Boucher : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Modification liens)
(Mise à jour Maintenance 16 février)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
[[Fichier:Echoppeboucher2.png||center]]<br/>
 
[[Fichier:Echoppeboucher2.png||center]]<br/>
  
L'[[échoppe]] du boucher est un des choix possibles lorsque votre [[personnage]], [[gros paysan]] (Niveau IV), devient [[artisan]], (Niveau V).<br/><br/>
+
L'[[atelier]] de boucher est un des choix possibles lorsque votre [[personnage]] atteint le [[niveau]] 25.<br/><br/>
  
Il peut alors [[travailler]] dans son [[échoppe]]:
+
Pour [[travailler]] dans l'atelier, il faut  :
* Le travail dans l'échoppe prend de 1 à 22 heures ou 5 à 100 [[Point d'Action|Points d'Action]] selon la production choisie
+
* avoir déposé les [[matière première|matières premières]] nécessaires à la production dans le [[coffre]] du [[foyer]].
* Il est impossible de travailler ailleurs en même temps
+
* ne pas travaillé ailleurs.
* Avant le début du travail, les [[matière première|matières premières]] nécessaires à la production doivent être placés dans l'[[inventaire de la propriété]]
+
* choisir une des productions possibles d'une durée entre 1 à 22 heures ou 5 à 100 [[Point d'Action|Points d'Action]].<br/><br/>
* A la fin du travail, les [[jambon]]s et [[morceau de viande|morceaux de viande]] fabriqués sont disponibles dans l'inventaire de la propriété<br/><br/>
 
  
Votre artisan (Niveau V) bénéficiera d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :
+
Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :
* des points d’[[Intelligence]] (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
+
* la [[compétence]] "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
* un pourcentage de la [[vertu]] "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).<br/><br/>
+
* des points d’[[intelligence]] (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
 +
* la [[vertu|vertu de prédilection]] "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).<br/><br/>
 +
 
 +
'''Remarque :'''<br/>
 +
* A la fin du travail, les [[morceau de viande|morceaux de viande]] fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété
 +
* Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place.<br/><br/>
 +
 
 +
= Arbre de compétences =
 +
 
 +
Il vous faudra 20 [[point de compétence|points de compétences]] pour le compléter.<br/><br/>
 +
 
 +
[[Fichier:ArtisanatButcher01.png|center]]<br/>
 +
 
 +
:{| class="wikitable" width="100%"
 +
|-
 +
|width="50px" style="text-align:center;"|'''ICÔNE'''
 +
|style="text-align:center;"|'''COMPÉTENCE'''
 +
|width="65%" style="text-align:center;"|'''DESCRIPTIF'''
 +
|style="text-align:center;"|'''PRÉ-REQUIS'''
 +
|style="text-align:center;"|'''POINTS DE COMPÉTENCE'''
 +
|-
 +
||[[Fichier:ACArtisanatApprentiBoucher.png]]
 +
|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Apprenti boucher</span>'''
 +
||Augmente l'expérience gagnée dans l'atelier de boucher :<span style="color:#CA6AD0">
 +
* Expérience : + 5%
 +
* Expérience : + 10%
 +
* Expérience : + 15%
 +
* Expérience : + 20%
 +
* Expérience : + 25%</span>
 +
|style="text-align:center;"|/
 +
|style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">1 à 5 PC</span>
 +
|-
 +
||[[Fichier:ACArtisanatPierreAiguiser.png]]
 +
|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Pierre à aiguiser</span>'''
 +
||Diminue le coût en Points d'Action lors de la production des morceaux de viande :<span style="color:#CA6AD0">
 +
* Nombre de PA nécessaires : -5%
 +
* Nombre de PA nécessaires : -10%
 +
* Nombre de PA nécessaires : -15%
 +
* Nombre de PA nécessaires : -20%
 +
* Nombre de PA nécessaires : -25%</span>
 +
|style="text-align:center;"|Apprenti meunier
 +
|style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">1 à 5 PC</span>
 +
|-
 +
||[[Fichier:ACArtisanatAnatomiePorcine.png]]
 +
|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie porcine</span>'''
 +
||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de cochons :<span style="color:#CA6AD0">
 +
* Probabilité : +20%</span>
 +
|style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser
 +
|style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">2 PC</span>
 +
|-
 +
||[[Fichier:ACArtisanatAnatomieOvine.png]]
 +
|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie ovine</span>'''
 +
||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de chèvres ou brebis :<span style="color:#CA6AD0">
 +
* Probabilité : +20%</span>
 +
|style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser
 +
|style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">2 PC</span>
 +
|-
 +
||[[Fichier:ACArtisanatAnatomieBovine.png]]
 +
|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie bovine</span>'''
 +
||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de vaches :<span style="color:#CA6AD0">
 +
* Probabilité : +20%</span>
 +
|style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser
 +
|style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">2 PC</span>
 +
|-
 +
||[[Fichier:ACArtisanatMaitreBoucher.png]]
 +
|style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Maître boucher</span>'''
 +
||Chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place :<span style="color:#CA6AD0">
 +
* Probabilité : +10%</span>
 +
|style="text-align:center;"|Anatomie porcine<br/>Anatomie ovine<br/>Anatomie bovine
 +
|style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">4 PC</span>
 +
|-
 +
|}<br/>
  
 
= Echoppe 3D =
 
= Echoppe 3D =

Version du 25 février 2021 à 23:51

Echoppeboucher2.png


L'atelier de boucher est un des choix possibles lorsque votre personnage atteint le niveau 25.

Pour travailler dans l'atelier, il faut :

Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :

  • la compétence "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
  • des points d’intelligence (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
  • la vertu de prédilection "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).

Remarque :

  • A la fin du travail, les morceaux de viande fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété
  • Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place.

Arbre de compétences

Il vous faudra 20 points de compétences pour le compléter.

ArtisanatButcher01.png


ICÔNE COMPÉTENCE DESCRIPTIF PRÉ-REQUIS POINTS DE COMPÉTENCE
ACArtisanatApprentiBoucher.png Apprenti boucher Augmente l'expérience gagnée dans l'atelier de boucher :
  • Expérience : + 5%
  • Expérience : + 10%
  • Expérience : + 15%
  • Expérience : + 20%
  • Expérience : + 25%
/ 1 à 5 PC
ACArtisanatPierreAiguiser.png Pierre à aiguiser Diminue le coût en Points d'Action lors de la production des morceaux de viande :
  • Nombre de PA nécessaires : -5%
  • Nombre de PA nécessaires : -10%
  • Nombre de PA nécessaires : -15%
  • Nombre de PA nécessaires : -20%
  • Nombre de PA nécessaires : -25%
Apprenti meunier 1 à 5 PC
ACArtisanatAnatomiePorcine.png Anatomie porcine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de cochons :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatAnatomieOvine.png Anatomie ovine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de chèvres ou brebis :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatAnatomieBovine.png Anatomie bovine Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de vaches :
  • Probabilité : +20%
Pierre à aiguiser 2 PC
ACArtisanatMaitreBoucher.png Maître boucher Chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place :
  • Probabilité : +10%
Anatomie porcine
Anatomie ovine
Anatomie bovine
4 PC

Echoppe 3D

Boucher002.png

Productions possibles

Morceaux de viande

Morceaux de viande produits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Demi-quintaux de carcasses de cochon
OU
Demi-quintaux de carcasses de chèvre
OU
Demi-quintaux de carcasses de brebis
nécessaires
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Temps de production 1 h 2 h 4 h 5 h 7 h 9 h 12 h 14 h 18 h 22 h
5 PA 10 PA 20 PA 25 PA 30 PA 40 PA 55 PA 65 PA 80 PA 100 PA


Morceaux de viande produits 2 4 6 8 10
Quintaux de carcasses de vache nécessaires 1 2 3 4 5
Temps de production 2 h 5 h 9 h 14 h 22 h
10 PA 25 PA 40 PA 65 PA 100 PA


Jambon de Parme, Jambon de Forêt Noire, Jambon de Bayonne, Jambon Iberico

Jambons produits 1
Demi-quintaux de carcasses de cochon nécessaires 1
Boisseaux de sel nécessaires 2
Temps de production 22 h
100 PA


Rentabilité

Feuilles de calculs disponible sur :


Sommaire