Vêtement
Doublon avec vêtements et armes. Ce sera bientôt fusionné mis en cohérence.
Les vêtements, accessoires, cadres, décors, familiers ou animaux de compagnie, armes et outils sont des éléments pouvant être affichés sur la fiche personnage afin l'égayer et la personnaliser un peu plus.
Pour passer aux niveaux d'artisan (Niveau V) et d'érudit (Niveau VI), votre personnage doit impérativement porter certains vêtements. Les vêtements et les accessoires peuvent être :
- mixte
- uniquement pour femme
- uniquement pour homme
Pour porter un vêtement ou un accessoire ou un cadre ou un décor ou un familier ou une arme ou un outil, il faut le mettre dans l'onglet "Vêtements et équipement", anciennement la garde-robe de votre personnage.
Attention : tout objet placé dedans ne peut plus en sortir. Il vous sera impossible de revenir en arrière. Vous ne pourrez plus le revendre. Seuls les outils et les armes pourront être replacés dans l'inventaire de votre personnage et revendus. Les armes non portées par votre personnage restent dans son inventaire.
Pour changer de couleur de certains vêtements, vous pouvez utiliser les teintures fabriquées par un tisserand dans son échoppe
Ils peuvent être obtenus :
- par le tisserand dans son échoppe
- lors d'animations gérées par les Administrateurs
- sur le marché du village ou dans une de ses galeries :
- l'Atelier R&R Paris-Milan
- l'Orfèvrerie
- la Galerie des décors
- la Galerie des familiers
- la Galerie d'accessoires
- dans une des galeries de l'onglet "achats divers" de l'accès premium
- la Galerie des panoplies
- la Galerie des familiers
- la Galerie d'accessoires
- la Galerie des décors
- la Galerie des familiers
- la Galerie des couronnes
- la Galerie d'objects collector
Sommaire
- 1 I. Chapeaux & Casques
- 2 II. Tabliers & Gilets
- 3 III. Braies & Jupes
- 4 IV. Chaussures
- 5 V. Bijoux
- 6 VI. Mains
- 7 VII. Familiers
- 8 VIII. Armes
- 9 IX. Capes & Mantels
- 10 X. Bustiers et Chemises
- 11 XI. Sous-Vêtements
- 12 XII. Panoplies
- 13 XIII. Gants, Yeux Ceinture et Cou
- 14 XIV. Cadres & Fonds
- 15 XV. Boucliers
- 16 XVI. Outils
I. Chapeaux & Casques
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME I.a CHAPEAUX Non utile au passage de niveau : - Aventure - 2
- Bonnet du bouffon - IRL des 10 ans
- Capuchon en peau d'ours
- Chapeau des Nobles Skanke
- Chapeau sorcier
- Chapka
- Coiffe de juge
- Coiffe du matin
- Coiffe égyptienne
- Couronne comtale
- Couronne royale
- Couvre-chef de l’Ankou
- Diadème
- Diadème de Noël
- Fleur
- Haut-de-forme de la Saint Patrick
- Masque de brigand par Giantzeus
- Masque du Renard de la nuit
- Toque du Maître Queux
- Tricorne de l'Amiral
- Tricorne pirate - IRL des 11 ans
Passage au Niveau VI :
Non utile au passage de niveau : Passage au Niveau VI :
Non utile au passage de niveau : Passage au Niveau VI :
I.b CASQUES Non utile au passage de niveau : Passage au Niveau VI :
II. Tabliers & Gilets
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME II.a TABLIERS Non utile au passage de niveau : II.b GILETS Non utile au passage de niveau : Non utile au passage de niveau : Non utile au passage de niveau :
III. Braies & Jupes
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME III.a BRAIES Non utile au passage de niveau : III.b JUPES Passage aux Niveau V et Niveau VI
IV. Chaussures
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME IV. CHAUSSURES Non utile au passage de niveau :
V. Bijoux
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME V. BIJOUX Non utile au passage de niveau :
VI. Mains
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME VI.a MAIN GAUCHE Non utile au passage de niveau : VI.b MAIN DROITE Non utile au passage de niveau : Non utile au passage de niveau :
VII. Familiers
VIII. Armes
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME VIII. ARMES Armes improvisées (+1) : - Arbalète des Nobles Skanke
- Balai ténébreux
- Bannière du Champion
- Bâton des rois mages
- Canne à pêche
- Canne du Grand Chambellan
- Crosse
- Faux de l’Ankou
- Fourche paysanne
- Gaule
- Grande poêle du Maître Queux
- Hache
- Hache danoise
- Hachoir de boucher par Minah
- Hache de Robert Guiscard
- Manche
- Pelle
- Pioche
- Sabre pirate - IRL des 11 ans
Armes de guerre (+3) :
IX. Capes & Mantels
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME IX.a CAPES Non utile au passage de niveau : IX.a MANTELS Non utile au passage de niveau : Non utile au passage de niveau :
X. Bustiers et Chemises
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME X.a BUSTIERS Non utile au passage de niveau : X.b CHEMISES Non utile au passage de niveau : Passage aux Niveau V et Niveau VI Passage aux Niveau V et Niveau VI
XI. Sous-Vêtements
XII. Panoplies
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XII. PANOPLIES Non utile au passage de niveau : - Bretteur par Folichon
- En rouge aux doigts d’Or par Imagine
- Habits de jour de l'Amiral
- Jambières des Gardes de Sa Majesté
- Panoplie de la Cour Azur
- Panoplie de la Court Grenat
- Panoplie de Juge
- Panoplie Pompe Impériale
- Pelisse noble de Noël Saison Hiver 1465
- Robe de l’Ankou
- Tenue de bal
- Tenue de Pêcheur
- Tenue d’hiver de Sibérie
- Tisseuse de galons par ElissaKarminakria
Non utile au passage de niveau : Non utile au passage de niveau :
XIII. Gants, Yeux Ceinture et Cou
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XIII.a GANTS Non utile au passage de niveau : XIII.b YEUX Non utile au passage de niveau : XIII.c CEINTURE Non utile au passage de niveau : Passage au Niveau VI :
Non utile au passage de niveau : Passage au Niveau VI :
XIII.d COU Non utile au passage de niveau : Non utile au passage de niveau :
XIV. Cadres & Fonds
XV. Boucliers
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XV. BOUCLIERS Non utile au passage de niveau :
XVI. Outils
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XVI.a ECHELLES Utile au verger : XVI.b FILET Utile pour pêcher : XVI.c BARQUE Utile sur le lac :