Pêcher : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 10 octobre 2022 à 09:43

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Pêcher du poisson :

  • est une activité :
    • désynchronisée de 22 heures ou 100 PAs (lac).
    • synchronisée, c'est-à-dire qu'elle dure jusqu'à la fin de la journée (bateau).
  • fournit entre 0 et 6 poissons.

Remarque :

  • Une activité synchronisée dure jusqu'à la fin de la journée. Il est donc préférable de la lancer le plus tard possible.
  • Les activités synchronisées n'apportent aucun point d'expérience (XP) pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc).

Les variétés de poissons

Une multitude de variétés de poissons peut être pêchée dans les Royaumes :

  • Anguille : Cosne, Dax, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Barracuda : Alexandrie
  • Brochet : Albi, Cosne, Dax, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Cabillaud : ???
  • Carpe : Albi, Cosne, Dax, Espalion, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers, Orléans, Port Láirge, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Congre : Bayonne, Port Láirge
  • Daurade : Mimizan
  • Goujon : Albi, Cosne, Espalion, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Hareng : Bertincourt, Port Láirge
  • Merlan : Bayonne, Port Láirge
  • Mulet : Bayonne, Bertincourt, Mimizan, Port Láirge
  • Omble chevalier : ???
  • Ombre : Albi, Cosne, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Tarbes
  • Poisson : partout ailleurs
  • Raie : Bayonne, Bertincourt, Mimizan, Port Láirge
  • Rascasse : ???
  • Rouget : Bertincourt, Bayonne, Dax, Port Láirge
  • Saumon : Dax
  • Silure : ???
  • Sole : Bayonne, Mimizan, Port Láirge
  • Thon : Bayonne, Mimizan, Port Láirge
  • Truite : Albi, Cosne, Espalion, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers Orléans, Port Láirge, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Turbot : ???

Remarque :

  • Cette liste est non exhaustive.

Les lieux de pêche

Cette multitude de variétés de poissons peut être obtenue en 3 lieux différents :

Au souk

AlexandrieSouk.png


Le barracuda ne peut pas être pêché dans un lac mais acheté sur le souk, contre 16,00 écus.

Le Souk est accessible via :

Dans un lac

RVPecherLac.png


Pêcher dans un lac est une activité du village, accessible via :

  • l'Application :
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVLac.png Lac

Pour pêcher dans un lac, votre personnage doit :

  • être présent dans le village où se trouve un lac.
  • ne pas travailler ailleurs.
  • sélectionner l'activité, désynchronisée de 22 heures ou 100 Points d'Action (PA).

Votre personnage obtient :

  • à la fin du travail :

Remarque :

  • Les détails de la pêche sur un lac sont donnés dans la page du lac.
  • Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une barque et/ou une canne à pêche

A bord d'un bateau

PecherBateau.png


L'équipage et les passagers peuvent pêcher à bord d'un bateau, sauf le capitaine.
Pêcher à bord d'un bateau est accessible via :

  • l'Application :
    • il n'est pas possible de pêcher sur un bateau pour le moment
  • le Web :

Pour pêcher à bord d'un bateau, votre personnage doit :

  • être sur le pont d'un bateau.
  • être membre de l'équipage ou un passager.
  • sélectionner et confirmer l'activité synchronisée : BoutonPecherBateau.png

Votre personnage obtient :

  • à la fin du travail :
    • les poissons pêchés ou la paire de bottes déposés dans son inventaire
    • un événement dans son journal

Remarque :

  • Pour améliorer sa qualité, votre personnage peut utiliser un filet de pêche et/ou un goéland Pêcheur.
  • Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une canne à pêche.

Les rendements de pêche

Sur un lac

Sur un lac, votre personnage a un rendement :

  • initial entre 70 à 90%
  • avec une canne à pêche entre 80 à 100%
  • avec une barque entre 70 et 135%
  • avec une barque et une canne à pêche entre 80 à 145%

A bord d'un bateau

A bord d'un bateau, votre personnage a :

  • initialement :
    • 1% de chances d'avoir une paire de bottes
    • 40% de chances d'avoir un poisson avec 0 d'intelligence
    • 52% de chances d'avoir un poisson avec 255 d'intelligence
    • Entre 0 et 255 d'intelligence, le progression de cette probabilité est linéaire

  • avec un filet de pêche et si un poisson est pêché :
    • 0% de chances d'avoir une paire de bottes
    • 1% de chances de quintupler la prise
    • 4% de chances de quadrupler la prise
    • 25% de chances de tripler la prise
    • 70% de chances de doubler la prise

  • avec une canne à pêche :
    • +10% sur le rendement

  • avec un goéland Pêcheur :
    • 25% de chances d'avoir un poisson supplémentaire


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