Groupe naval : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme) |
(Ajout image) |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
+ | {{note|wip}}:[[Image:BateauGestionFormationsAccueil.png|center]]<br/> | ||
+ | |||
Un [[capitaine de bateau]] peut choisir de créer un [[groupe naval]] à partir de sa [[cabine de pilotage]].<br/><br/> | Un [[capitaine de bateau]] peut choisir de créer un [[groupe naval]] à partir de sa [[cabine de pilotage]].<br/><br/> | ||
Version du 21 octobre 2024 à 10:00
Vous lisez un article en cours de mise à jour. | Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister. |
Un capitaine de bateau peut choisir de créer un groupe naval à partir de sa cabine de pilotage.
Un capitaine de bateau peut aussi choisir d'intégrer son bateau à un groupe naval à partir de sa cabine de pilotage.
Le groupe naval est une fonctionnalité qui n'a pour le moment d'influence que sur les combats. Les bateaux appartenant à un groupe combattent toujours ensemble. Seul le chef de groupe peut désigner une cible commune.
Si un bateau appartenant à un groupe est attaqué, alors tous les bateaux du groupe sont attaqués.
Si plusieurs bateaux appartenant à un même groupe sont attaqués par des assaillants différents, alors un seul combat a lieu: celui opposant le groupe à l'ensemble des assaillants.
Remarque :
- Lorsqu'un navire accoste, le groupe naval auquel il appartient est dissous s'il est le navire amiral.