Compétences maritimes d'expert : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Version du 20 octobre 2022 à 19:21
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Les compétences Maritimes d’expert sont une connaissance du domaine de connaissances : Compétences de navigation.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.
Sommaire
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors Compétences de navigation
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Quelles sont ses limites possibles ?
- 0% si votre personnage ne maîtrise pas :
- 10% si votre personnage ne maîtrise pas :
- 60% si votre personnage ne maîtrise pas :
- Ingénierie navale de base à 100%
- Ingénierie navale de base à 100%
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
- au capitaine de bateau de :
- réduire de beaucoup les chances de se perdre en mer
- voir plus loin sur la carte et les vents
- à un érudit de :
- enseigner à l’université et donc de gagner des écus
- de débloquer d’autres connaissances :
- aller au delà de 10% en Ingénierie navale avancée
- aller au delà de 10% en Ingénierie navale avancée
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.