Défendre le pouvoir : Différence entre versions

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Pour contrecarrer ceux qui ont choisi de [[se révolter]] contre la [[mairie]] ou le [[château]] du [[duché]], il est tout à fait possible de défendre le pouvoir.<br/><br/>
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Votre [[personnage]] peut défendre le pouvoir en place des actes de [[désobéissance]], des [[se révolter|révoltes]] contre :
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* le [[château]] du [[Comté|Comté ou du Duché]].
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* la [[mairie]].<br/><br/>
  
Une condition néanmoins, il faut être présent dans le [[village]] considéré et:
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Défendre le pouvoir est une [[Travailler|activité]] synchronisée, accessible via :
* Soit être le [[meneur]] d'un [[groupe]] (voir la [[création de groupe]])
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* '''Application :'''
* Soit [[suivre le meneur]] d'un [[corps d'armes]] ou une [[lance]]
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** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Village]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]] >
* Soit [[suivre le meneur]] en tant que [[maréchal]] au sein de la [[maréchaussée]]<br/><br/>
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*** [[Fichier:IconeLieuMairie.png|39px]] [[Mairie]] > La mairie > S'enrôler dans la milice du village
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*** [[Fichier:IconeLieuHorsDeLaVille.png|39px]] [[Hors de la ville]] > [[Mon groupe]] >
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**** Défendre le pouvoir
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**** Suivre le meneur
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* '''Web :'''
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** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Village > [[Fichier:InterfaceLVMairie.png]] Mairie > La mairie > S'enrôler dans la milice du village
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** [[Fichier:InterfaceHorsVille02.png]] Hors de la ville > Mon groupe >
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**** Défendre le pouvoir
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**** Suivre le meneur<br/><br/>
  
Ensuite il suffit d'aller dans la page "[[Hors de la ville]]" puis dans l'onglet "[[Mon groupe]]", et enfin de cliquer selon votre cas:
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Pour défendre le pouvoir, il faut pour :
* Si votre [[personnage]] est le [[meneur]], sur le bouton "[[Défendre le pouvoir]]"
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* tous les [[personnage]]s :
* S'il est simplement membre du [[groupe armé]] ou de la [[maréchaussée]], sur le bouton "Suivre le meneur" (mais il faut s'assurer que le [[meneur]] aura bien cliqué sur son bouton "[[Défendre le pouvoir]]")<br/><br/>
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** être dans un [[village]].
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** ne pas dépasser la limite d'[[encombrement]] personnelle ou du groupe permise.
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** ne pas être [[Indisponibilité|indisponible]] ou en [[prison]].
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** ne pas [[travailler]] ailleurs.
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* pour le [[milicien]] :
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** avoir acquis la [[Arbre de compétences|compétence]] "Citoyen".
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** s'enrôler dans la milice du village : [[Fichier:BoutonEnrolerMilice.png|133px]]
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* un membre d'un [[groupe]] :
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** être de [[niveau]] ≥ 25
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** suivre le meneur: [[Fichier:BoutonSuivreMeneur.png|89px]]
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* un [[meneur]] d'un groupe :
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** être de [[niveau]] ≥ 25
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** défendre le pouvoir : [[Fichier:BoutonDefendrePouvoir.png|102px]]
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* un [[maréchal]] :
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** avoir acquis la compétence "Sociable".
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** suivre le meneur: [[Fichier:BoutonSuivreMeneur.png|89px]]
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* un [[chef maréchal]] :
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** avoir acquis la compétence "Sociable".
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** défendre le pouvoir : [[Fichier:BoutonDefendrePouvoir.png|102px]]<br/><br/>
  
Cette activité prend toute la [[journée]], il est donc impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps.<br><br>
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Le [[Journée|lendemain]] de la défense du pouvoir, votre personnage recevra, dans son [[journal]], un évènement lui indiquant le nombre de défenseurs à ses côtés :
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** Vous étiez seul : 1
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** Vous étiez quelques valeureux camarades : moins de 5
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** Vous étiez une petite bande : moins de 10
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** Vous étiez une bonne quinzaine : plus de 15
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** Vous étiez un groupe nombreux : entre 20 et 50
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** Vous étiez plus d'une cinquantaine = c'est clair...<br/><br/>
  
Vous pouvez savoir dans vos [[événement]]s du lendemain combien vous étiez à défendre le pouvoir:
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'''Remarque :'''
* Vous étiez seul = 1
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* Une activité synchronisée dure jusqu'à la fin de la [[journée]]. Il est donc préférable de la lancer le plus tard possible.
* Vous étiez quelques valeureux camarades = moins de 5
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* Les activités synchronisées n'apportent aucun [[point d'expérience]] (XP) pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc).<br/><br/>
* Vous étiez une petite bande = moins de 10
 
* Vous étiez une bonne quinzaine = plus de 15
 
* Vous étiez un groupe nombreux = entre 20/25/30 et 50
 
* Vous étiez plus d'une cinquantaine = c'est clair... <br><br>
 
 
 
Attention, un [[personnage]] en [[indisponibilité]] ne pourra pas [[suivre le meneur]] et ne pourra donc pas défendre le pouvoir.<br><br>
 
  
 
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Version actuelle datée du 9 octobre 2024 à 10:06

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GroupeDefendrePouvoir02.png

Votre personnage peut défendre le pouvoir en place des actes de désobéissance, des révoltes contre :

Défendre le pouvoir est une activité synchronisée, accessible via :

  • Application :
  • Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVMairie.png Mairie > La mairie > S'enrôler dans la milice du village
    • InterfaceHorsVille02.png Hors de la ville > Mon groupe >
        • Défendre le pouvoir
        • Suivre le meneur

Pour défendre le pouvoir, il faut pour :

Le lendemain de la défense du pouvoir, votre personnage recevra, dans son journal, un évènement lui indiquant le nombre de défenseurs à ses côtés :

    • Vous étiez seul : 1
    • Vous étiez quelques valeureux camarades : moins de 5
    • Vous étiez une petite bande : moins de 10
    • Vous étiez une bonne quinzaine : plus de 15
    • Vous étiez un groupe nombreux : entre 20 et 50
    • Vous étiez plus d'une cinquantaine = c'est clair...

Remarque :

  • Une activité synchronisée dure jusqu'à la fin de la journée. Il est donc préférable de la lancer le plus tard possible.
  • Les activités synchronisées n'apportent aucun point d'expérience (XP) pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc).


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