Voie majeure de l'Église : Différence entre versions

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La voie majeure de l'Église est la voie principale de la [[voie de l'Église et de la Science]] que peut choisir un [[artisan]] qui devient [[érudit]].<br/><br/>
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La voie majeure de l'Église est la [[Bagage culturel|vocation]] principale de la [[voie de l'Église et de la Science]].<br/><br/>
  
Attention, il est nécessaire d'avoir 120 points d'[[intelligence]] pour choisir cette voie.<br/><br/>
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Elle peut être choisie par votre [[personnage]], [[érudit]] :
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* à l'[[Université]].<ul>
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et</ul>
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* après avoir rencontré le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
  
Voici les différentes activités réservées à cette voie et son objectif:
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Maîtriser des [[connaissance]]s (100%) de la [[Morale]] et de l'[[Ontothéologie]] permet :
* Occuper un poste de:
+
* au [[bourgeois]] de :
** [[curé]] (non obligatoire mais donne plus de poids aux [[prière]]s)
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** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
** [[évêque]]
+
* à un [[clerc]] de :
** [[archevêque]]
+
** faire baisser les [[Vices et vertus|péchés mignon]]. (désactivé)
** [[Camérier diocésain]]
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** occuper une charge d'[[évêque]] ou [[archevêque]].
** [[Chancelier diocésain]]
+
** [[prêcher]], diffuser ses [[idée]]s. (désactivé)
** [[Connétable diocésain]]
+
** produire des [[Point de vérité divine|points de vérité divine]].
** [[Légat diocésain]]
+
** Recevoir la [[confession]] des [[Paroisse|paroissiens]].
** [[Pénitencier diocésain]]
+
* à un [[érudit]] de :
** [[Sénéchal diocésain]]
+
** [[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s.
** [[confesseur]]
+
** débloquer d’autres connaissances.<br/><br/:>
* Produire un maximum de [[point de vérité divine|points de vérité divine]] en occupant un poste de [[curé]], d'[[évêque]], d'[[archevêque]], de [[Camérier diocésain]], de [[Chancelier diocésain]], de [[Connétable diocésain]], de [[Légat diocésain]], de [[Pénitencier diocésain]], ou de [[Sénéchal diocésain]]<br/><br/>
 
  
Un [[érudit]] peut, en dehors des travaux correspondants à sa voie:
+
'''Remarque :'''<br/>
* [[Enseigner]] s'il maîtrise une [[connaissance]]
+
* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points de [[Charisme]] et 120 points d'[[Intelligence]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie majeure de l'Église.
* Suivre un [[cours]]
+
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
* [[Se perfectionner]] dans une [[connaissance]]
 
* [[Travailler un domaine de connaissances]]
 
* [[Chercher une idée nouvelle]]
 
* Lire un [[livre]]
 
  
 
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Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 17:02

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La voie majeure de l'Église est la vocation principale de la voie de l'Église et de la Science.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) de la Morale et de l'Ontothéologie permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie majeure de l'Église.
  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

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