Compétences de navigation : Différence entre versions

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Les compétences de navigation sont le [[domaine de connaissances]] qui regroupe les [[connaissance]]s nécessaires pour que le [[capitaine de bateau]] améliore l'efficacité de [[navigation]] d'un [[bateau]].<br/><br/>
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{{note|great}}
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Les compétences de navigation sont le [[domaine de connaissances]] qui regroupe toutes les [[connaissance]]s afférentes à la [[navigation]].<br/><br/>
  
Posséder des [[connaissance]]s à 100% dans les compétences de navigation permet:
+
Elles sont au nombre de 8 :
* D'améliorer l'efficacité d'un [[bateau]] quand on est [[capitaine de bateau]]
+
* [[Astronomie]]
* De donner des [[cours]] à l'[[université]]
+
* [[Compétences maritimes de base]]
* De gagner 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau]] 250 ces points comptent)<br/><br/>
+
* [[Compétences maritimes avancées]]
 +
* [[Ingénierie navale de base]]
 +
* [[Compétences maritimes d'expert]]
 +
* [[Ingénierie navale avancée]]
 +
* [[Combat naval de base]]
 +
* [[Combat naval avancé]]<br/><br/>
  
Voici les différentes compétences de navigation existantes et leurs bénéfices:
+
Maîtriser des connaissances (100%) des Compétences de navigation permet :
= [[Compétences maritimes de base]] =
+
* à un [[capitaine de bateau]] :
* Augmente les chances de se déplacer
+
** d'augmenter les chances :
* Réduit les chances de se perdre
+
*** du [[bateau]] à se déplacer
* Permet de voir plus loin la carte et les vents
+
*** d'éviter complètement un coup porté ([[combat naval]] ou vent)
 
+
*** de récupérer le [[bonus]] à chaque [[round marin]]
= [[Compétences maritimes avancées]] =
+
** d'augmenter le facteur de combat
* Augmente encore plus les chances de se déplacer
+
** de connaître précisément l'état du bateau
* Augmente les chances de récupérer le bonus à chaque round
+
** de réduire les chances :
* Réduit les chances de se perdre
+
*** de prendre des dégâts, un coup (combat naval)
 
+
*** de se perdre
= [[Astronomie]] =
+
** de voir plus loin sur la carte et les vents
* Réduit les chances de se perdre
+
* à un [[érudit]] :
* Permet de voir plus loin la [[carte]] et les vents
+
** d’[[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s
 
+
* au [[bourgeois]] :
= [[Ingénierie navale de base]] =
+
** d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
* Réduit les chances de se prendre des dégâts
 
* Permet de connaitre précisément l'état de son [[bateau]]
 
 
 
= [[Ingénierie navale avancée]] =
 
* Probabilité d'éviter complètement un coup porté (combat naval ou vent) (avant dégâts)
 
 
 
= [[Compétences maritimes d'expert]] =
 
* Permet de voir très loin la [[carte]] et les vents
 
* Réduit énormément les chances de se perdre
 
 
 
= [[Combat naval de base]] =
 
* Augmente le facteur de combat de 1
 
 
 
= [[Combat naval avancé]] =
 
* Réduit les chances de se prendre un coup (combat naval seulement)
 
  
 +
<center>[[Fichier:DomCompetencesNavigation.png|600px]]</center><br/>
  
 
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Version du 26 mai 2022 à 14:19

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Les compétences de navigation sont le domaine de connaissances qui regroupe toutes les connaissances afférentes à la navigation.

Elles sont au nombre de 8 :

Maîtriser des connaissances (100%) des Compétences de navigation permet :

DomCompetencesNavigation.png



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