Épée du Maître d'armes : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Version du 6 août 2024 à 08:47
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Arme : +2 coups - A été forgée dans le but de fracasser des crânes. Produit par un forgeron. Peut se briser lors d'un combat.
L'épée du Maître d'armes est :
- une arme de guerre :
- modifiant le facteur de combat de votre personnage
- un produit artisanal :
- fabriqué par le forgeron dans son échoppe à partir de cuir de Camargue, de kilos d'acier de Damas et de lames d'épée
- pouvant être fabriqué qu'après avoir utilisé le Savoir-Faire : Épée du Maître d'armes (forgeron)
Elle fournit :
- +2 au facteur de combat de votre personnage seulement lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 250,00 et 400,95 écus.
Elle représente un encombrement de 5 lorsqu'elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.
Elle se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Elle peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ???.
Remarque :
- Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
- Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
- Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.
- Un bonus/malus supplémentaire agit aussi quand le bouclier du Maître d'armes est aussi porté par votre personnage sur sa fiche personnage.