Boucher : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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− | * Avant le début du travail, les [[matières premières]] nécessaires à la production doivent être placés dans l'[[inventaire de la propriété]] | + | * Avant le début du travail, les [[matière première|matières premières]] nécessaires à la production doivent être placés dans l'[[inventaire de la propriété]] |
− | * A la fin du travail, les [[jambon]]s et [[morceaux de viande]] fabriqués sont disponibles dans l'inventaire de la propriété<br/><br/> | + | * A la fin du travail, les [[jambon]]s et [[morceau de viande|morceaux de viande]] fabriqués sont disponibles dans l'inventaire de la propriété<br/><br/> |
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− | [http://www.le317.fr/boutonneux/index.php?metier=boucher | + | Feuilles de calculs disponible sur : |
− | + | * la [https://laboiteaoutils.ovh/craftspeople/butcher#ham-bayonne Boite à Outils] (lien externe) | |
+ | * l'[http://www.le317.fr/boutonneux/index.php?metier=boucher Office des boutonneux] (lien externe)<br/><br/> | ||
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Version du 30 janvier 2021 à 03:39
L'échoppe du boucher est un des choix possibles lorsque votre personnage, gros paysan (Niveau IV), devient artisan, (Niveau V).
Il peut alors travailler dans son échoppe:
- Le travail dans l'échoppe prend de 1 à 22 heures ou 5 à 100 Points d'Action selon la production choisie
- Il est impossible de travailler ailleurs en même temps
- Avant le début du travail, les matières premières nécessaires à la production doivent être placés dans l'inventaire de la propriété
- A la fin du travail, les jambons et morceaux de viande fabriqués sont disponibles dans l'inventaire de la propriété
Votre artisan (Niveau V) bénéficiera d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :
- des points d’Intelligence (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
- un pourcentage de la vertu "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).
Sommaire
Echoppe 3D
Productions possibles
Morceaux de viande
Morceaux de viande produits | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Demi-quintaux de carcasses de cochon OU Demi-quintaux de carcasses de chèvre OU Demi-quintaux de carcasses de brebis nécessaires |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Temps de production | 1 h | 2 h | 4 h | 5 h | 7 h | 9 h | 12 h | 14 h | 18 h | 22 h |
5 PA | 10 PA | 20 PA | 25 PA | 30 PA | 40 PA | 55 PA | 65 PA | 80 PA | 100 PA |
Morceaux de viande produits | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Quintaux de carcasses de vache nécessaires | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Temps de production | 2 h | 5 h | 9 h | 14 h | 22 h |
10 PA | 25 PA | 40 PA | 65 PA | 100 PA |
Jambon de Parme, Jambon de Forêt Noire, Jambon de Bayonne, Jambon Iberico
Jambons produits | 1 |
Demi-quintaux de carcasses de cochon nécessaires | 1 |
Boisseaux de sel nécessaires | 2 |
Temps de production | 22 h |
100 PA |
Rentabilité
Feuilles de calculs disponible sur :
- la Boite à Outils (lien externe)
- l'Office des boutonneux (lien externe)