).